シェイ・オブシンディ【剣聖の二刀戦士】
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、ソレイユ語、ウルシラ地方語
- 生息地
- ウルシラ地方各地
- 知名度/弱点値
- 14/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 刀(胴体) | 15 (22) | 2d+16 | 13 (20) | 8 | 107 | 52 |
- 部位数
- 1(胴体)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
[常]太陽の子
一日に2回、「1エリア(半径6m)/20」を対象に、眩い肉体により、目を眩ませます。
命中判定、回避判定、魔法行使判定に-2のペナルティ修正を与えます。
また、朝6時から夜6時までの間、精神効果属性の魔法に対しての生命、精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ますが、夜6時から朝6時までの間は、生命、精神抵抗力判定に+4のペナルティ修正を受けます。
[常]二回攻撃+双撃
[常]複数宣言=2回
[常]連続攻撃II
[常]修羅の貫付け
打撃点決定時、「9」以上の出目を出した場合、打撃点を「+11」します。
[常]キリングリアクト
キャラクターを1人を気絶もしくは死亡させた場合、次のラウンドの行動回数を1回追加する。
[主]神聖魔法レベル9/魔力11(18)
剣神ヒューレを信仰しています。
[常]不屈&ポーションマスター
彼女はヒーリングポーションを三つ所持しています。
[補][準]練気&練体の極意
《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ガゼルフット》《アンチボディ》《ストロングブラッド》《メディテーション》《デーモンフィンガー》《ジャイアントアーム》《ケンタウロスレッグ》《リカバリィ(11点回復)》《スパイダーウェブ》を習得しています。
[常]羅刹殺人剣
遥か彼方の大陸からウルシラ地方に伝わった対人、蛮族の殺人剣です。
居合を中心にした剣術ですが、抜刀した後にもすぐ対応できるように、初代から歴史を重ね、技も増えていきました。
抜刀の構え、居合の構え、双剣の構えの三つの流派に分かれているようです。
抜刀の構えから別の構えを使用する場合、攻撃を行う前に補助動作で構えを選択しなければなりません。
[主][宣]戦闘特技
《薙ぎ払いII》《シャドウステップII》を習得しています。
[主][宣]金翅鳥王旋風《薙ぎ払い》《薙ぎ払いII》変化型
二刀状態で使用可能。
両手の刀を回転しながら横薙ぎに振り、風を巻き起こします。
3〜5回の攻撃を行います。攻撃の一回ごとに、近接攻撃可能な対象からランダムに選択される。
この宣言特技で攻撃した場合、両手利きや2回攻撃による追加攻撃は失われる。
リスクとして、ダメージは攻撃回数の分低下します。
[主][宣]割き紅葉《シャドウステップ》変化型
二刀状態で使用可能。
両手の刃を重ね、高速で対象を切り付けます。
重なった刃が一瞬で擦れ、超高温に変化させ、叩き切る事により、炎属性の力を得ます。
攻撃属性を炎属性にし、打撃点に「+4」します。
対象は、命中判定と生命抵抗力判定を行い、失敗した場合、火傷により手に持った武装を落としてしまいます。
[主]風林重ね《主動作》型
踊るように動き、仲間と共に攻撃します。
魔法を剣で巻き込むようにして相手に襲いかかります。
自身の陣営のキャラクターが、攻撃魔法を使った時に発動する。
その魔法の属性と同じ属性で同じ対象に一度、近接攻撃を行う。
この効果は、2度発動すると失われます。