暴食鯨モカ=ベルゼブブ
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- 海獣語
- 生息地
- 海
- 知名度/弱点値
- 15/60
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 45
- 移動速度
- -/500(水中)
- 生命抵抗力
- 46 (53)
- 精神抵抗力
- 44 (51)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(メロン体) | ― | ― | 30 (37) | 40 | 800 | 120 |
| 牙(頭部) | 48 (55) | 2d+80 | 32 (39) | 42 | 1500 | 80 |
| 胸びれ(右胸びれ) | 49 (56) | 2d+75 | 33 (40) | 36 | 600 | 30 |
| 胸びれ(左胸びれ) | 49 (56) | 2d+75 | 33 (40) | 36 | 600 | 30 |
| なし(胴体) | ― | ― | 30 (37) | 50 | 2500 | 80 |
| なし(胴体) | ― | ― | 30 (37) | 50 | 2500 | 80 |
| なし(胴体) | ― | ― | 30 (37) | 50 | 2500 | 80 |
| なし(胴体) | ― | ― | 30 (37) | 50 | 2500 | 80 |
| 尾びれ(尾びれ) | 49 (56) | 2d+78 | 33 (40) | 35 | 1000 | 30 |
- 部位数
- 9(メロン体/頭部/右胸びれ/左胸びれ/胴体×4/尾びれ)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全体
[常]水中専用
[常]再生=50点
[常]超巨体
常に「対象:1体」による魔法や特殊効果によって受ける物理・魔法ダメージを20点軽減します。また、「形状:貫通」や「形状:範囲」の魔法や特殊能力の最大対象数の算出の際、このキャラクターの部位は1部位を4部位分として計算します。
●メロン体
[主]超音波アタック/43(50)/生命抵抗力/消滅
●頭部
[主]鯨飲/45(52)/冒険者Lv+筋力B/消滅
自身の前方100m内にいるすべてのキャラクターを対象にします。抵抗に失敗した対象は自身のいる方向に50m強制移動させられます。その結果、このキャラクターと同座標に来た対象は、体内に取り込まれます。脱出には「引きはがし処理」を行うか、体内にある魔剣の迷宮の踏破が必要です。
[主]反芻/必中
「[主]鯨飲」によってのみ込まれたキャラクターのうち、任意の対象を選択します。対象を自身の前方に300m強制移動させます。その後、対象は飛行能力を持っていない限り、300m分の落下ダメージを受けます。
●右胸びれ/左胸びれ
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。リスクとして、自信の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点をさらに「+30」点します。
●胴体
[常]脈動する心臓
心臓の鼓動が荒れ狂う波となって襲い掛かります。ラウンドの終了時に「射程:自身」で「対象:半径50m/すべて」にいる「暴食鯨モカ=ベルゼブブ」以外のキャラクターは「残っている[部位:胴体]の数×5」点の確定ダメージを受けます。この効果は水・氷属性として扱います。
[宣]攻撃障害=不可・不可
圧倒的な巨体が攻撃を妨げます。[部位:頭部]は攻撃の対象になりません。すべての[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。
●尾びれ
[常]巨大な尾びれ
尾びれでの攻撃は「射程/形状:100m/起点指定」として実行できます。
[宣]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尾びれでの攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
解説
島程の体躯を持つ白い鯨です。
体内に大罪の魔剣を取り込んだ為にひたすらに成長を続け、実質的に討伐不可能な存在にまで成長しました。
まともに戦ったら死ぬ、負けイベント用の魔物です。かしこ