ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"心なき"ビステマ(ガンエルトリアス) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"心なき"ビステマ【ガンエルトリアス】

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
凍原
知名度/弱点値
15/24
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
25
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
光線(頭部) 13 (20) 2d+8 14 (21) 15 66 -
武器(右手) 15 (22) 2d+15 13 (20) 13 77 -
(左手) 14 (21) 2d+7 13 (20) 10 55 -
部位数
3頭部右手左手
コア部位
なし

特殊能力

●全身

「鉄の身体」
刃の付いた武器ではクリティカルしません。純エネルギー属性以外の魔法もクリティカルしません。

●頭部

「光線」
目から高熱の光線を放ち、敵を焼き尽くします。
光線による攻撃は「射程: 30m」 「対象: 1体」の射撃攻撃として扱います。回避に失敗した対象は「2d+8」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを受けます。

「薙ぎ払い光線/14 (21)/回避力/消滅」
光線で周囲一帯を薙ぎ払います。
同じ乱戦エリア内の任意のキャラクターに、同時に射撃攻撃を行います。回避に失敗した対象は「2d+8」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを受けます。
この能力は連続した手番に使用できません。
2d6+14 【薙ぎ払い光線:命中】
2d6+8 【薙ぎ払い光線:ダメージ】

●右手

「狙い打つ」
命中力判定に+2のボーナス修正を得る代わりに、ダメージを-4点します。

「渾身攻擊」
近接攻撃のダメージを+8点します。同時に、自身は回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

「無情剣/14(21)/回避力/消滅」
巨大な剣で同じ乱戦エリアに存在するすべての対象を破壊します。対象に「2d+20」点の物理ダメージを与えます。
この能力を使用すると、この魔物のすべての部位のHPが5点減少します。
2d6+14 【無情剣:命中】
2d6+20 【無情剣:ダメージ】

●左手

「ターゲティング」
乱戦に飛び道具を射ちこんでも誤射しません。

「多銃身連装砲」
連射に特化した回転式の機関銃を所持しています。「射程: 10m」 「装填数:12」 「魔力:10」 「クリティカル値: 10」のカテゴリ 〈ガン〉の武器として扱います。
k20+10 【多銃身連装砲】

「弾丸生成&保持」
補助動作で【ソリッド・バレット】の弾丸を1ラウンドに5発まで生成でき、自動で装填できます。
また、これらの弾丸の効果時間は 「3分」となります。

「フルバースト」
装填した弾丸をすべて射出します。命中力に+4のボーナス修正を得て、追加ダメージが4点上昇します。
この能力は「多銃身連装砲」に12発の弾丸が装填されているときしか使用できず、使用するとすべての弾丸を消費します。

戦利品

自動
壊れた多銃身連装砲(5,000G)
2~4
魔動部品(300G/黒白A)
5~7
砕けた無情剣 (3,000G)
8~
小型エネルギー融合炉 (10,000G)

解説

魔動機文明時代末期に作られたとされる汎用人型魔動機です。
凍原を徘徊し、侵入者を排除するプログラムが施されていました。5メートル近い体躯を持ち、右手に無骨で巨大な剣を、左手に多銃身連装砲を持っています。

もともと、魔人・蛮族殲滅用に作られた自律兵器でしたが、奈落の大浸食で暴れた魔人との戦いで故障してしまいました。
体は自動修復したのですが、自律思考プログラムに不具合が生じました。

結果として、人族と魔人・蛮族の区別がつかなくなってしまい、センサーで捕らえる生き物すべてを敵と認識します。
この魔物を倒した場合、「ジェノサイドブレイカー (30点)」の称号と追加名誉点を得ます。

製作者:ソウル

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