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シルマ【戦勝の踊り子】
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語,グラスランナー語,魔動機文明語,魔法文明語,ノスフェラトゥ語,汎用蛮族語,魔神語,バジリスク語
- 生息地
- 闘技場,酒場
- 知名度/弱点値
- 0/0
- 弱点
- なし
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 32
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鉄砂拳 | 15 (22) | 2d+11 | 17 (24) | 2 | 128 | なし |
特殊能力
●シルマの特殊能力
[主][準]練技
【ガゼルフット】【ラビットイヤー】を習得しています
[主]賦術
【バークメイル】【ヒールスプレー】【パラライズミスト】
【クリティカルレイ】【マナスプラウト】を習得しています。
いずれもAランクのマテリアルカードで発動し、必要な枚数を所持しています。
[主]鼓咆/陣率
【怒涛の攻陣Ⅰ】【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
【陣率:抗拒の推断Ⅰ】【陣率:挙措の予見Ⅰ】
【陣率:抗拒の推断Ⅱ】【陣率:挙措の予見Ⅱ】
を習得しています。
[常]戦勝の舞
起点指定以外の単体を目標とする魔法、その他特殊効果の
精神抵抗判定を回避判定で代用判定可能です。
また、精神抵抗判定で判定したものとして扱います
[常]マナ不干渉
精神抵抗に成功した場合、あらゆる効果は抵抗:消滅として扱います。
[常]ファストアクション
先制した場合の初ターン、追加で主動作を行います
[常]グッドゲーム
生死判定に失敗した場合、このエネミーは死亡せず、気絶扱いになります。
[常]影走り
《影走り》と同様の効果です。
[常]複数宣言=2回
[宣]戦乙女の戦い
《囮攻撃Ⅱ》《ディフェンススタンス》《シャドウステップⅡ》
《挑発攻撃Ⅱ》《牽制攻撃Ⅱ》
を習得しています
[宣]必殺攻撃Ⅱ
ダメージ決定のダイスの出目が「8」以上だった場合ダメージを「+6」します。
●ステージギミックボーナス
|コロッセオ・ヒートアップ!で
トラップフィールド・コロッセオのギミックが選択された場合
自身が回避判定に成功した場合、対象の回避判定に-2のペナルティを与えます。
また、対象の命中判定よりも4以上だった場合、対象に「2d+5」のダメージを与えます。
また、自身はフィールドによる不利な効果を受けません。
戦利品
- 自動
- 戦乙女の祝福(栄光点85)
- レジェンドキラーの報酬(25000G)
解説
とある大陸で、一大ブームを築いた芸者。
ある時に冒険者へ転向したが、飽きたので闘技場に。
戦闘は美しく舞うように戦う、彼曰く本気を出したことはまだないのだと言う。
最低限の動きしかしない為、次は勝てそうと必ず思ってしまうそうだ。
元PC:シルマ