ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジュワユーズ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジュワユーズ

プレイヤー:ゴリラ2nd

種族
人間
年齢
19
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
7
10
4
11
9
11
12
8
5
成長
6
成長
3
成長
9
成長
7
成長
1
成長
13
器用度
24
敏捷度
19
筋力
30
生命力
29
知力
13
精神力
22
増強
2
増強
増強
2
増強
1
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
5
生命力
5
知力
2
精神力
3
生命抵抗
16
精神抵抗
14
HP
63+45=108
MP
22
冒険者レベル
11

経験点

使用
57,000
残り
0
総計
57,000

技能

ファイター
11
スカウト
7
エンハンサー
7
セージ
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【チックチック】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【アンチボディ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 9
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 4
観察 3
セージ技能レベル2 知識 4
魔物知識
4
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
19+6=25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 32 15 16
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ジュワユーズ〉[刃] 2H 17 +2=17 50 10 +2=21 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=i0GlvU
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 32 14
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ドレンシアの堅忍鎧 20 6 1点以上の物理ダメージを受けると防護点+2(累積)。自ラウンドで効果リセット。
1
合計:ファイター/すべての防具・効果 14 7
装飾品 効果
背中 ロングマント(フード付き)
右手 スマルティエの増強腕輪(器用) 能力値+2
左手 スマルティエの増強腕輪(筋力) 能力値+2。
テディジュニア(ヒューレの飾り剣) 移動距離+6m・防護点+1。戦闘時は手番終わりに非戦闘時は10秒後に起こしてくれる。意思が有る飾り剣。
スマルティエの武道帯 リカバリィの効果量に+(生命力ボーナス)
所持金
55,130 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
ドレンシアの堅忍鎧
着替えセット
アウェイクポーション×6
ロングマント(フード付き)
能力増強の指輪::900
スカウトツール
トリートポーション×10
魔香水×10
インク×5
羽ペン×5
白紙の本×3

名誉点
110
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・経歴・その他メモ

『カッコ良いか』『ダサいか』を行動や美意識の基準に置いている青年。
カッコ良ければ、火の中水の中どうでもいい人、困ってる人に手を差し伸べてしまう。(人助けはカッコ良い行為であると認識している。)
『カッコ良い』の基準は騎士の誉れから少年漫画のようなロマンまで幅広いため、だいたい何でもカッコ良いと思っている。ただし、外道に対しては容姿を褒めはするが行為を肯定する事はない。

冒険者となった理由としては、成るは『真の騎士』至るは『英雄』と泉にいた妖精に言われたのが4割。・・・・英雄譚に書かれる様な冒険をするため、人になるためが6割である。
今は『自分に合う聖剣』探しと『1d100勇士』を探している。

依頼は数回受けた事があるらしい。
ジュワユーズと言う名前は偽名。本来の名前があるのだが・・・現在は内緒。
実は辺境伯の息子。『父親はパラディン、母親はプリースト。』というお堅いお家。

履歴

●特殊な所持品
〈テディジュニア〉
知名度:14 装備部位:腰
制作時期:魔動機文明
基本取引価格:8000
概要:移動速度6m、防護点が1点上昇、戦闘中は目覚ましになる。

【効果】
 見た目はシダ植物を象った装飾の飾り剣です。英雄ヒューレが持っていた3つの魔剣のうちの一つで、意思を持っています。
 この魔剣に所有者と認められた者は、移動速度が6m上昇し、防護点が1点上昇します。
 さらに、戦闘中や危険があることを予測して警戒しているときに所有者が眠ってしまった場合、10秒後(戦闘中なら、そのPCの次の手番の終わり)に魔剣が声をかけて起こしてくれます。戦闘中以外では、所有者となったPCは「眠ったら起こしてくれ」などと予め魔剣に頼んでおいてください。また、眠っているときに、何者かの襲撃を受けた場合も起こしてくれます。
 この魔剣は、所有者にだけ聞こえる直接頭脳に響く声で語りかけてきます。意志を持つものの知識はあまりなく、魔動機文明についても英雄ヒューレに関連する事柄しか深くは知りません。

スマルティエの装飾品
3部位以上装備していると生命力を+(装飾品の数-2)する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×6
敏捷×3
筋力×8
生命×6
知力×1
精神×12
能力値作成履歴#286835-1
1 1話 2,000 680 じーさん
筋力・敏捷
2話目 2,500 1,110 12
筋力・敏捷
3話 3,500 1,600 63 精神
精神・筋力・生命力
4,000 6,000 生命
筋力
4話 4,500 6,520 56
筋力・精神力・精神力・生命力
5話 5,000 8,400 56
6話 4,500 8,190 23
7話 6,000 12,400 26 知力・筋力・精神・生命・精神
8話 8,000 16,600 22 成長5回
9話 7,000 17,300 24 成長5回
10話 7,000 19,300 28 成長5回敏捷・筋力・精神・精神・筋力
取得総計 57,000 99,300 310 39

収支履歴

冒険者セット::-100
ドレンシアの堅忍鎧::-12700
バスタードソード::-560
着替えセット::-10
アウェイクポーション::-100
ロングマント(フード付き)::-50
スマルティエの腕輪輪::-1800
スカウトツール::-100
妖精の加工×4::-6000
+1強化::-5000
スマルティエの武道帯::-6000
トリートポーション×10::-5000
魔香水×10::-6000
アウェイクンポーション×5::-500
インク×5::-150
羽ペン×5::-10
白紙の本×3::-90

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