ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ストラング・ディファニーア、欲毒に溺れし者 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ストラング・ディファニーア、欲毒に溺れし者

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語、汎用蛮族語、魔神語、リカント語、魔法文明語
生息地
なし
知名度/弱点値
20/24
弱点
断空属性ダメージ+3点
先制値
24
移動速度
16/-
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(本体) 16 (23) 15 232 68
触手(触手) 18 (25) 2d+20 17 (24) 17 102 -
触手(触手) 18 (25) 2d+20 17 (24) 17 102 -
触手(触手) 18 (25) 2d+20 17 (24) 17 102 -
触手(触手) 18 (25) 2d+20 17 (24) 17 102 -
触手(触手) 18 (25) 2d+20 17 (24) 17 102 -
部位数
6本体触手×5
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]妄執に囚われし者

精神効果属性による効果・ダメージを受けず、自身の手番で、いずれかの敵対キャラクター1体に、「この魔物の部位数×6」点の適用ダメージを与えられなかった場合、次の手番開始までに自身が行う受動的行為判定に-2のペナルティ修正が発生します。

●本体

[常]触手の加護

[部位:本体]が受ける物理・魔法ダメージによる適用ダメージは、HPが「1」以上の[部位:触手]1つにつき-10される。
手番を行える[部位:触手]が一つも存在しない場合、あらゆる行為判定に-2のペナルティ修正が発生し、自身が受ける物理・魔法ダメージによる適用ダメージは「10」点余分に受けます。

[常]再生=10+触手

手番終了時、自身のHPを、[部位:触手]1つにつきさらにHPを10回復する。

[補]触手再生

[部位:本体]のHPを「10」点消費して、HPが0以下の[部位:触手]のHPを「50」点にして覚醒させ、その[部位:触手]は直後から行動可能。[部位:本体]のHPが0以下になるような「[補]触手再生」を使用できない。

●触手

[常]長い触手

この部位による近接攻撃は「射程:2(30m)」で乱戦エリアを無視して行うことができる。

[常]カウンター
[常]痛恨撃

このキャラクターの攻撃による打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+11」点します。

[常]防御機能

触手は優先して本体を守る。
戦闘特技《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》の習得及び、《かばう》は《不屈にして大いなる庇護の意思》と同等の効果を持つものとして扱い、《かばうⅡ》の宣言時、物理ダメージの適用ダメージは半分となります(端数切り上げ)。

[常]捥ぎ取られる苦痛

[部位:触手]のHPが0以下になった場合、[部位:本体]に1d×10点の確定ダメージが与えられ、10秒(1R)間[部位:本体]の全ての行動判定に-2のペナルティ修正が発生する。

戦利品

自動
アビスシャード×3d6+3

解説

狂気に身を蝕まれたものの末路。死のみが救済である。

製作者:Coボレッタ

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