ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヒスト・リ・マーザ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヒスト・リ・マーザ

プレイヤー:やみさん

種族
スノウエルフ
年齢
68
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/厳つき氷]
生まれ
軍師(ウォーリーダー)
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
10
6
10
11
4
3
8
12
7
成長
3
成長
2
成長
1
成長
2
成長
8
成長
1
器用度
24
敏捷度
16
筋力
10
生命力
16
知力
30
精神力
18
増強
増強
増強
2
増強
2
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
5
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10+2=12
HP
39+15=54
MP
30+2=32
冒険者レベル
7

経験点

使用
28,500
残り
1,160
総計
29,660

技能

シューター
7
グラップラー
6
ウォーリーダー
3
マギテック
2
アビスゲイザー
2
エンハンサー
2
レンジャー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

ドラッグメイカー(薬剤師)P86
5
ウェポンスミス(武器職人)P68
5
武器職人の達成値P106

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《頑強》
  • 《射手の体術》
  • 《追加攻撃》

秘伝

  • 《流派秘伝〈CQCF〉習得》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【アンチボディ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 3
観察 6
アルケミスト技能レベル1 知識 6
ウォーリーダー技能レベル3 先制 5
先制(知) +1= 9
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
魔神語
手旗信号

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 7 7 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル6 12 10 8
シューター技能レベル7 12 11 9
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔][打]〈一押しできるアイアンナックル+1〉 1H拳 5 +2=12 5 11 +1=9 装備中 適用ダメージ「1点」以上与えたとき、敵のHPが「1」点になったとき「1」点確定ダメージを与える。ブルライト博物誌P37参照
[魔]〈人造魔剣(格闘)(キック)〉 1H拳 10 +4=14 0 12 8 装備中 【ネイキッド・スキン】【毒の刃(-1P)】【サイバーガントレット】  ポイント割振:初期5点、威力-10(+4)、C値+2(+4)、サイバーガントレット(-3)、毒の刃(-1)、ネイキッド・スキン(-1)
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=12 10 8 装弾数:2/2 射程:10m
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=12 10 8 装弾数:2/2 射程:10m
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=12 10 8 装弾数:2/2 射程:10m
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=12 10 8 装弾数:2/2 射程:10m
サーペンタインガン 1H 1 11 10 8 装弾数:3/3 射程:10m
サーペンタインガン 1H 1 11 10 8 装弾数:3/3 射程:10m
サーペンタインガン 1H 1 11 10 8 装弾数:3/3 射程:10m
一押しできるブラッドリボルバー 1H 10 11 11 8 装弾数5/5 射程20m 適用ダメージ「1点」以上与えたとき、敵のHPが「1」点になったとき「1」点確定ダメージを与える。ブルライト博物誌P37参照
カードシューター 1H 1 0 0 賦術を射程+10m アルケミーキットと同様の能力
[刃]〈ナイフ〉アビスナイフ加工 1H投〈ソード〉 1 0 1 10 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル6 12 8
シューター技能レベル7 12 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
チャルグのクロースアーマー 1 2 装備中 チャルグの防具加工済み
合計:グラップラー/すべての防具・効果 8 2
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド 1日に「冒険者」レベル分回復効果受けるとMP「1」点回復
ディスプレイサーガジェット その他枠追加↓に代入
スマルティエの風切り布 1R命中回避+2 CT18R
ラル=ヴェイネの金鎖 その他枠追加↓に代入
マイナーカースレベリオン 魔神からのダメージ-1与えるダメージ+1
スマルティエの銀鈴 生命力+2 その他枠追加 ↓に代入
知力の指輪 知力+1
背中 セービングマント 回避・生命・精神抵抗に失敗して魔法ダメージを受ける際にー4。抵抗できない場合は無効
右手 正しき信念のリング 精神抵抗力+2
左手 スマルティエの筋力の腕輪 筋力+2
軍師徽章 専用(MP)頭・首・手・背中・腰 ウォーリーダー技能使用に必要
マギスフィア(小)
スクリーンエプロン 1H装備を1つ収納できる。仕舞って取り出した際に命中+1する。
所持金
1,227 G
預金/借金
G

所持品

冒険者道具類とか
炎の紋章亭のエンブレム
冒険者セット水袋計12/12個、ロープ50m
保存食残9日分
小型ハンマー
金色の蜂蜜酒1個で3杯分
エール樽
北向きの針
望遠鏡
魔香のパイプ
炎と剣の形が取られた受益者のシンボル(クレハから)
戦闘用消耗品
弾丸46発
活性弾6発
悪魔の血54
マテリアルコピーカードB38
マテリアルコピーカードA22
マテリアルコピーカードS12
龍樹の秘薬50
5点マナチャージクリスタル
3点魔晶石
7点魔晶石
魔晶練石10
陽光の魔符+1
陽光の魔符+2
月光の魔符+1
月光の魔符+2
絆の月光の魔符+3
5点消魔の守護石
沈黙の赤牙
女王のブラッドミード
草・ポーション類
アウェイクポーション
ヒーリングポーション
ヒーリングポーション+1
魔香水
救命草29
救難草30
魔香草
魔海草
ハニーレッドジャム26
パリアティヴポーション
ハイパリアティヴポーション
武器・防具類
アラミドコート
専用化したアイアンナックル
クロースアーマー
装飾品
マギスフィア(小)
知力の指輪
知力の腕輪
器用の腕輪
器用の指輪
アルケミーキット
ハルーラの聖印(リズからもらった)
サバイバルコート
覇者のバックル
川藻のマント
決死の鉢巻き
グリーンベルト
ウェポンホルダー
その他アイテム類
ティーセット
針がついた瓶(シナリオアイテム)中に悪魔の血が入っている
礼服

マテリアルカード

BASSS
61
2826
名誉点
33
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝30
〈アイアンナックル〉専用化(正規名誉点)50
名誉称号:「死に意味を持たせる者」20
〈スマルティエのヘッドバンド〉専用化(正規名誉点)50
〈軍師徽章〉専用化(正規名誉点)50
死骸銃遊戯 入門(正規名誉点)50
ブラッドリボルバー×1購入(正規名誉点)30
ボルグ級危険の解消(クレハのおかげで-1されている)49
〈キングスレイ式近接銃撃術〉入門50

容姿・経歴・その他メモ

初期作成設定
シングルタスク希少種エルフ
アルフレイム大陸北部の小さな集落で育つ
成人してから40年程は趣味の物作りに精を出し静かに暮らしていたが、
集落に住む妙齢の同族から外の世界の話を聞き『オラさこんな田舎嫌だ!』的なテンションで最低限の荷物を持って旅だった。
旅に出始めて5年程は外の世界の厳しさにメンタルをボコボコにされてホームシックになったりしたが、
適当に歩いてきたせいで帰り道がわからないため、帰郷は諦めている。旅に慣れたら帰りたいとも思わなくなった。
そんな生き方をしているので、身内(味方)認定すると甘くなる。逆に敵認定すると親の仇のように接することもあるかもしれない。
色々な地域を渡り歩いたが、地理が苦手なため地名等は殆ど覚えていない。
冒険に出た理由4-4 なりゆき


ルール系一覧
ルール的なメモ

専用化:ルルブⅡP136

バトルマスタリーの一部改訂した2.0の流派は常に名誉点等が倍になる

装備・保持について:ルルブⅠP165

2Hの物を保持(装備せずに持つ)場合、両手が必要となる

冒険者ランクについて

冒険者ランク:ルルブⅡP137 レイピア以上

ランク     名誉点(累積)   フリー
レイピア    30(50)    5
ブロートソード 50(100)   10
グレートソード 100(200)  20
フランベルジュ 100(300)  30
センチネル   200(500)  50
ハイペリオン  200(700)  70
<始まりの剣>  300(1000) 100
以降キチガイ

一般技能についてのメモ

一般技能成長ポイント1点

ハーヴェスの西の森で薬剤師の先生ヘルメリアにちょっと教えてもらった。レプラカーンでプライド高い

ドラッグメイカー(薬剤師) P86

技能レベル5で薬品学判定+1
技能判定:文献判定・薬品学判定・調剤判定

【調剤判定[知力]】
レベル5時点で2500Gまでの薬草・ポーション・薬品類を作成できる。

調剤判定の詳細

調剤物の価格  目標値 所要時間
~100    12  6時間
~1000   14  1日
~2500   16  3日

ウェポンスミス(武器職人) P68~69

技能レベル5で武器作製判定+1
技能判定:武器強化判定・武器作製判定・鉱物知識判定・宝物鑑定判定

【武器作製判定[器用]】
購入費の7割で武器を作成できる。再挑戦の場合は無料で行える。
【武器強化判定】
オーダーメイド強化が行える。価格は7割で再挑戦の場合は無料で行える。

武器作製・強化の詳細 P106

※目標値+4上回るごとに製作期間が1段階短くなる(最短1日)
【目標値】
ランク     目標値
Bランク    10
Aランク    15
Sランク    20
SSランク   25

【製作期間】
価格      製作期間
~50     1日
~100    3日
~500    1週間
~1000   2週間
~2000   1ヶ月
~5000   3ヶ月
~10000  6ヶ月
10001~  1年
【強化加工期間】
オーダーメイド 1週間

アイテムの効果類

マテリアルコピーカード ユーシズ地方

このカードは賊術の使用時、消費するカード共に消費します。「1d」を振り出目「3」以上が出た場合、その賊術の対象が自身を含まなければ、例外的に賊術の効果を自身も受けます。出目「2」以下が出てしまった場合この効果は発動しません。この時、賊術の使用タイミングは関係ありません。しかし賊術が複数のカードを消費する効果である場合、このカードの消費する枚数も同じでなければなりません。このアイテムの価格は、通常のマテリアルカードの半分となります。

ハニーレッドジャム ブルライト地方P33、36

「威力0+レンジャー技能+知力B」点回復する。摂取には1分(6R)毒属性。1日1回使用可能。

川藻のマント オーレルム地方

背中装飾品。水中ペナルティを無効にする。

パリアティヴポーション/ハイパリアティヴポーション 基本100G/500G オーレルム地方

飲んでから6時間の間毒属性効果に対して抵抗判定+2/+4する。

魔晶練石 ユーシズ地方

魔晶石として使用できるが使用した点数に関わらず、1回毎に自身「1dの半分(端数切り上げ)」点の確定ダメージ。
このアイテムでMPを1点でも代用して練技を使用した場合、効果時間が本来よりも1R延長される。
《練体の極意》などを習得している場合でも、延長される時間に変更なし。「一瞬」、「永続」の効果は、延長されない。
(その場合においても、消費および確定ダメージの処理は行われます)

現在適応中の人造魔剣

威力-10、命中+4、C値+2

【毒の刃】

この魔剣による近接攻撃・遠隔攻撃で物理ダメージを与えた場合、対象に「1」点の毒属性確定ダメージを与えます。(スキル振った分)

【ネイキッド・スキン】

 補助動作で擬装形態と武器形態とを変形できます。これは、武器や盾の装備変更(⇒『Ⅰ』152頁)に準じるものとし、主動作の前にのみ行うことができます。
 擬装形態では皮膚の色と同化し、一見してそれが武器であると分からなくなります。擬装形態は、達成値15を上回る真偽判定や【ディスペル・マジック】などが使われない限り素手として認識されます。
 武器形態では通常の武器と同様に扱い、その戦闘で初めてこの武器を使用した武器攻撃を行うとき、その命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
 このスキルを持つ人造魔剣は擬装形態、武器形態を問わず義手・義足として使用することができ、「片腕・両腕がないことによるペナルティ」を無効化することができます。ただし、武器形態の状態では細かい作業は行えず、何かしらの装置を操作するなどの行為を行う場合には「片腕・両腕がないことによるペナルティ」が発生します。

【サイバーガントレット】

このスキルを付与した魔剣には〈マギスフィア(小)〉を3つまで装着できるようになります。このスキルは1回の攻撃に対して2つの効果からいずれかを選択し、1回だけ使用できます。

 効果1:命中力判定の直後に、この魔剣に装着されている〈マギスフィア(小)〉を破壊し、その達成値を+2します。
 効果2:算出ダメージの決定後に、この魔剣に装着されている〈マギスフィア(小)〉を破壊し、与えるダメージを+2点します。

 この魔剣に装着した〈マギスフィア(小)〉は、このスキルにのみ使用できます。〈マギスフィア(小)〉を1つ着脱するには、主動作1回が必要です。

記載方法のテストだよ

大テスト

大テストの中の項目

中テスト

中テストの項目

小テスト

小テストの項目

大テスト2

大テスト3

記載方法のテストだよ2
テキスト
記載方法のテスト14個

履歴

キャンペーン進行中の個人的な出来事及び心象の変化等

(2025/6/15 運命の日&リズの死)
故郷は知らぬうちに滅んでいた。恐らくラスプーチンが仇っぽいが詳細は不明。本人は表向きには「そっかぁ」くらい。
逃走に対して強い嫌悪感が出る。仲間を置いて逃げるくらいなら死ぬか土下座で命乞いする。敵討ちの事を「忘れ物がある」と表現。←身内にだけ甘くなるRPを意識
仲間と立ち向かうため敵の前で昼寝して休憩するくらいの度胸はあるみたい。
勝てない敵を前に自分を置いて味方が逃げる分には全然構わないと思っている。
ノルンの説得により、リズ復帰。自分には説得しきれる自信が無かったので感謝。代わりにシンが連れていかれた。助けなきゃな。
(2025/7/12)
蝶の魔物にボコボコにされたため蝶が苦手
リズを死なせてしまい、無力を実感。身内偏重に静かに拍車がかかる。リズが蘇生出来ないが理由が不明。
(2025/11/30)
気絶したダミュを助けるため、吸血鬼のディオへの命乞いを行い命からがら帰り、拉致されたリーファ嬢を救出することも諦めた。
仲間のために蛮族に対して頭を下げた。でもダミュスラスを死なせずに済んだのである程度今回の件については納得しているし、
ディオや蛮族に対しても特別思うところはない。とりあえずダミュスラスには余計な心労を避けて欲しいため見栄だけ張っておいた。
蛮族に命乞いをした様子を見たプラトーンを殺すか悩んだが、「一緒に助かったんだから黙っとけ、殺すぞ」という脅しを視線でかけた。←身内じゃないから冷めてるRP

2025/11/30にディオにかけられた魔法
神聖魔法クエストを達成値20
試練内容:生を全うするまでの間、戦闘行動をとるたびに10秒に1回「1」点の確定ダメージを受ける。(手番開始時)
死亡した場合、この魔法は解除される。  蛮族の吸血鬼のメティシエ神官『ディオ』からの魔法。(2025/11/30『失われし宝石の輝き』)神殿で解除してもらうのであれば12万1000G支払う。

敵データ

【情報及びメモ】
アビスイロージョン:奈落の魔域の大量発生
ラスプーチンは北の地のハルーラ神官、有名人だったっぽい。
ミモレの布鎧はそのうちノルンへ渡すかも(抜刀術次第か?)
自認クロムの弟子
クレストをかけられたことは味方には12/5現在黙ってる

買いたいものリスト 12/4
・真ブラックベルト
ダミュスラスにアイテムを貸してる装飾品12/19
・光の水湧く輝きの杯

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2024/12/7 第1話:猫の尻尾を追いかけて~沈みゆく街~前編 1,000+30+20*4 0 0 筋力
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
猫探しのついでに盗賊を討伐した。
2 2024/12/8 第1話:猫の尻尾を追いかけて~沈みゆく街~後編 1,000+30+10*5+30+10*4+50 1,000 30 知力
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
ハーヴェスの水量調整する魔動機を修理するため回収した
3 2024/12/15 第2話:菜の花を枯らさないで 1,000+460+150 1,000 40 敏捷
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
シェパード村の川の汚染を取り除く、セーフハウスの備品の確認、薬草の採取、炎の紋章亭に仮加入
4 2025/1/9 幕間:バルトゥの館 500+200 800 14 生命
くさなぎキノコ らっくす自由人
遺跡の情報を購入して探索実施
5 2025/1/21 幕間:錬金術師のアトリエにて 250+30 知力
くさなぎキノコ 無し
人探しをして諦めて帰宅
6 2025/3/28 幕間:ご主人は何処に 1,000+320+150 650 13 敏捷
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
商人の行方を探して、腐乱死体を見つけた。持ってたアビスシャードからアンデッドが出てきて討伐
7 2025/4/25 番外編 魔動機文明遺跡 1,000+160 1,045 生命
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
以前見つけた遺跡に遊びに行ったらクィンドゥームにボコボコにされそうになったので帰宅
8 2025/6/13 第4話:遺跡の鍵 1,000+930+100 2,300 56 精神
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
遺跡を探索したところ、シェパードの北にある森についての情報を入手
9 2025/6/15 第5話:運命の日 1,000+1,360+300 7,000 78+20 知力
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
シェパード村が襲撃されたが撃退。メリアツリーを討伐し「死に意味を持たせる者」となった。リズ加入
10 2025/7/5 第5話幕間:運命を乗り越えた者の休日 500+1,120+50 7,600 53 知力
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
7900Gの損失。嵐は許さない。ボルグ級危険となる。運命のパチの日:収支+2000G
11 2025/7/12 第5話幕間:チェックメイト 540+350+250 1,100 20 知力
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
苦手なものに蝶を追加。ブログから逃走。遺跡探索実施。ユーシズの生徒会長達に絡まれた、ボルグ辛い。リズを死なせた、忘れない。
12 2025/7/19 幕間:灼熱の大地 500+720+150 1,000 25 器用
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
ガイドを雇って砂漠越え。馬車のパーツをかき集め無事脱出。次回は列車旅
13 2025/11/28 第6話:幽霊列車の怪 1,000+560 1,375 21 器用
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
砂漠の町にて買い物をして列車の旅の途中幽霊列車に襲撃されたが撃退。キングスフォールへ到着
14 2025/11/29 第7話:鋼鉄の国 1,000+1,330+150 9,000 28 知力
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
キングスフォールへの蛮族大進行を阻止”忠実なる武人”ジンマ討伐 ショートキャンペーン完
15 2025/11/30 幕間:失われし宝石の輝き 250+180 5,000+1,400 器用
くさなぎキノコ らっくす
サンスグリット卿からの依頼でオルフィード湖国への列車移動護衛中。大敗北を喫す。クレストの呪い。礼服持ってます(キリッ
16 2025/12/6 幕間:ラブソングの行方 500+170+200 2,400 22 知力
くさなぎキノコ らっくす
キングスフォール元老院に大切な魔動機をスラムの蜘蛛の巣から取り返す。ノルンに3000G借金。
1ヶ月の修行フェイズ 2,000 13 GMからのキャラシ調整期間として提供
与えられた日数:30日 経験点2500点(5日×4) 名誉点10点(7日) 名誉点3点(1日×3)
17 2025/12/7 デモンズライン導入 1,800+1,020+100 16,000 29 知力
くさなぎキノコ 青い鳥らっくす自由人
依頼の前金10000G 魔域を攻略。クルツホルムに到着し、デモンズラインスタート
12/19草原エリア侵入魔域の前まで
取得総計 29,660 59,870 462 17

収支履歴

収入

臨時収入::69200
ギャンブル::89700
ノルンから借金した(2025/12/6)::5000
ダミュスラスから借金(2025/12/19)::6000

支出
継続的な支出

宿・馬車代

宿泊代::-1250
馬車代(ユーシズ250G)::-4650
調剤判定::-2100

戦闘用消耗品

マテリアルカード緑B::-140
マテリアルカード緑A::-2400
ヒーリングポーション×3(自作)::-300
ヒーリングポーション+1×3::-600
アウェイクポーション(自作込み)::-250
パリアティヴポーション::-1200
ハイパリアティヴポーション::-4000
魔香草(自作:失敗1込み)::-200
決死の鉢巻き::-2000
救命草(自作)::-75
魔香水(自作)::-5400
ハニーレッドジャム(自作)::-180
マテリアルコピーカードB::-100
マテリアルコピーカードA::-3600
陽光の魔符+1::-1200
月光の魔符+1::-1200
陽光の魔符+2::-3000
月光の魔符+2::-3000
3点魔晶石::-1500G
5点消魔の守護石::-2500G
魔晶練石::-4000
龍樹の秘薬×(ボルグ価格)::-3000
悪魔の血::-3000
弾丸12弾::-100
活性弾12弾::-160

他道具類

冒険者セット::-100
保存食::-450
水袋::-260
テント5人用::-300
ティーセット×2:-144
魔香のパイプ::-1360
北向きの針::-1000
望遠鏡::-1000
マナチャージクリスタル(ボルグ価格)::-3000
小型ハンマー::-10
ロープ::-50
沈黙の赤牙::-100
女王のブラッドミード::-240

単発的な支出

装備品

ラウンドシールド::-50
ソフトレザー::-75
レイピア(自作)::-39
ライトメイス(自作)::-42
アイアンナックル(売却したため半額還元)::-100
アイアンナックル購入+魔法の武器化+一押しの黄金房加工::-7212
ナイフ(アビスナイフ加工)::-130
サーペンタインガン×2::-720
サーペンタインガン::-360
デリンジャー(自作)::-420
一押しのブラッドリボルバー::-4200
クロースアーマー::-18
チャルグのクロースアーマー::-2015
デリンジャー::-1200

装飾品

器用の指輪::-3000
器用の腕輪::-1000
スマルティエの筋力の腕輪::-1800
知力の指輪::-1500
知力の腕輪::-2000
マギスフィア(小):-1600
スマルティエのマスク::-504
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエのトゥリング::-255
カードシューター::-1500
スマルティエのヘッドバンド::-6000
スマルティエのベルト::-260
サバイバルコート::-180
アルケミーキット::-200
セービングマント::-9600
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの風切り布::-25000
ディスプレイサーガジェット::-5000
決死の鉢巻き::-6000
マイナーカースレベリオン::-4500
軍師徽章::-100
ラル=ヴェイネの金鎖::-6000
川藻のマント::-100
バレットポーチ::-100
ウェポンホルダー::-1000
グリーンベルト::-35000
光の水湧く輝きの杯::-6000
スクリーンエプロン::-3000

その他

クレハに献上::-4500
諸経費::-165
ブリザーベーション::-8000
奢り::-50
借金返済::-5750
エール::-51
プラトーン系統::-7000
礼服::-120

チャットパレット