ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイリスバジリスク(人間形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アイリスバジリスク(人間形態)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、バジリスク語、ドレイク語、妖魔語、魔法文明語
生息地
カルゾラル高原奥地?
知名度/弱点値
38/44
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
43
移動速度
40
生命抵抗力
41 (48)
精神抵抗力
41 (48)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔剣シュナイデン 42 (49) 2d6+39 40 (47) 39 620 600

特殊能力

[主]真語魔法17レベル/魔力41(48)


💭▶魔法適正=すべて

💭▶邪眼の極意
この魔物は邪眼を極めているため、従来対象が1体のみの邪眼を任意の複数人にかけることが出来ます。
複数に邪眼を使用した場合、どの邪眼であっても1ラウンドに1回までの使用となります。

[主][主]虹輝石の視線/40(47)/精神抵抗力/消滅

「射程:50m」「形状:起点指定」で敵1体を睨み付け、
石化進行(器用度、敏捷度、知力/-36)の効果を与えます。
この効果で最終的に対象は石像ではなく、七色に輝く輝石の像へと変化します。
鏡を手にしている者がこの能力の対象になった時、精神抵抗欲の達成値が、目標値よりも4以上高ければ、視線を跳ね返し、アイリスバジリスクにこの効果を与えることが出来ます。この時、アイリスバジリスクは精神抵抗力判定を行うことは出来ません。この効果はアイリスバジリスクが目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います。この能力は1ラウンドに5回まで、異なる対象に対して行えます。

[主]溶熱の視線/40(47)/生命抵抗力/半減

「射程:50m」「形状:起点指定」で対象1体を睨み付け、防具をランダムに一つ溶かして破壊してその分の防護点を減少させ、対象に40点の炎属性ダメージを与えます。この際、抵抗は防護点の減少は免れますが、20点の炎属性ダメージが与えられます。

[主][主]減衰の視線/40(47)/精神抵抗力/消滅

「射程;50m」「形状:起点指定」で対象1体を睨み付け、対象の生命抵抗力・精神抵抗力を-36します。
この攻撃が通った時、自身の生命抵抗力・精神抵抗力が+18されます。この効果は10分間(60ラウンド)継続します。

[主][主]忘却の邪視/40/(47)/精神抵抗力/消滅

「射程:50m」「形状:起点指定」で敵1体を睨み付け、対象の覚えている戦闘特技・魔法・練技・呪歌・賦術・鼓砲・占瞳を一ずつ忘れさせます。どの効果を忘れるかはランダムで決められます。この効果は5分間(10ラウンド)継続します。

[主][主]枯渇の視線/40(47)/精神抵抗力/消滅

「射程:50m」「対象:起点指定」で敵1体を睨み付け、対象の消費MPを通常の消費MP+24します。
この効果は10分間(60ラウンド)継続します。この効果は【リムーブ・カース】以外の方法で消費MPを戻ずことが出来なくなります。対象及び治療者は術者と精神抵抗力判定の比べ合いを行い、達成値が8以上上回れば効果はなくなります。

[主][主]幻夢の視線/40(47)/精神抵抗力/消滅

この効果は自身を対象とした攻撃の命中力判定及び自身の攻撃に対する回避力判定の時に使用することが出来ます。
対象が精神抵抗力に失敗した場合、それらの判定を強制的に失敗にすることが出来ます。この効果は1ラウンドに3回まで可能ですが、その場合同じ対象を取ることは出来ません。また再度、この能力を使用するには3分(18ラウンド)以上のブレークタイムが必要となります。

[主]転写の視線/精神抵抗力/消滅

この邪視を行使するには原則・主動作で10分間、睨み続ける必要があります。
対象の姿を転写し変身します。この時、記憶や所作なども対象と瓜二つになります。
姿を変えていられる時間は夜(18時~6時)の間、更に身体能力や戦闘特技などは術者のものにするか、対象の者にするかを選択できます。なお術者の変身中、転写された対象は睡眠状態となり、術者が能力を解除した際、転写された際の記憶は残りません。この能力は術者が次の対象を映し取るまでストックできます。一度、転写に成功したら、二度目以降は補助動作で変身可能となります。また穢れも対象によって減じ、ナイトメア以外の人族であれば穢れ0となります。

[常]毒の血液/41(48)/生命抵抗力/半減

この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、
自身の手番終了時に「2d+36」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

[主]剣の託宣/瞬時魔物化

自身のHPが0以下になると、次の自身の手番開始時に自動的に魔物形態へと変化します。
HPとMPが最大値まで回復して覚醒し、魔法などで自身に与えられているあらゆる効果が消滅します。
一度魔物化すると、1時間は人間形態に戻れません。

▽魔剣シュナイデン

[常]超越戦闘特技《切り払い》《跳躍攻撃》の効果を持っています。
[主]魔剣攻撃/38(45)/精神抵抗力/消滅

更に超越戦闘特技《痛撃》《跳躍攻撃》《アナライズブレイン》の効果を適用します。

戦利品

自動
バジリスクの純血(5000G/赤S)
2~3
虹輝石の瞳(20000G/黒赤金S)
4~5
溶熱の瞳(45000G/黒赤S)
6~7
減衰の瞳(50000G/黒赤緑S)
8~9
忘却の瞳(55000G/黒白SS)
10~11
枯渇の瞳(60000G/黒白金S)
12~13
幻夢の瞳(65000G/黒白金S)
14~
転写の瞳(70000G/黒白赤金S)

解説

実在するか定かではないと言われる7つの邪眼を持ったバジリスクの超越種です。
1つ目の邪眼に睨まれた対象は石像ではなく虹輝石と呼ばれる7色に輝く宝石の像へと変化します。
2つ目の邪眼は対象の持つ防具を溶かした上で高熱によるダメージを与え、3つ目の邪眼は対象の抵抗力を奪い、4つ目の邪眼は対象の記憶を奪い、5つ目の邪眼は対象の魔力消費を増加させ、6つ目の邪眼は対象に幻を見せて魔物への攻撃や魔物からの攻撃への対処を阻害し、7つ目の邪眼は対象の姿を写し取ります。
アイリスバジリスクはこの7つの邪眼を持ってバジリスク種の頂点に立っていると言われていますが、世の研究者の中には更に超越したバジリスクの存在を仄めかす者もいます。

製作者:ムサシ

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