ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バーバラ・バルラベルリ・ミルヴォーネ(追憶の迷宮) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“ミリッツァ憑きの狂人”バーバラ・バルラベルリ・ミルヴォーネ(追憶の迷宮)

プレイヤー:文盲のダゴン

たとえ迷宮の奥底でさえも!私はあの人を追って復讐するのよ!

種族
メリア
年齢
3
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
軽戦士
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
ブロードソード
穢れ
0
10
8
11
6
4
4
10
4
4
成長
6
成長
8
成長
1
成長
2
成長
1
成長
0
器用度
22
敏捷度
22
筋力
13
生命力
20
知力
16
精神力
15
増強
2
増強
2
増強
増強
3
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
44+15=59
MP
33
冒険者レベル
7

経験点

使用
36,500
残り
0
総計
36,500

技能

フェンサー
7
プリースト(ミリッツァ†)
6
スカウト
6
レンジャー
5
エンハンサー
4

一般技能 合計レベル:10

踊り子
5
商人
3
家政婦
2

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【メディテーション】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 10
運動 10
観察 8
レンジャー技能レベル5 技巧 9
運動 9
観察 7
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル6 神聖魔法 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル7 7 11 -1 9
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
エペ・ド・クルス 1H 6 +1=13 6 9 9 妖精武器(雷)加工、ラギア武器加工 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GcTmRU
ウォーターバルーン×10 1H投〈投擲〉 1 12 0 13 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル7 7 11
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5 +1 2
重いバックラー 3 +2 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 14 3
装飾品 効果
スマルティエのサークレット 生命力を[宝飾品の数-2]分上昇させる。
ひらめき眼鏡 見識判定、探索判定+1
スマルティエのリングピアス 生命力を[宝飾品の数-2]分上昇させる。
スマルティエの銀鈴 生命力を[宝飾品の数-2]分上昇させる。装備部位(その他)を追加
聖印(ミリッツァ) 神聖魔法行使に必要
背中 野伏のセービングマント 回避、抵抗失敗時、魔法ダメージ-4。装備部位(背中)を追加
インテリアニマルサック 探索、魔物知識、異常感知、危機感知、罠感知判定+1
右手 スマルティエの増強の腕輪(敏捷) 敏捷+2、生命力を[宝飾品の数-2]分上昇させる。
左手 宗匠の腕輪 器用+2/壊す場合、器用+14が一度だけ発動
ブレードスカート 4以上の差で回避できたときk10[10]+フェンサーLV+筋力Bでダメージを与える。
スマルティエのブーツ 生命力を[宝飾品の数-2]分上昇させる。
俊足の指輪 敏捷+1/壊す場合、敏捷+13が一度だけ発動
所持金
22,100 G
預金/借金
G

所持品

冒険者アイテム

冒険者セット
食器セット
着替えセット
着替えセット(仕事用)

装飾品

光のアミュレット

消耗品

ウォーターバルーン×10
徳用保存食×7

アビスシャード

12個

名誉点
138
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
野伏のセービングマント10
ギルドマスター・ノワレ200
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
恥ずかしいあだ名(ミリッツァ憑きの狂人)0

容姿・経歴・その他メモ

<メリア特徴(花)>
頭部に咲いている。 クロバラ
花言葉:「決して滅びることのない愛」「永遠」「恨み」等

<身長体重・耐性>
身長:158cm
体重:46kg
酒耐性:76
OPP:13(D程度)

<経歴>
恥ずかしいあだ名を持っている、いた
苦手な動物がいる
告白されたことがある
<旅立ちの理由>
失われた家紋を取り戻すため

短命種メリアとしては珍しい大商人の娘。
雇われた会計士に告白されてこっそり付き合うも見事騙されて資産持ち逃げ。
踊り子になるまで落ちぶれてしまい頭がおかしくなる。
両親に彼へ復讐をするとだけ言い残し、クレメリアの地まで渡る。
子供のころ、犬に追いかけられたのがトラウマで犬が苦手。

恋の話をしたり冗談で口説かれたりすると発狂したかのようにテンションがおかしくなる。
これでも1年前よりコントロールができるようになったらしい(本人はミリッツァ様に憑かれたと信じているが信憑性は不明)

・・・故に知る人の間ではこう呼ぶ人も多い。ミルフォゼット・ルナーティカ(ミリッツァ憑きの狂人)と。(恥ずかしい渾名)

チャットパレット

### ■非戦闘系
2d6+7+4 冒険者+器用
2d6+7+4 冒険者+敏捷
2d6+7+2 冒険者+筋力
2d6+7+2 冒険者+知力

2d6+10 先制力

2d6+12 命中判定(命中強化)
2d6+13 命中判定(命中強化+ラギア武器
)
2d6+14 命中(キャッツアイ)
2d6+14 回避
2d6+15 回避(ガゼルフット)
k6[9]+9 攻撃(エペ・ド・クルス)
k6[9]+9-2 挑発攻撃(エペ・ド・クルス)
k10[10]+9 攻撃(ブレードスカート)
k0[13]+9 (ウォーターバルーン)

2d6+5 神聖魔法行使
k10[10]+5 ダメージ
hk10[13]+5// 半減
k10[13]+5 回復量
2d6+9 レンジャー技巧
2d6+9 レンジャー運動
2d6+7 レンジャー観察

2d6+10 スカウト技巧
2d6+10 スカウト運動
2d6+8 スカウト観察
2d6+9 探索判定(インテリアニマルサック+ひらめき眼鏡)
2d6+8 異常感知、危機感知、罠感知判定

k10[13]+9$ 草判定(レンジャー+器用)
k0[13]+9$ 草判定(レンジャー+器用)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 36,500 51,500 350 器用×6
敏捷×8
筋力×1
生命×2
知力×1
12,400 40
4,000 58
取得総計 36,500 67,900 448 18

収支履歴

エペ::-90
重いバックラー::-2060

ブレードスカート::-4580
ウォーターバルーン×10::-4000
野伏のセービングマント::-9000
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエのサークレット::-270
スマルティエのリングピアス::-258
スマルティエのブーツ::-270
スマルティエの増強の腕輪::-900
インテリアニマルサック::-9000
ひらめき眼鏡::-4000
光のアミュレット::-3000
聖印(ミリッツァ)::-100
冒険者セット::-100
食器セット::-12
俊足の指輪::-500

着替えセット::-10
着替えセット(仕事用)::-100
徳用保存食::-50

チャットパレット