ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カメリア・ミントス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カメリア・ミントス

プレイヤー:eifith

種族
エルフ
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
0
13
5
8
8
8
1
3
11
4
成長
3
成長
3
成長
1
成長
4
成長
5
成長
2
器用度
24
敏捷度
24
筋力
7
生命力
12
知力
24
精神力
14
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
33+2=35
MP
29+2=31
冒険者レベル
7

経験点

使用
26,000
残り
0
総計
26,000

技能

スカウト
7
シューター
6
マギテック
5
セージ
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《ターゲッティング》
  • 《二刀流》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 11
セージ技能レベル1 知識 5
アルケミスト技能レベル1 知識 5
魔物知識
5
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル5 魔動機術 9 9 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル6 7 10 7
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デリンジャー 1H 1 +1=11 10 10 4丁所持・射程10m・弾数2・通常弾装填
サーペンタインガン 1H 1 10 11 10 2丁所持・射程10m・弾数3・活性弾装填
トラドール 2H 5 10 10 10 1丁所持・射程30m・弾数3・通常弾装填
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
マギスフィア小
赤の眼鏡 眠りをもたらす効果に抵抗失敗した時、破壊すると成功に変更する
マギスフィア小
マギスフィア小
背中 マギスフィア大
右手 知性の指輪
左手 巧みの指輪
多機能ガンベルト 通常弾12発収納
アルケミーキット 専用(MP)
バレットポーチ 専用(HP)通常弾24発収納
俊足の指輪
所持金
720 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
保存食(1週間分)
アウェイクポーション

弾丸(残り3発)
活性弾(残り6発)

知性の指輪(予備)
巧みの指輪(予備)
俊足の指輪(予備)
マギスフィア小*2(予備)
赤の眼鏡(予備)
ひらめき眼鏡

陽光の魔符+1*2
陽光の魔符+2*2
月光の魔符+1*2
月光の魔符+2*2

魔晶石(1点)*10
魔晶石(2点)*10
魔晶石(3点)*10
魔晶石(4点)*10

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
280
ランク

名誉アイテム

点数
多機能ガンベルト20
アルケミーキット専用化(MP+2)50
バレットポーチ専用化(HP+2)50

容姿・経歴・その他メモ

・経歴
大きな遺跡を発見したことがある
大きな失敗をしたことがある
血縁者と死別したことがある

・冒険に出る理由
失われた場所を取り戻す

「緑の悪魔は消毒だー!!」

数年前、住んでた村の近くで遊んでいたら、偶然遺跡を発見
発見した遺跡から植物を持ち帰り村の片隅に植えたら、瞬く間に畑や作物を駆逐してしまった
その結果、すべての村人から恨まれてしまい、家族ごと村から逃げようとした最中に両親が崖から落ちて死んでしまった

自分の仕出かした事を酷く公開した後、村人への贖罪の為に村を元に戻すことを決意すると同時に、遺跡から持ち出した植物をこの世から須らく消滅させる手段を探す為、超常的な力に触れることが出来そうな冒険者になることにした

かつては内気で可憐な少女だったが、現在は緑の植物を見るとSANチェックが入る系な女子
街中で生活するのに支障が出る為、普段から色付きの眼鏡をかけて視界を誤魔化している

履歴

初期成長ダイス
gr18 [3,3]->(筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 26,000 40,000 400 器用×3
敏捷×3
筋力×1
生命×4
知力×5
精神×2
取得総計 26,000 40,000 400 18

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
保存食(1週間分)::-50
アウェイクポーション::-100

サーペンタインガン*2::-720
デリンジャー*4::-2400
トラドール::-800
ソフトレザー::-150

弾丸(48発)::-200
活性弾::-160

マテリアルカード緑A*10::-2000

赤の眼鏡*2::-4000
ひらめき眼鏡::-4000
多機能ガンベルト::-1200
アルケミーキット::-200
バレットポーチ::-100
知性の指輪*2::-1000
巧みの指輪*2::-1000
俊足の指輪*2::-1000

マギスフィア小*5::-1000
マギスフィア大::-1000

陽光の魔符+1*2::-1000
陽光の魔符+2*2::-3000
月光の魔符+1*2::-1000
月光の魔符+2*2::-3000

魔晶石(1点)*10::-1000
魔晶石(2点)*10::-2000
魔晶石(3点)*10::-3000
魔晶石(4点)*10::-4000

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