ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マロン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マロン

プレイヤー:由朗坊

種族
コボルド
年齢
15
性別
種族特徴
[種の限界][軽視][小さな匠]
生まれ
斥候
信仰
“食福神”ミィルズ
ランク
穢れ
1
9
4
5
9
9
2
2
12
9
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
18
筋力
6
生命力
6
知力
17
精神力
14
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
1
知力
2
精神力
2
生命抵抗
2
精神抵抗
3
HP
9
MP
17
冒険者レベル
1

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

コンジャラー
1
スカウト
1
アルケミスト
1
ジオマンサー
1
ウォーリーダー
1

一般技能 合計レベル:15

ディティクティブ(探偵)
5
リンギスト(通訳)
5
コック(料理人)
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

相域

  • 【天相:降雷】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ジオマンサー技能レベル1 観察 3
ウォーリーダー技能レベル1 先制 4
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
妖魔語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル1 操霊魔法 3 3 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ダガー/魔法の発動体 1H投 3 0 3 10 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
軍師徽章
初心のジオグラフ
アルケミーキット
所持金
115 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
携帯食料(2日分)

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

 110cmの直立したオーストラリアン・シルキー・テリアの蝶ネクタイを外した状態のバーテンダーの服装をした♀のコボルド。
 ちょっとした失せ物探しや猫探し、妖魔のギャングスタ共との顔繋ぎだけでなく、生き残る術として料理にも精を出していた為、プロとしての最低限度の実力を身に付ける程にその実力は高い。
 蛮族として活動していたときは、妖魔だろうと人族だろうと変わらず、飯の材料にしろと言われれば、(表面上は)顔色一つ変えずにバラして料理するなどをしていた。
 自身をこき使っていた蛮族を見限り、従業員として拾った親を無くした人間の幼女を連れて夜逃げしており、人族の領域でしがない小さな探偵事務所兼料理屋の店を開いており、そこの看板娘として育て上げた。
 幼女を拾ったのはなりゆきだが、結果的に情が湧き、気付けば人族社会へ紛れ込む際にも連れてくるだけではなく、親代わりとして情緒やら社交性やら社会性やらを教えるようにもなった。
 また、こじんまりとした店の筈だが、国王を名乗る兄ちゃんが何度か訪れており、その度に「妄言乙(意訳)」と言いながら相手をしていた。
 探偵事務所とは言うものの、どちらかと言うと客からの相談を受けて、一緒に解決方法を考える程度のもので、探偵事務所としての看板は掲げていない。
 蛮族として活動していたこともあり、致命的なまでに口が悪い。

履歴

経歴
[人族の命を助けたことがある]
[情にほだされた]
[国王に会ったことがある]

冒険に出た理由
[なりゆき]

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

ダガー::-50
魔法の発動体加工::-100
クロースアーマー::-15
軍師徽章::-100
初心のジオグラフ::-200
アルケミーキット::-200
マテリアルカード(赤・B)*10::-20*10
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
携帯食料(2日分)::-10*2

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