ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イディー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イディー

プレイヤー:Wolfram

これはチャンスだ…。学会の無能どもにボクの才能をわからせてやる!」

種族
タビット
年齢
20
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
マギテック
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
8
5
9
6
1
2
8
9
10
成長
23
成長
0
成長
9
成長
6
成長
20
成長
13
器用度
37
敏捷度
9
筋力
16
生命力
19
知力
38
精神力
32
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
1
筋力
2
生命力
3
知力
6
精神力
5
生命抵抗
16
精神抵抗
18
HP
58
MP
71+15=86
冒険者レベル
13

経験点

使用
96,500
残り
4,700
総計
101,200

技能

マギテック
13
セージ
10
シューター
9
エンハンサー
3
ライダー
1

一般技能 合計レベル:10

学者
6
発明家
4

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【アンチボディ】

騎芸

  • [常]【タンデム】

判定パッケージ

セージ技能レベル10 知識 +1= 17
ライダー技能レベル1 運動 2
知識 7
魔物知識
+3=20
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ケンタウロス語
巨人語
ドラゴン語
ドレイク語
妖魔語
リザードマン語
魔神語
ソレイユ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル13 魔動機術 19 19 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 16 15 11
《武器習熟S/ガン》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
イーシスフィア 2H 15 +1=17 10 +5=27 射程2、装弾数2
バレットシャワー×2 1H 5 +1=17 10 22 射程1、装弾数4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定+2
狩人の目 まもちき成功時、命中+1
マギスフィア小
ファミリア:猫 MP+15、暗視
背中 ウエポンホルダー イーシスフィア(マギスフィア大としてもつかえる)
右手 器用の指輪
左手 デンデラ
マギスフィア中
カメレオンスリンガー Sランク以上の銃使用時、命中+1、属性変更可能、弱点2倍(看破で3倍)、属性物理でC値-1
マギスフィア大
所持金
4,785 G
預金/借金
G

所持品

道具類
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、松明、火口、ロープ、ナイフ)
執筆セット(本、インク、羽ペン)
フック
マギスフィア小(爆発しそう)、マギスフィア小(トラキアの遺言入り)
拾ったマギスフィア大、知力の腕輪(予備)
5点魔晶石
月光の魔符+2×2
陽光の魔符+2×2

所持装飾品
サバイバルコート、知力の指輪

★イディスフィア
ピジョンメール、ロック、ナップ、リコール・メモリーズ、ファミリア、ウォール・ウォーキング、キュアハート、リモートドール、コンシールセルフ、ファイアボール

武器
バレットシャワー×2
ロングバレル
カメレオンスリンガー(弾丸12発)
予備19発

▶▶【ファンネル・バレット】
弾丸の軌道をある程度脳波で操作出来るようになる。
バレット系魔法を使用する時にMPを2追加で使用することで、そのバレットを使用した攻撃時◯『魔法制御』を宣言可能になる。 (編集済)

名誉点
804
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500

容姿・経歴・その他メモ

HO:さらわれた学者
復活方法:砂の神(神の声を聞きたい&狂気にむしばまれたいため)

遺物調査中にさらわれたアカデムの学者。口ばかりで大した成果を上げていないのでゼンセに飛ばされた。
まだ砂の砦にとらわれて日が浅いため潜入できたと思い前向きに考えている。
砂の砦にあると言われている"偉大なる遺産"を見つけ、王宮魔動機術師として召し抱えられようとたくらんでいる。

性格は尊大。かつ他人を道具として見ているフシがある。

好きなもの:魔動機術、特にガンを愛している。
嫌いなもの:虫系の生き物

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 8/27 冒死よ1話 1,500 20 筋力
ANIGR
2 8/27 1話2回目の成長 器用
ANIGR
3 9/8 2話 1,500 18 器用
ANIGR
くさび消費
4 9/22 3話 1,500 14 筋力
ANIGR
5 10/6 4話 1,500 12 精神
ANIGR
6 10/20 5話 1,500 14 器用
ANIGR
7 11/2 6話 1,500 26 精神
ANIGR
6話 筋力
8 7話 2,000 器用
ANIGR
精神
7.5話 1,000 精神
8話前編 1,000 40 筋力
8話後編 1,550 50 知力
1練り
9話 2,000 知力
10話 2,150 50 精神
3練り
10話 筋力
幕間 1,000 20 知力
幕間2 1,000 20 精神
幕間3 1,100 20 筋力
2練り
幕間4 1,100 20 器用
2練り
幕間5 1,050 10 器用
1練り
作戦会議 1,000 10 生命
2部1話 1,550 20 知力
筋力
2部2話 1,500 20 器用
筋力
2.5話幕間 1,000 10 器用
3話 1,500 20 精神
3.5話 1,000 10 器用
4話 1,500 10 器用
4.5話 1,000 10 生命
5話 1,500 12,000 20 器用
器用
成長2回目
6話 3,000 10,000 100 精神
生命
成長2
器用
成長3
7話 2,000 8,000 20 器用
成長1
100 知力
成長2
8話 1,500 6,000 20 器用
成長1
知力
成長2
9話 2,000 5,000 20 知力
成長1
精神
成長2
10話 3,000 14,400 100 器用
100 知力
ファンブル2回
器用
10.5話 1,000 1,500 10 生命
11話 3,000 5,000 50 精神
器用
12話 3,000 6,000 20 精神
精神
12.5話 1,500 知力
13話 10,000 器用
知力
筋力
知力
知力
その竜の名を呼べ 10,000 知力
器用
器用
器用
生命
空を見る約束 22,500 50,000 500 知力
生命
知力
器用
知力
精神
知力
知力
知力
知力
取得総計 101,200 119,100 1,304 71

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
ソフトレザー::-150
サーペンタインガン::-360
弾丸12発::-50
ガンベルト::-20
羽ペン::-2
インク::-3
白紙の本::-30
革製の帽子::-15
バンダナ::-5
サバイバルコート::-180
マギスフィア小::-100
フック::-10
くさび::-20
月光の魔符+2×2::-3000
陽光の魔符+2×2::-3000
虫眼鏡::-100
弾丸12発::-50
知力の指輪::-750
器用の指輪::-750
器用の指輪::-750
バレットシャワー×2::-24000
トラドール、テンペスト、サーペンタインガン、デリンジャー×2売却::+2180
イディスフィア(リモートドール、コンシールセルフ、ファイアボール)::-3000
ノートやペン、マギスフィアなど::-80000

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