ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラランカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラランカ

プレイヤー:ジョニー

強いヤツはどこ?そいつを倒す。

種族
リカント
年齢
22
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
0
11
7
7
3
9
5
8
12
6
成長
1
成長
1
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
器用度
15
敏捷度
21
筋力
13
生命力
16
知力
19
精神力
14
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
25
MP
14
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,500
残り
710
総計
8,210

技能

グラップラー
3
エンハンサー
3
レンジャー
2

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 4
運動 5
観察 5
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル3 13 5 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アイアンボックス〉[打] 1H 10 +1=6 10 11 5 両腕に装備
〈シンガード〉[打] 1H# 10 -1=4 20 11 5 両足に装備
〈投げ〉[打] 2H 0 5 10 12 5 1H拳以外の武器やアイテムを手に持っている時は使用不可
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル3 13 6
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈アラミドコート〉 5 +1 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 7 3
装飾品 効果
〈マフラー〉 首に巻く防寒具。立ち絵に寄せただけ。
背中 〈サバイバルコート〉 防熱、防寒、どちらにも使えるコート。立ち絵に寄せただけ。
右手 〈能力増強の指輪(敏捷)〉 敏捷度増強+1
所持金
4,352 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
魔晶石3*0
アウェイクンポーション*3
救命草*4
魔香草*3

迷宮の証
迷宮魔結晶(3点)*1

名誉点
46
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

△強くなりたい
○強いヤツを倒したい
◎強くなってもっと強いヤツを倒したい
☆全ての強者を叩き伏せ、地上最強に成る

そんな感じの娘
少し口数が足りずぶっきらぼうな態度に見えるが基本的には常識人
しかしこと戦いにおいては気分が高揚し調子に乗った発言が増える。
「はッ!その程度か?ザコが!」
なおリカント語なのでほぼ伝わらない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#524238-1
1 7/14 始まりの冒険譚 1,150 1,877 8 筋力
ヤタタ しゅう田中
2 7/26 翼求め行く"導きの港"_迷宮のススメ 1,260+100+50 360 13 器用
敏捷
ヤタタ 蟋蟀田中饅頭
冒険の国グランゼールへ
10/6 希望街に迷宮を求めて_前編 1,230 精神
迷宮ギルド 灰塵の魔兎亭へ仮入団
3 希望街に迷宮を求めて_後編 1,270+150 4,580 25 生命
ヤタタ(ウェルシィ) 蟋蟀(ミスルトゥ)田中(カタツキ)饅頭(セブン)あかつき(セルザ)
迷宮ギルド 灰塵の魔兎亭へ入団
取得総計 8,210 8,017 46 5

収支履歴

冒険者セット::-100
アイアンボックス::-230
ポイントガード::-100
魔晶石3::-300
アウェイクンポーション::-100
救命草*5::-150
シンガード::-390
魔香草*3::-300
マフラー::-15
サバイバルコート::-180
魔晶石3::-300
アラミドコート::-750
ポイントガード(売却)::50
能力増強の指輪(敏捷)::-500
アウェイクンポーション*3::-300

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