ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

夜と風 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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夜と風ヨワリ・エエカトル

分類:妖精
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語、妖精語、交易共通語
生息地
知名度/弱点値
14/18
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
22
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔法(結晶髑髏) 11 (18) 2d+11 12 (19) 10 91 43
武器(結晶武器) 12 (19) 2d+8 11 (18) 9 110
部位数
2結晶髑髏結晶武器
コア部位
結晶髑髏

特殊能力

●全身

[常]剣の欠片=5個

精神生命抵抗が+1、HPが+25点されています。(適用済み)

[常]トレジャードロップ10pt

瞬間打撃点+10点
瞬間達成値上昇+2

[常]影の狩人

自身の周囲30mに光の存在しない空間を作り出します。この空間の中にいるキャラクターは「真なる暗闇」状態(内部での行動判定-4,暗視込みで-2)となります。また、この空間を通常では見通すことができません。日光で照らした場合のみ、見通すことが可能です。
また、「真なる暗闇」の中にいる、或いは「真なる暗闇」状態のキャラクターにこの魔物が近接攻撃を行う場合、打撃点を「+8」点して計算します。

●結晶髑髏

[主]神聖魔法・真言魔法7レベル/魔力10(17)
[宣]魔法適正

《マルチアクション》《魔法拡大/数》を習得しています。

[補]夜と風ヨワリ・エエカトル/11(18)/精神抵抗力/消滅

周囲の光を吸収し、夜を作り出します。この魔物を中心とした半径6m以内のキャラクターは精神抵抗を行い、失敗するとキャラクターは「真なる暗闇」状態を受け、以降1Rの間行動判定に「-2」のペナルティを受けます。
この行動は連続した手番には使用できません。この効果には「暗視」が効果を示しません。

●結晶武器

[常]攻撃障害+4・なし

飛び回る剣が攻撃を妨げます。[部位:結晶髑髏]への近接攻撃は難易度が「+4」されます。

[常]3回行動

主動作を3回行います。

[常]複数宣言=2回
[常]飛び回る武器

この部位による近接攻撃は射程を「6m」として扱います。(視界は考慮されます)

[宣]戦闘適正

《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》

戦利品

自動
アビスシャード3d6個
2~6
砕けた水晶(500G*1d)
7~10
水晶の武器(1000G*1d)
11~
クリスタルスカル(6000G/緑S)

解説

クリスタルの髑髏を取り囲む無数の水晶の腕を持つ精霊です。
陽光の元では硬質な水晶の実体を持ちますが、暗闇では実体を持たず、無数の結晶武器によって猛攻を仕掛けます。

多くの魔剣の迷宮には、層ごとに一際強い魔物が待ち構えています。この魔物はそのうちの一体でしょう。

製作者:NASUBI

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