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ケンリュウ・シズナギ
分類:人族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、他
- 生息地
- 独立都市ナインボール
- 知名度/弱点値
- 18/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 14 (21) | 2d+12 | 14 (21) | 6 | 105 | 25 |
特殊能力
[常]剣士適性
両手利き、双撃、変幻自在、全力攻撃Ⅱ、牽制攻撃Ⅲ、囮攻撃Ⅱを習得しています。
[常]運命変転Ⅲ
[宣]三色屍
自身が両手利きにより近接攻撃を行った対象1体へ、自身の手番終了時に目にも留まらぬ早業で3回、追撃を行います。
追撃は物理ダメージですが近接攻撃、遠隔攻撃などの括りには含まず、2d6+10の物理ダメージを与え、他の追加ダメージなどは適応されません。
リスクとして、この効果を適応してから次の手番開始時まで、回避判定が-2されます。
この流派秘伝は一ラウンドに一度しか宣言できません。
[宣]一刀延鉄
自身が両手で装備している二刀を束ね、修練によって得た重圧を込めて一刀両断を行います。
この流派秘伝の宣言時、両手利きの効果は適応されずに一回攻撃となりますが、命中を+2し、ダメージを2倍にします。
[宣]歪二天礼法
自身の1度の武器攻撃ごとに対して、1つの〇〇攻撃をそれぞれ宣言でき、この際宣言回数は消費しません。
ただし、1回の近接攻撃に対しては1つの宣言特技しか使用できず、この流派秘伝の効果を受けるのは1種類の宣言特技につき1度まで。
解説
独立都市ナインボールから派遣された二人組の冒険者。