ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“銃魔”マキナ・メイガス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“銃魔”マキナ・メイガス

プレイヤー:雨々

種族
年齢
性別
種族特徴
[]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
0
敏捷度
0
筋力
0
生命力
0
知力
0
精神力
0
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
0
敏捷度
0
筋力
0
生命力
0
知力
0
精神力
0
生命抵抗
0
精神抵抗
0
HP
0
MP
なし
冒険者レベル

経験点

使用
0
残り
3,000
総計
3,000

技能

戦闘特技

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
0 m
移動力
0 m
全力移動
0 m

言語

会話読文
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

 このNPCカードは、以下の能力を使用できる。
  バ レ ル ロ ー ド
〇銃王の弾道
 自身の全ての射撃攻撃は誤射を発生させず、射程が3倍になり、望んだ対象を攻撃範囲から外すことができる。
 また、ダメージロールの出目が「10」以上であった場合、【バレット】と名の付く能力をもう一度使用することができる。この追加の攻撃は1ラウンドに1回まで発生する。

 ニヒト・ペルフェクティオ
〇探求は終わらない!
 ダメージロールの出目が「10」未満だった時、次のダメージロールの出目を+1する(出目13以上になり得る)。
 この能力は、ダメージロールで出目が「10」以上になるまで上限なく累積する。

 ヘ ウ レ ー カ
☆証明を始めよう!
 戦場に存在する味方陣営の〔召異魔法によって召喚された魔神〕及び〔魔動機術で作成された魔動機〕全ては、この手番中全ての判定の達成値に+4のボーナスを得、それが発生させるダメージ、回復量を+8する。
 この能力は1回の戦闘に12回、1ラウンドに3回まで使用できる(重ね掛け可)。

〆ガンマレイ・バレット 2d+34 回避:消滅 対象:単体 射程:200m/5体
 範囲内の対象に「2d+36」点の毒属性かつ雷属性かつ純エネルギー属性魔法ダメージを与え、「文明の灯」を1点獲得する。
 この攻撃によるダメージは、対象の最大HPを同じだけ減少させる。

  フ ロ ー ガ ・ プ ロ メ テ ウ ス
〆“外”なる雫:文明の炎 2d+29 精神抵抗:半減 対象:戦場全体
 自身の「文明の灯」を3点消費して使用する。
 範囲内の任意の対象全てに「2d+99」点の炎属性魔法ダメージを与える。
 この能力のダメージは、〔ラクシアの存在ではない人物〕には減少・無効化されない。
 また、対象が〔ラクシアの存在ではない人物〕かつ〔剣の欠片で強化されていない〕場合、対象のHPを0にする。

『魔動機術の祖にして最初の魔神使いであるマキナは、死後に歪魔ルルクへ魂を譲り渡した。ルルクは異界で密かにマキナの肉体を創り、マキナの魂を入れた。それは自由を尊ぶ二人が最初で最後に交わした契約であり、束縛であった。そして、ここに契約は為された』

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

チャットパレット