レンシャザーレイ【FF2】
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 衝撃ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 10(四足)
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 筒(右発射筒) | 8 (15) | 2d+6 | 8 (15) | 4 | 45 | 0 |
| 筒(左発射筒) | 8 (15) | 2d+6 | 8 (15) | 4 | 45 | 0 |
| 体当たり(胴体) | 8 (15) | 2d+8 | 8 (15) | 4 | 55 | 0 |
- 部位数
- 3(右発射筒/左発射筒/胴体)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]マナコーティング (2)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを 「-2」点します。
[常]戦場の勲章(ルビ:スカード)
戦闘開始時点で全部位のHPが10ずつ減少しています。
[常]第三勢力(ルビ:イエローボディ)
この魔物は先制判定において独立勢力として扱い、最も高い値でなかった場合は後攻となります。
[常]蛮族殲滅命令(ルビ:バンゾクマストダイ)
蛮族が全滅するまで戦闘を行う(ただしウィークリングには反応しない)
蛮族に最もダメージを与える行動をとる。
蛮族を優先的に狙うが、対象に取れない場合は蛮族に少しでもダメージを与える行動をとる。
なお、非戦闘状態でダメージを与えられた場合、対象を18ラウンド(3分)の間、蛮族と認定する。
●砲塔
[主]光条/8 (15) / 精神抵抗力/半減
おびただしいエネルギー光の束を投げかけて攻撃します。
「射程/形状: 2 (20m)/貫通」で、対象に 「2d+6」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。
[常]ターゲッティング&鷹の目
乱戦エリア内のキャラクターを「[主]光条」の目標 (⇒『I』 181頁)に選ぶことができます。
また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。
[常]排熱限界
いずれかの部位が「[主]光条」 を使用した場合、 隣接する部位は同じ手番中に「[主]光条」を使用 できません。
[常]オーバーチャージ
次に同じ部位から発射する「[主]光条」のダメー ジを「3」 点上昇させます。 この効果は累積しません。
●胴体
[常]攻撃障害=+4 なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位 発射筒] は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位 胴体] のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[常]機動力喪失
[部位 胴体] のHPが0となった場合、まったく移動できなくなります。
戦利品
- 自動
- 耐魔素材 (40G/金黒B) *2
- 2~7
- 粗悪な魔導部品 (100G/黒白A)
- 8~11
- 魔導部品 (300G/黒白A)
- 12
- 希少な魔導部品 (900G/黒白A)
解説
光学兵器を二連装砲塔に換装したシャザーレイの後継機。
排熱の関係で同時発射はできないものの、交互に切れ間なく射撃を行える。
――――――――――
通りすがりの魔動機2号。
蛮族殲滅命令を受けたレンシャザーレイ。
センサーが故障しており、蛮族が「いる」か「いない」かしか区別できない。
誰が呼んだか「フレンドリーファイア2号」