【夢の七権使】サトゥル(結晶樹)
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔法文明語 魔人語 ブルライト地方語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 20/25
- 弱点
- 炎属性or水・氷ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| コア | ― | ― | 18 (25) | 15 | 120 | 260 |
| 牙(頭部) | 18 (25) | 2d+30 | 19 (26) | 18 | 330 | 50 |
| 幹 | ― | ― | 15 (22) | 25 | 430 | 150 |
| 右翼 | 21 (28) | 2d+25 | 20 (27) | 18 | 250 | 80 |
| 左翼 | 22 (29) | 2d+20 | 19 (27) | 30 | 400 | 80 |
| 結晶枝 | ― | ― | 18 (25) | 5 | 80 | ― |
| 神樹の結晶霊獣 | ― | ― | 20 (27) | 0 | 150 | 100 |
- 部位数
- 5(コア、頭部、幹、右翼、左翼)
- コア部位
- コア
特殊能力
●全身
[常]結晶樹の身体
身体がクリスタルで覆われ、樹のような巨人となっています。
術者はいかなる効果においても、その場を離れることはできません。
また、乱戦を形成しません。(自由に近接距離から離脱することが可能です)
【神樹の結晶霊獣】はこの制限を無視し自由に動くことが可能です。
[常]現の身体
すべての魔法ダメージを吸収します。
魔法ダメージを伴う行動を行えません。
[常]反転する現と夢
3の倍数のラウンドに発動します。
「現の身体」と「夢の身体」の効果が反転します。
吸収するダメージが逆転し、攻撃によるダメージも反転します。
・物理ダメージを与える効果は同属性の魔法ダメージを与える効果に変更します。
命中を達成値として扱い、精神抵抗が可能です。
なお、魔法攻撃のため「かばう」はできません。
・魔法ダメージを与える効果は物理ダメージを与える効果に変更します。
魔力を命中達成値として扱い、回避が可能です。
・「枝を生やす」が「霊獣を生やす」に変化し、【神樹の結晶霊獣】を召喚する効果に変更されます。
●コア
[常]幹の中
幹の中に入っています。
「幹」のHPが0以下にならなければあらゆるダメージ・効果を受けません。
[常]森羅魔法レベル15 魔力22(29)
[常]魔法適性
ルーンマスター、魔法拡大・すべて、ターゲティング、魔法収束、魔法制御
[準]裏森羅魔法:シャープアイ・クリスタルイーグル
対象・術者 MP12
必ず先制します。
[主]裏森羅魔法:アンギフテッドクリスタルプラント
術者中心範囲:100m 必中 10分(36ラウンド)MP28
範囲内の任意の対象を選び発動します。
効果を受けたキャラクターは、【ターゲッティング】【魔法収束】【魔法制御】【鷹の目】【魔法拡大・**(任意)】【魔法拡大・すべて】【ワードブレイク】のうち一つを選びます。
そのキャラクターは上記のうち、自分で選んだ一つ以外の技能が封印されます。
封印されている技能は効果は発揮されませんが、習得はしている扱いになります。よって、前提となる特技が封印されていても、技能の使用は可能です。
●頭部
[主]消散の結晶眼 必中 MP5
射程1(10m)の任意の対象の受けている一時的な効果一つを失わせます。
この行動は連続した手番に発動できません。
●幹
[補]枝を生やす
1d6を振り、1~3なら1体、4~6は2体だけ「結晶枝」の部位を1つ追加します。
[主]突き刺す結晶枝
命中 20(27) 射程:50m 起点指定
枝を二つに束ね、近くのキャラクターを突き刺します。
サトゥルから一番近くにいるキャラクター2人を対象とし、「2d+HP1以上かつ、このターン行動していない結晶枝の数×20」点の物理ダメージを与えます。
この行動は連続した手番に発動できません。
[主]貫く結晶枝
命中18(25) 射程:50m 貫通
サトゥルから一番遠いキャラクターを対象にします。
枝を一つに束ねて貫き、「2d+HP1以上かつ、このターン行動していない結晶枝の数×10」点の物理ダメージを与えます。
「足がらみ」の効果により転倒状態のキャラクター、および回避を放棄するキャラクターは必ず対象になります。
この行動は連続した手番に発動できません。
●枝
[主]足がらみ
必中 射程:30m 起点指定
枝を相手の足に絡めます。
対象は転倒状態になります。
●右翼
[宣]薙ぎ払いⅡ
●左翼
[補]守護の構え
翼を広げ、攻撃から身を守ります。
「コア」「幹」「右翼」を対象に取れなくなります。
リスクとして、この能力を使っているあいだ回避は自動失敗します。
この行動は連続した手番に発動できません。
●神樹の結晶霊獣
[常]夢の身体
物理ダメージを吸収します。
物理ダメージを伴う行動ができません。
[常]結晶霊の身体
このキャラクターは半透明なため、遮蔽になりません。
【影走り】の能力を持っており、乱戦を形成しません。
制限移動以外の移動ができません。
気絶せず、HP1以上になれば動き出します。ターン中に回復した場合でもそのターンの行動が可能です。
初期状態のHPは100、「霊獣を生やす」により呼び出された場合HP0になります。
[常]溢れたマナ
HPが最大値を超えて回復した場合、術者中心範囲:50mの任意のキャラクター全員に対してあふれた分の確定ダメージを与えます。
[常]渇ききったマナ
HPが-50を下回った場合、術者中心範囲:50mの任意のキャラクター全員に対してあふれた分の確定ダメージを与えます。
[常]森羅魔法レベル15 魔力18(25)
戦利品
- 強化
- 剣のかけら 105個
- コア:自動
- 結晶化した宿り木の棒杖(20000G/金SS)
- 2-7
- 結晶枝の欠片(550G/金A)
- 8-10
- 結晶枝の欠片×1d6
- 11-12
- 結晶枝(5250G/金S)
- 13-
- 結晶の果実(25600G/金SS)