ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アグロ・エル・ファイア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アグロ・エル・ファイア

プレイヤー:がんもどき

種族
グラスランナー
年齢
15
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
騎手
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
グレートソード
穢れ
0
12
0
13
5
10
4
15
6
17
成長
2
成長
6
成長
6
成長
0
成長
2
成長
1
器用度
19
敏捷度
28
筋力
10
生命力
15
知力
21
精神力
31
増強
増強
2
増強
増強
増強
3
増強
器用度
3
敏捷度
5
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
5
生命抵抗
9
精神抵抗
12
HP
36
MP
なし
冒険者レベル
7

経験点

使用
29,000
残り
1,020
総計
30,020

技能

ソーサラー
7
フェンサー
6
スカウト
4
ライダー
3
ダークハンター
2
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:8

貴族
3
学生(魔法学)
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《バイオレントキャストⅠ》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《舞空詠唱》
  • 《風流身》
  • 《光花の楽章》
  • 《フォーシブルキャスト》
  • 《フェロシャスキャストⅠ》
  • 【ジャンプ・フライト】

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【タンデム】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【念糸還】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 7
運動 9
観察 8
ライダー技能レベル3 運動 8
知識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ダークハンター技能レベル2 知識 6
魔物知識
7
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル7 真語魔法 11 11 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
ダークハンター技能レベル2 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル6 5 9 -1 7
《武器習熟S/投擲》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ピアシング 1H投〈投擲〉 4 9 14 8 10
スナップビーズ 1H投〈投擲〉 2 +1=10 12 11 10
マレット 1H投〈メイス〉 2 +1=10 6 11 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル6 5 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
攻撃阻害 +1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 12 2
装飾品 効果
背中 風流しのマント
右手 知性の指輪
左手 疾風の腕輪
リング・ウィル・ワンド
アルケミーキット
所持金
23,628 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
マレット
ピアシング
スナップビーズ*3
クロースアーマー
リング・ウィル・ワンド
魔精の発動体
怪力の指輪*1
知性の指輪*1
叡智の腕輪*1
俊足の指輪*2
疾風の腕輪*1
平準の指輪*1
スカウト用ツール
風流しのマント
アルケミーキット
騎獣契約スフィア(魔動箒「箒星」)
騎獣契約スフィア(フローティングボード)
マナチャージクリスタル5点分
マナチャージクリスタル1点分
魔晶錬石*2
魔晶石3点分*2
共振の魔晶石5点分
アビスシャード*6
アウェイクポーション*1
月光の魔符(+2)*1


白紙の本
羽ペン
インク
競泳水着
流行最先端の発動体
青のエルヴンウッド
小妖精のトロフィー

マテリアルカード

BASSS
95
名誉点
52
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
競泳水着
『七色のマナ』空奏式騎乗魔導技入門
ハールーン魔精解放式入門50
魔精の発動体

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
2-5 かつては貴族だった
6-5 引きこもっていたことがある
1-3 目標としている人がいる

冒険に出た理由
2-3 目指すべき場所がある

一人称は「僕」、二人称は「あなた」、さん付け
エルファイア家から追放された元貴族の穏やかなグラスランナー
自分で空を飛ぶことを夢見ており、その為に真語魔法を学んでいる
エルファイア家はユーシズ内で有力な魔法使いの一族で、魔法に興味を持ったグラスランナーの父親と魔法戦士の兄を持つ
父親は魔法使いとしての技量はあったものの、魔晶石の浪費が激しかったのが原因で家から追放される

ファミリア:カエル

魔動箒「箒星」
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=reMEja

リング・ウィル・ワンド
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=S0QJv0

『七色のマナ』空奏式騎乗魔導技
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=e1Td6d

風流しのマント
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=dPnoG0

ジャンプ・フライト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VH1Fcm

[補]【念縛術Ⅰ】
[補]【念糸還】
[補]【キャッツアイ】
エネルギーボルト MP5 威力10ダメージ
パラライズ MP3 命中もしくは回避-2
リープスラッシュ MP7 威力20ダメージ
ライトニング MP7 貫通の威力20ダメージ
ウェポン・マスター MP5 武器習熟A、かいくぐり、ターゲティング、両手利き、囮攻撃Ⅰ、牽制攻撃Ⅰ、全力攻撃Ⅰ、挑発攻撃Ⅰ、必殺攻撃Ⅰ、鎧貫き1のいずれかを習得させる
ブラスト MP6 威力30ダメージ
コンシール・セルフ MP15
ハード・ロック MP4
ファイアーボール MP8 1エリアの威力20ダメージ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
敏捷×2
筋力×1
精神×1
能力値作成履歴#392620-3
蒼き風を駆け抜けて(前編) 1,290 344 15 筋力
蒼き風を駆け抜けて(中編) 1,390 3,134 知力
蒼き風を駆け抜けて(後編) 1,650 1,500 9 敏捷
Once Upon a Wand 2,630+50+40 1,280+2,000 29 敏捷
一般技能 貴族+1P
自由の名の下に 1,570 3,000 39 敏捷
21グラムの彼女 1,980+150 8,000 12 筋力
闘技場 1,350+200 2,640 40 筋力
栄光点132点、インツォルイベント1
白き雷鳴、走る閃光(前編) 1,500 筋力
白き雷鳴、走る閃光(中編) 1,000 器用
白き雷鳴、走る閃光(後編) 1,500 9,040 57 敏捷
休みは短し、学べや学徒 1,150+50 筋力
休みは短し、学べや学徒 2,270+150+100 11,230 21 知力
副業:学生 出目6、成長P+1
取得総計 30,020 48,168 302 17

収支履歴

魔晶石15点分::-4500
冒険者セット::-100
平準の指輪::-500
魔法の発動体::-100
騎獣契約スフィア(フローティングボード)::-200
マレット::-20
クロースアーマー::-15
マナチャージクリスタル1点分::-500
:<+500
スナップビーズ::-80*3
:<-500
生活費::-100
マナリサイクリスタル::-1000
ピアシング::-2150
アウェイクポーション::-100*2
スリング::-220
叡智の腕輪::-1000
怪力の指輪::-500
:<+500
:<-500
スリング::+220/2
マナチャージクリスタル5点分::-2500
マナリサイクリスタル::-700
白紙の紙::-30
羽ペン::-2
インク::-3
競泳水着::-20
俊足の指輪::-500*2
知性の指輪::-500*2
魔晶錬石::-400*2
アビスシャード::-200
疾風の腕輪::-1000
アルケミーキット::-200
マテリアルカードA::-200*4
マテリアルカードB::-20*10
流行最先端の発動体::-150
青のエルヴンウッド::-500
共振の魔晶石5点分::-1000
レインボーシェル::-100
スカウト用ツール::-100
疾風の腕輪::-1000
魔精の発動体::-2000

チャットパレット