ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アデル・トトゥ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

話題のルーキーウマのホネアデル・トトゥ

プレイヤー:ねこ

薬莢とラッキョウって何か似てない?
あたし天才かもー💖」

種族
グラスランナー
年齢
25
性別
女性
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
射手
信仰
なし
ランク
穢れ
0
14
0
11
9
2
5
15
3
13
成長
13
成長
8
成長
10
成長
7
成長
4
成長
6
器用度
36
敏捷度
24
筋力
15
生命力
22
知力
18
精神力
30
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
5
生命抵抗
14
精神抵抗
16
HP
55
MP
なし
冒険者レベル
11

経験点

使用
85,000
残り
10,410
総計
95,410

技能

シューター
11
マギテック
11
スカウト
9
レンジャー
3
アルケミスト
2
エンハンサー
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

絵師ペインター
5
絵具師カラーマン
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《鷹の目》
  • 《射手の体術》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《ファニングショット》
  • 《アンチミサイルショット》
  • 《リコシェ》
  • CQCFクロースクォーターカウンターファイア
  • CQGMクロースクォーターグラップリングマニューバ
  • HCKSハイパークロースキルショット

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 15
運動 13
観察 12
レンジャー技能レベル3 技巧 9
運動 7
観察 6
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル11 魔動機術 14 14 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
ダークハンター技能レベル1 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル11 15 17 13
《武器習熟S/ガン》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈デスリボルバー+1〉 1H 10 +1=19 10 10 +1=18 専用自在弾6発装填。最大射程2(20m)
[魔]〈デスリボルバー+1〉/CQGM 1H 10 +1=19 10 12 +1=17 専用CQGMによる投げのデータ。対象となるキャラクターは1部位であれば、その足の数や移動方法を問わず効果を発揮する。
[魔]〈正直者のジェザイル+1〉 2H 10 +1=19 9 +2=19 専用魔法の武器。弾丸3発装填。最大射程2(50m)。C値-1、「正直者の」 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。
[魔]〈正直者のジェザイル+1/CQGM 2H 10 +1=19 10 12 +2=18 専用CQGMによる投げのデータ。対象となるキャラクターは1部位であれば、その足の数や移動方法を問わず効果を発揮する。
[打]〈シルバーストーン〉 1H投〈投擲〉 1 18 1 12 13
[魔]〈ウォーターバルーン〉 1H投〈投擲〉 1 +1=19 0 なし 13 水属性魔法ダメージ。
[打]〈マレット〉 1H投〈投擲〉 1 +1=19 6 12 13 バランスのよい小型ハンマーを武器として使用した場合。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル11 15 15
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ハードレザー+1〉 13 5
[魔]〈炎嵐の盾〉 15 +1 1 合言葉によって炎を纏い、防御を強化する(ET124)。
合計:シューター/鎧 15 5
合計:シューター/すべての防具・効果 16 6 [魔]〈炎嵐の盾〉装備時
装飾品 効果
[魔]〈マギスフィア(小)〉 魔動機術の発動体。
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 装備部位:その他を得る。スマルティエの装飾品。
[魔]〈操りの腕輪〉 見えない手を操る。ファニングショット用。
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4。装備部位:背中を得る。
〈ウェポンホルダー改〉 武器や盾を背中に1つ保持できる。
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度+2。破壊すると器用度+14。
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1。破壊すると敏捷度+13。
〈多機能ガンベルト〉 弾丸を12発収納。装備部位:腰を得る。ロッセリーニの魔法印入り。
〈アルケミーキット〉 賦術の発動体。
〈バレットポーチ〉 自在弾を24発収納。
[魔]〈マギスフィア(大)〉 魔動機術の発動体。
所持金
53,400 G
預金/借金
G

所持品

〈冒険者セット〉、〈スカウト用ツール〉
〈薬師道具セット〉、〈受益者のシンボル〉

道具とか着替えとか

〈普段着(シャツ、ズボン)〉、〈着替えセット〉、〈下着〉*3
〈防寒着〉、〈競泳水着〉
〈望遠鏡〉、〈虫眼鏡〉
〈手鏡(S)〉、〈化粧品セット〉
〈羽根ペン〉、〈インク〉、〈鉛筆〉
〈羊皮紙(5枚)〉、〈スケッチブック(10枚分)〉
〈水彩道具セット〉、〈油絵の具〉、〈はけ〉
〈ぬいぐるみ(S)〉
〈頑丈なランタン〉、〈油〉*6
〈使いやすい調理道具セット〉、〈食器セット〉
〈テント(6人用)〉、〈バランスのよい小型ハンマー〉
〈ロープ(50m)〉、〈フック〉、〈くさび(10本)〉

消耗品

〈保存食〉*7+2日分
〈酒の種〉*10
[魔]〈アンロックキー〉*2
[魔]〈巧みの指輪〉*1
[魔]〈疾風の腕輪〉*1

薬草・ポーション

〈アウェイクポーション〉*2

魔晶石・消魔の守護石・魔符

[魔]〈魔晶石2点〉*30
[魔]〈魔晶石3点〉*30
[魔]〈魔晶石4点〉*10
[魔]〈魔晶石5点〉*3
[魔]〈魔晶石6点〉*1

〈陽光の魔符Ⅰ〉*2
〈陽光の魔符Ⅱ〉*2
〈月光の魔符Ⅰ〉*2
〈月光の魔符Ⅱ〉*2+2

〈緑A(100G)〉*10
〈緑A〉*30
〈緑B〉*20

弾丸・投擲

〈弾丸(12)〉*2
〈自在弾(12)〉*3
〈シルバーストーン〉*10
[魔]〈ウォーターバルーン〉*2

〈アビスシャード〉

セッション名入手使用残数累計
初期作成7077
いつか誰かの笑顔のためにVer2.02099
レギュレーション調整0369
WTH!!~Case03~0069
レギュレーション調整1201821

TDでもらったもの
デスサイズ

マテリアルカード

BASSS
2040
名誉点
1,150
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝210
【死骸銃遊戯】入門50
〈デスリボルバー〉購入・専用化100
〈多機能ガンベルト〉購入20
[魔]〈正直者のジェザイル+1〉専用化50
〈競泳水着〉購入10
〈頑丈なランタン〉購入10
〈使いやすい調理道具セット〉購入5
〈バランスのよい小型ハンマー〉購入5
【キングスレイ式近接銃撃術】入門50
[魔]〈野伏のセービングマント〉購入20

容姿・経歴・その他メモ

パーソナリティ
種族
グラスランナー
所属
冒険者
年齢
25歳
誕生日
3月21日
身長
98cm
蒼色
ピンク
肌色
体形
幼児体形
風貌
ちょこんとしている
服装
かわいい
口調(声質)
あたし天才かもー💖(声高め)
仕草/癖
唐突にどうでもいいことを考え付く
性格
すぐ気が散る
信条
栄光:肯定、勝利:肯定
矜持/執着
家族/恋人を優先する
家族構成
父:ロジェ(68)銃の名手。ダジャレが大好き。
母:ウーダ(61)弓の名手。かわいい。
経歴
経歴A
大ゲンカしたことがある
経歴B
異種族の友達がいる
経歴C
近所に芸術家が住んでいる(いた)
冒険者になった理由
予言によって

設定

里の預言者(グラスランナー)の予言で「アデルは英雄になる星の下に生まれた!」とそそのかされ
両親がすっかりそれを信じ込んでしまい、それっぽく育てられた。
アデルも自分は英雄になるものとばかり信じ込んでいるが、何をしたら英雄になれるのかはさっぱりわからない。
とりあえず、冒険に出てみよう。話はそれからだ!とばかりに家を出てみた。
思いついたくだらないことを天才的とか英雄的と勝手に思い込むところが玉に瑕。
ダジャレじゃ英雄になれないぞ!?

各タイミングでの行動指針

出発前

特になし。

育成方針

皮算用なので恥ずかしい(/ω\)
自己紹介

「アタシはアデル!グラスランナーの銃使いなの」
「将来はすっごい英雄になるんだー! いま?ウマのホネだよ!」
「ところでさー、英雄って食べれるの?」

死骸銃遊戯使いのグラスランナーマギシューです。
手持ちの魔晶石が切れても銃が打てます!やったね
本人はとんちんかんな感じなので意思疎通が出来ているのかそうでないのか謎。
グラスランナーだから仕方ないね!

PLはねこでお送りいたします。皆様、よろしくお願いします。

履歴

作成ログ

メねこ : 以上です 13:09:54 #HcM7t

メねこ : 家族/恋人を優先する 12:58:50 #ZcL7M

メシステム : ねこさんの矜持/執着ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[5,3] → 8 12:58:31 #wct79

メねこ : 栄光(家名、名誉)、権力(勝利、支配) 12:57:59 #wcE7p

メシステム : ねこさんの信条ロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6,4] → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4,2] → 6 12:57:25 #zcd7a

メねこ : 予言によって 12:56:50 #Zct7j

メシステム : ねこさんの冒険に出た理由表ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5,5] → 10 12:56:42 #Zcv7V

メねこ : 大ゲンカしたことがある、異種族の友達がいる、近所に芸術家が住んでいる(いた) 12:56:19 #wcM77

メシステム : ねこさんのロール(1d3+2d6)
→ SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 2[2]+4[1,3] → 6 12:55:16 #Gc57f

メねこ : 2回目が被ったので振り直し 12:55:05 #Hcu7r

メシステム : ねこさんの履歴表ロール(3 1d3+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 2[2]+6[4,2] → 8
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 2[2]+6[4,2] → 8
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 2[2]+7[4,3] → 9 12:54:47 #HcA7x

メねこ : 成長も成長表で割り振りします 12:51:59 #wc97u

メねこ : 筋力足りないのでET割り振りにします 12:51:44 #Gca7w

メシステム : ねこさんのA~Fロール(3 2d6+2d6+1d6+2d6+1d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 5[2,3]+8[5,3]+2[2]+10[5,5]+6[6]+7[4,3] → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 7[3,4]+11[5,6]+1[1]+10[6,4]+1[1]+7[5,2] → 37
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) → 7[6,1]+2[1,1]+1[1]+6[5,1]+6[6]+11[6,5] → 33 12:50:57 #Hch76

メねこ : グラスランナーの射手(14/0/11)で作成します 12:49:44 #Gcm75

2023/05/12レギュレーション調整

メねこ : 以上です 07:02:39 #kcs7E

メねこ : これにします 06:55:39 #kc57t

メシステム : ねこさんの9→6ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(61) → 「正直者の」 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。 06:55:22 #zcd7T

メねこ : ジェザイル+1にC値-1のアビス加工を施します 06:54:59 #kcd7j

メねこ : 笑うわこんなの 06:52:49 #VcU7e

メねこ : まとめ 敏捷4 06:52:36 #3cF7c

メねこ : 敏捷、敏捷、敏捷、敏捷 06:52:21 #zcR7F

メシステム : ねこさんの器用度多めでお願いしますロール(gr4)
→ SwordWorld2.5 [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) 06:51:22 #Ccq7f

メねこ : 成長4回、証無しなのでまとめて振ります 06:50:37 #wcR7K

メねこ : アデル(グラスランナー/マギシュー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tJozb3 )をレギュレーションまで引き上げます 06:49:45 #icT7B

2025/07/23レギュレーション調整時の成長

ねこ - 今日 7:15
gr19 [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,3]->(筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力)

ねこ - 今日 7:39
筋力生命筋力精神敏捷、器用器用筋力精神生命
器用器用精神精神筋力、精神筋力精神器用

まとめ
器用5、敏捷1、筋力5、生命2、精神6

WTH!!~Case03~ from BURLIGHT リザルト

参加者【アデル、ガルデロイ、フユ、ミレア、"冷厳たる哲仁"フェイロズ(GMPC)】
成長【1回】
経験点【1740+(ピンゾロ*50)点】
報酬【9879G】
名誉点【44点】
獲得品【補水された魔骸】各PC2個ずつ配布
コネクション【”砂蜥蜴”ハルシャフ(0点/友人)】カスロット砂漠における活動で移動の手伝いをする。同行することで常時足場の悪いペナルティを無効化する。
備考【※全額補填】
  【"砂塵"と"路線"、そして"砂漠に生きる者たち"】

【嵐の大地へ捧ぐ詩 ~Tempest Lullaby~】 リザルト

参加者【アデル、シンジョー、ダルカ、リサンドロ、フェイロズ(GMPC)】
経験点【2290+(ピンゾロ)点】
報酬【12650G】
名誉点【62点】
称号【嵐の支配者(30点)】
オリジナル技能【大地の巫歌】シナリオクリア&条件解放/任意で獲得可能
 とある巫師が継承する大地を讃える祝詞の詩。歌詞は今や誰も使うことのない地方語で綴られ、正しい言葉の意味は失われている。
 この詩は死者を正しく弔い大地に還すことができる(擬似的にプリーストとしての埋葬が可能)
備考【※全額補填】
  【大地を謳え 大地を讃えよ 遍く生に祝福あれ!】

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×3
敏捷×2
筋力×5
生命×3
知力×4
1 2023/05/04 いつか誰かの笑顔のためにVer2.0 1,570+150 6,800-1,230 41 器用
Yanagiさん ヨノ(くまくじらさん)シャーロット(飴色さん)サマルドシャン(漣十七夜さん)
アビスシャード 2個、記念品 『Qちゃんランド記念写真スフィア』
2 2023/05/12 レギュレーション調整 8,430 12,430 109 敏捷×4
あめふりさん
3 2023/05/29 WTH!!~Case03~ from BURLIGHT 1,740+50 9,879 44 器用
あめふりさん ミレア(mistさん)ガルデロイ(Yanagiさん)フユ(どうじょうさん)フェイロズ(GMPC)
【補水された魔骸】2個。 コネクション【”砂蜥蜴”ハルシャフ(0点/友人)】カスロット砂漠における活動で移動の手伝いをする。同行することで常時足場の悪いペナルティを無効化する。
4 2023/06/16 嵐の大地へ捧ぐ詩 ~Tempest Lullaby~ 2,290+0 12,650 62 器用
敏捷
あめふりさん リサンドロ(みつるさん)ダルカ(しろうさん)シンジョー(華泉さん)
称号【嵐の支配者(30点)】 オリジナル技能【大地の巫歌】シナリオクリア&条件解放/任意で獲得可能  とある巫師が継承する大地を讃える祝詞の詩。歌詞は今や誰も使うことのない地方語で綴られ、正しい言葉の意味は失われている。  この詩は死者を正しく弔い大地に還すことができる(擬似的にプリーストとしての埋葬が可能)
5 2025/07/23 レギュレーション調整 40,770 83,471 694 器用×5
敏捷×1
筋力×5
生命×2
精神×6
とびっこわさびさん
8/30+9月すり合わせ 誰がために彼方にて待つ向け。Lv11-12 (キャップLv11) 成長回数+19、アビスシャード+12。
6 2025/09/08 誰がために彼方にて待つ 10,410+0 44,260 380 器用×2
生命×2
とびっこわさびさん カヌス(カルマさん)ティリス(プレーナさん)グレン(シンさん)モーガン(鍵屋さん)
ついでにデスサイズももらった
取得総計 95,410 204,260 1,680 48

収支履歴

武器・防具

[魔]〈デスリボルバー+1〉::-12000-20000
[魔]〈正直者のジェザイル+1〉::-1200-5000-2000
〈シルバーストーン〉*10::-1*10
[魔]〈ウォーターバルーン〉*2::-400*2

[魔]〈ハードレザー+1〉::-340-5000
[魔]〈炎嵐の盾〉::-7900

装備品

[魔]〈マギスフィア(小)〉::-200
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉::-7500
[魔]〈操りの腕輪〉::-24800
[魔]〈野伏のセービングマント〉::-8000-1000
〈ウェポンホルダー改〉::-5000
〈多機能ガンベルト〉::-20-1000
〈アルケミーキット〉::-200
〈バレットポーチ〉::-100
[魔]〈立ち寝のレギンス〉::-500
[魔]〈マギスフィア(大)〉::-1000

所持品

〈冒険者セット〉::-100
〈スカウト用ツール〉::-100
〈薬師道具セット〉::-200
〈受益者のシンボル〉::-100
〈普段着(シャツ、ズボン)〉::-6-8
〈着替えセット〉::-10
〈下着〉*3::-3*3
〈防寒着〉::-80
〈競泳水着〉::-20
〈望遠鏡〉::-1000
〈虫眼鏡〉::-100
〈手鏡(S)〉::-50
〈化粧品セット〉::-100
〈羽根ペン〉::-2
〈インク〉::-3
〈鉛筆〉::-5
〈羊皮紙(5枚)〉::-5
〈スケッチブック〉::-50
〈水彩道具セット〉::-50
〈油絵の具〉::-10
〈はけ〉::-5
〈ぬいぐるみ(S)〉::-30
〈頑丈なランタン〉::-40
〈油*6〉::-20*6
〈使いやすい調理道具セット〉::-50
〈食器セット〉::-12
〈テント(6人用)〉::-350
〈バランスのよい小型ハンマー〉::-10
〈ロープ(50m)〉::-50
〈フック〉::-10
〈くさび(10本)〉::-20

消耗品

〈保存食(7日分)〉*1::-50*1
〈酒の種(10粒)〉*1::-100*1
〈アンロックキー〉*2::-100*2
[魔]〈宗匠の腕輪〉*1::-1000*1
[魔]〈巧みの指輪〉*1::-500*1
[魔]〈疾風の腕輪〉*1::-1000*1
[魔]〈俊足の指輪〉*1::-500*1

薬草・ポーション

〈アウェイクポーション*2::-100*2

魔晶石・消魔の守護石・魔符

[魔]〈魔晶石2点〉*30::-200*30
[魔]〈魔晶石3点〉*30::-300*30
[魔]〈魔晶石4点〉*6::-400*10
[魔]〈魔晶石5点〉*3::-500*3
[魔]〈魔晶石6点〉*1::-1200*1

〈陽光の魔符Ⅰ〉*2::-500*2
〈陽光の魔符Ⅱ〉*2::-1500*2
〈月光の魔符Ⅰ〉*2::-500*2
〈月光の魔符Ⅱ〉*2::-1500*2

〈粗製緑A(100G)〉*10::-100*10
〈緑A〉*30::-200*30
〈緑B〉*20::-20*20

弾丸

弾丸(12)*2::-50*2
自在弾(12)*3::-200*3

2025/09/08経費

魔晶石3点*4::-300*4
魔晶石2点*1::-200*1
魔晶石4点*3::-400*3
自在弾*3::-20*3

売却損計上

〈ソフトレザー〉::-150/2
〈ウェポンホルダー〉::-1000/2

チャットパレット