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ナイトメアスライム
分類:未分類
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔法学園
- 知名度/弱点値
- 10/14
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 15(流動)
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 6 (13) | 2d6+6 | 4 (11) | 6 | 39 | 37 |
特殊能力
[常]粘液の身体
武器によるダメージに対しては防護点が3点高いものとして扱う。
[主]悪夢の誘い/7(14)/精神抵抗/消滅
「射程:接触」「対象:一体」に対して精神効果属性の攻撃を行う。抵抗に失敗した場合、即座にPCは「悪夢」状態になる。
「悪夢」状態のPCは、PC達の手番の開始時に3点のMPロスを喰らう。
「悪夢」状態は一点以上のHPダメージを受けるか、同一エリアのPCが補助動作で起こすことが出来る。
「悪夢」状態になった場合、即座に乱戦エリアがら除外され、能動的な行動(回避など)ができなくなる。また、転倒状態になる。
戦利品
- 自動
- ゼリー状の物質(100G/赤A)
- 2~12
- 粘液(150G*1d6/白B*1d6)
- 13~
- スライムのコア(1000G/白S)