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エンプーサ
分類:アンデッド
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- たくさん
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 32/37
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 39
- 移動速度
- 56(浮遊)
- 生命抵抗力
- 32 (39)
- 精神抵抗力
- 32 (39)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 35 (42) | 2d+34 | 33 (40) | 16 | 356 | 388 |
特殊能力
[常]通常武器無効
[常]血間の絆
自らを生み出したノスフェラトゥがHP1以上で「半径100m」内に存在する場合、HPがO以下になっても死亡せず、気絶もせずに活動し続けます。
この能力は、戦闘開始時の魔物知識判定の達成値がこの魔物の弱点値以上で成功したキャラクターが存在する場合、失われます。この能力に対する魔物知識判定は、エンプーサ1体ごとに個別に達成値を求めます。この魔物はこの能力が失われているか、またはノスフェラトゥがいなくなった場合、HPO以下になると即座に消滅します。
[常]血閣の再生=10点
手番の終了時に、HPとMPが「10」点、回復します。この能力は、HPが0以下になっても失われません。
[主]血閣の吸血/28(35)/精神抵抗力/半減
自らを中心に「半径50m/すべて」の範囲に、全身から真っ赤な闇を放ち、範囲内の任意の対象すべてから血を吸い取ります。対象は、「2d+27」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。また、適用ダメージの合計値と同じだけ、エンプーサのHPが即座に回復します。
この効果を使用するとMPを50点消費します。
✰血閣の分身
自らと同じ存在であるエンプーサを1体、生み出します。この時、HPとMPの現在値は、それぞれ半分(端数切り捨て)ずつに分割されます。新たに生み出されたエンプーサは即座に動作を行えますが、生み出された手番に「✰血闇の分身」は使用できません。
この能力は、自身のHPが0以下の場合は使用できず、1ラウンドに1回しか使えません。