ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリオット・ゼットルーン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“運命炎転”エリオット・ゼットルーン

プレイヤー:餅サーモン

種族
人間
年齢
32
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
戦士
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
7
9
5
8
7
9
7
10
10
成長
15
成長
4
成長
17
成長
8
成長
8
成長
8
器用度
30
敏捷度
18
筋力
35
生命力
24
知力
23
精神力
23
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
6
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
8+1=9
HP
39+17=56
MP
35+2=37
冒険者レベル
5

経験点

使用
23,000
残り
0
総計
23,000

技能

ファイター
5
レンジャー
5
エンハンサー
5
プリースト(グレンダール†)
4

一般技能 合計レベル:10

レイバー
5
クレリック
2
エクスプローラー
3

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《頑強》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【リカバリィ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 10
運動 8
観察 8
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ドーデン)

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 +1=8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 36 10 11
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔][打]魔棍「アトミック=ダストフレア+1」 1H両 30 +2=12 40 11 +2=14 魔力+1 防護点+1 魔法の武器+1
[魔][打]魔棍「アトミック=ダストフレア+1」 2H 30 +2=12 50 11 +2=14 同上
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 36 8
[魔][打]魔棍「アトミック=ダストフレア+1」 +1
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ドントレシアの堅忍鎧〉 20 6 物理ダメージを受けるたび防護点+2
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 8
装飾品 効果
[魔]〈熊の爪〉 マッスルベアーの効果+1(合計+3になる)
背中 [魔]〈セービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージー4
右手 [魔]〈スマルティエの剛力の指輪〉 専用(MP)筋力+1 割れない
左手 [魔]〈信念のリング〉 精神抵抗力+1
[魔]〈ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+1
〈聖印(グレンダール)〉
所持金
12,600 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
薬師道具セット
保存食2週間分
酒の種(10粒)
5点マナチャージクリスタル

消耗品

3点魔晶石*10
月光の魔符+1*3
陽光の魔符+1*3

救命草*7
救難草*5
魔香草*10
魔海草*5
ヒーリングポーション*5
気付け薬*5

アビシャ34個

名誉点
100
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
専用装飾品(HP)50
専用装飾品(MP)50

容姿・経歴・その他メモ

ドワーフの妻がいたが蛮族の襲撃により殺され未亡人になった人間の男性。そのため蛮族に強い憎しみを持っている。
妻と共に信仰していたグレンダールの神官でもある。
妻だったドワーフの女性……『クレディア・ゼットルーン』とは自身の憧れだった「冒険に出る」ことを肯定し、「2人で一緒に冒険に出る」という夢を共有するほどの関係だった。しかし、その夢は叶うことなく街に侵入してきた蛮族に殺され、この世を去った。それと同時に、2人が住んでいた街も壊滅状態となった。

しかし、あの魔剣――「アトミック=ダストフレア」を手に入れてから、こんな夢を見る。
燃え盛るドラゴンの炎。何故か焼け傷一つ付いていない自分―――否、“クレディア”の姿。

歪な魂の歯車

『前回』は、2人の立場は逆だった。ドラゴンの炎に焼かれたエリオットと運命を燃やし続けたクレディア。その違いは、その身に宿す『魂』だったのかもしれない。
しかし、現在確かなのは『2人が共に生き続け、夢を叶える』未来はどの時空軸においても観測されていない。仮に、2人の魂がどちらも選ばれたものではなかった場合だったとしても、その逆でも。
片方が死ぬか、両方が死ぬか、出会うことなく一生を終えるか。雁字搦めの運命を真に燃やし尽くし、“答え”にたどり着くまで2人に課せられた残酷な因果を断ち切ることはできないだろう。

一般技能について

レイバー(肉体労働者)
クレディアが亡くなるより前、冒険者になる前の本業
クレリック(聖職者)
プリースト技能を持っているため知識や見識があってもおかしくない(なおだいぶ最低限の模様)
エクスプローラー(探検家)
冒険者に憧れていたのなら、探検家の経験や見識もあるだろう

履歴

[打]魔棍「アトミック=ダストフレア」

特殊特技(クレディアからの持ち越し)
・マナスポイルⅠ「常時特技」
近接攻撃を当てた瞬間、相手のMPを2点吸い取り、自分のMPに変換することができる。
攻撃を与える対象が増えた場合は、その分の当たった回数分のMPを吸い取ることができる。

・めしを食うでごわす!「宣言特技」
料理を作る際、農耕民族の魂が開花し、最高の料理を作ることができる。その料理を食べた者は何故か睡眠の質が良くなり、どういう訳か3時間の睡眠でも6時間の睡眠と同等の回復効果を得ることができる。なんか危ないものでも入ってるんか?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 65,800 500 器用×15
敏捷×4
筋力×17
生命×8
知力×8
精神×8
能力値作成履歴#485973-1
取得総計 23,000 65,800 500 60

収支履歴

冒険者セット::-100
聖印(グレンダール)::-100
薬師道具セット::-200
保存食2週間分::-50*2
酒の種(10粒)::-100

3点魔晶石*10::-300*10
5点マナチャージクリスタル::-2500
月光の魔符+1*3::-500*3
陽光の魔符+1*3::-500*3
救命草*7::-30*7
救難草*5::-100*5
魔香草*10::-100*10
魔海草*5::-250*5
ヒーリングポーション*5::-100*5
気付け薬*5::-20*5

モール+1(魔剣に食わせる用)::-5440
ドントレシアの堅忍鎧::-12700

熊の爪::-6000
セービングマント::-8000
スマルティエの剛力の指輪::-400
信念のリング::-5000
ブラックベルト::-3000

チャットパレット