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メルルン軍団
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、魔神語、妖精語、魔法文明語、魔動機文明語、汎用蛮族語
- 生息地
- メルランド、メルルン温泉郷
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メルキング | ― | ― | 19 (26) | 12 | 148 | 35 |
| ムキメル×6 | 21 (28) | 2d+19 | 21 (28) | 12 | 103 | 20 |
| メルルン兵 | 19 (26) | 2d+21 | 21 (28) | 15 | 137 | 23 |
- 部位数
- 8(メルキング/ムキメル×6/メルルン)
- コア部位
- メルキング
特殊能力
[常]伝説の温泉
メルルン軍団は温泉でまったりしています。すべての部位は命中判定、回避力判定に「ー2」のペナルティ修正を受けます。
●ムキメル
[主]メルルン乱舞/必中
腕を振り回し、自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに「2d×(残っている[部位:ムキメル]の数)+5」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1つでも[部位:ムキメル]が主動作を終えていた場合には使えません。また、この能力を使ったら、すべての[部位:ムキメル]の主動作が完了します。
[常]攻撃限界
10秒(1ラウンド内)に、同じ対象に対して攻撃できる[部位:ムキメル]の数は、2つまでに限られます。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。リスクとして、自身の回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
[常]重層防護
残っている[部位:ムキメル]の数1つごと、[部位:メルキング]の防護点が+2点されます。
●メルルン兵
[常]攻撃阻害=+4・なし
メルルンが攻撃を妨げます。
[部位:メルキング]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:メルルン兵]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[常]ラブ&ピース
この魔物の半径50km以内では、生死判定を行って失敗した場合も死亡はせず、気絶します。
ただしその場合、そのキャラクターは戦闘中は気絶から回復させられません。
戦利品
- 自動
- メルルンまんじゅう(300G/黒白A)×6
- 2~7
- なし
- 8~12
- ワンダーステッキ(3600G/黒A)
- 13~
- ダークマター(18,000G/黒S)
解説
メルキング(⇒『拝啓、鉄道卿』4話)率いる軍団です。不断の努力と伝説の温泉の力によって、かつての時より遥かに能力が向上しています。
トレーニングの成果か、一部、ムキメルに突然変異した個体が混ざっているようです。