カリバードルン
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 13/17
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鉄球 | 10 (17) | 2d+9 | 9 (16) | 6 | 60 | - |
| フック | 10 (17) | 2d+7 | 9 (16) | 6 | 60 | - |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]機械の体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]ターゲッティング
乱戦エリア内の対象を選択するときに誤射を起こしません。
魔動機由来
[常]毒無効、[常]病気無効、[常]精神効果属性無効
[常]回復効果がほぼ無効
[常]感知される
●左半身
[主]ジェットハンマースロー&引き戻し/9(16)/回避力/消滅
腕のジェットハンマーを投擲攻撃に使い、即座に連結している鎖で引き戻して再度の使用を可能にします。
「射程/形状:2(20m)/射撃」「対象:1体」に「2d+8」点の物理ダメージを与えます。
命中時、目標値16での生命抵抗力判定を行わせ、失敗した場合は適用ダメージx1mの距離だけ相手を遠ざけます。
この効果は一部位のキャラクターにのみ効果を現します。
使用した場合、次の自分手番まですべての部位の回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。
●右半身
[主]アンカースロー
命中力9(16)/回避力/消滅 腕のフックを投擲攻撃に使い、遠距離に存在する対象を捕縛します。
「射程/形状:1(10m)/射撃」「対象:1体」に「2d+6」点の物理ダメージを与えます。
命中後に目標値15の生命抵抗力判定を行い失敗した場合、アンカーに捕縛され回避判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は一部位のキャラクターにのみ効果を現します。
使用した場合、次の自分手番まですべての部位の回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。
[補]引き戻し
拘束したキャラクターを1ラウンド事に最大10mまで自身まで引き寄せます。
[補]解放
アンカースローによって拘束したキャラクターを解放します。
[主]締め上げ
捕縛している対象を締め上げます
捕縛中の対象に「2d」点の必中物理ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)
- 2~5
- 粗悪な魔動部品(100G/黒白A)
- 6~9
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 10~
- 壊れたマギスフィア(500G/黒白A)
解説
ある魔動技師の改造によって、自由自在に対象の位置を操作する事を目的として改造されたブルドルンです。
自律型戦闘AIが搭載されており、臨機応変な行動が可能となっています。
また、両手のハンマーは、鎖付きの巨大なジェット付きモーニングスターと巨大なワイヤーフックに差し替えられています。
名前はノギス(Caliper)から取られました。