ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【夢の七権使】サトゥル(結晶樹) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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【夢の七権使】サトゥル(結晶樹)

分類:未分類
知能
命令を聞く
知覚
五感(暗視)
反応
命令による
言語
魔法文明語 魔人語 ブルライト地方語
生息地
不明
知名度/弱点値
20/25
弱点
炎属性or水・氷ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
0
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
コア 18 (25) 15 120 260
(頭部) 18 (25) 2d+30 19 (26) 18 330 50
15 (22) 25 430 150
右翼 21 (28) 2d+25 20 (27) 18 250 80
左翼 22 (29) 2d+20 19 (27) 30 400 80
結晶枝 18 (25) 5 80
神樹の結晶霊獣 20 (27) 0 150 100
部位数
5コア、頭部、幹、右翼、左翼
コア部位
コア

特殊能力

●全身

[常]結晶樹の身体

身体がクリスタルで覆われ、樹のような巨人となっています。
術者はいかなる効果においても、その場を離れることはできません。
また、乱戦を形成しません。(自由に近接距離から離脱することが可能です)
【神樹の結晶霊獣】はこの制限を無視し自由に動くことが可能です。

[常]現の身体

すべての魔法ダメージを吸収します。
魔法ダメージを伴う行動を行えません。

[常]反転する現と夢

3の倍数のラウンドに発動します。
「現の身体」と「夢の身体」の効果が反転します。
吸収するダメージが逆転し、攻撃によるダメージも反転します。

・物理ダメージを与える効果は同属性の魔法ダメージを与える効果に変更します。
 命中を達成値として扱い、精神抵抗が可能です。
 なお、魔法攻撃のため「かばう」はできません。

・魔法ダメージを与える効果は物理ダメージを与える効果に変更します。
 魔力を命中達成値として扱い、回避が可能です。

・「枝を生やす」が「霊獣を生やす」に変化し、【神樹の結晶霊獣】を召喚する効果に変更されます。

●コア

[常]幹の中

幹の中に入っています。
「幹」のHPが0以下にならなければあらゆるダメージ・効果を受けません。

[常]森羅魔法レベル15 魔力22(29)
[常]魔法適性

ルーンマスター、魔法拡大・すべて、ターゲティング、魔法収束、魔法制御

[準]裏森羅魔法:シャープアイ・クリスタルイーグル

対象・術者 MP12
必ず先制します。

[主]裏森羅魔法:アンギフテッドクリスタルプラント

 術者中心範囲:100m 必中 10分(36ラウンド)MP28
範囲内の任意の対象を選び発動します。
効果を受けたキャラクターは、【ターゲッティング】【魔法収束】【魔法制御】【鷹の目】【魔法拡大・**(任意)】【魔法拡大・すべて】【ワードブレイク】のうち一つを選びます。
そのキャラクターは上記のうち、自分で選んだ一つ以外の技能が封印されます。
封印されている技能は効果は発揮されませんが、習得はしている扱いになります。よって、前提となる特技が封印されていても、技能の使用は可能です。

●頭部

[主]消散の結晶眼 必中 MP5

射程1(10m)の任意の対象の受けている一時的な効果一つを失わせます。
この行動は連続した手番に発動できません。

●幹

[補]枝を生やす

1d6を振り、1~3なら1体、4~6は2体だけ「結晶枝」の部位を1つ追加します。

[主]突き刺す結晶枝

 命中 20(27) 射程:50m 起点指定
枝を二つに束ね、近くのキャラクターを突き刺します。
サトゥルから一番近くにいるキャラクター2人を対象とし、「2d+HP1以上かつ、このターン行動していない結晶枝の数×20」点の物理ダメージを与えます。
この行動は連続した手番に発動できません。

[主]貫く結晶枝

 命中18(25) 射程:50m 貫通
サトゥルから一番遠いキャラクターを対象にします。
枝を一つに束ねて貫き、「2d+HP1以上かつ、このターン行動していない結晶枝の数×10」点の物理ダメージを与えます。
「足がらみ」の効果により転倒状態のキャラクター、および回避を放棄するキャラクターは必ず対象になります。
この行動は連続した手番に発動できません。

●枝

[主]足がらみ

 必中 射程:30m 起点指定
枝を相手の足に絡めます。
対象は転倒状態になります。

●右翼

[宣]薙ぎ払いⅡ

●左翼

[補]守護の構え

翼を広げ、攻撃から身を守ります。
「コア」「幹」「右翼」を対象に取れなくなります。
リスクとして、この能力を使っているあいだ回避は自動失敗します。
この行動は連続した手番に発動できません。

●神樹の結晶霊獣

[常]夢の身体

物理ダメージを吸収します。
物理ダメージを伴う行動ができません。

[常]結晶霊の身体

このキャラクターは半透明なため、遮蔽になりません。
【影走り】の能力を持っており、乱戦を形成しません。
制限移動以外の移動ができません。
気絶せず、HP1以上になれば動き出します。ターン中に回復した場合でもそのターンの行動が可能です。
初期状態のHPは100、「霊獣を生やす」により呼び出された場合HP0になります。

[常]溢れたマナ

HPが最大値を超えて回復した場合、術者中心範囲:50mの任意のキャラクター全員に対してあふれた分の確定ダメージを与えます。

[常]渇ききったマナ

HPが-50を下回った場合、術者中心範囲:50mの任意のキャラクター全員に対してあふれた分の確定ダメージを与えます。

[常]森羅魔法レベル15 魔力18(25)


戦利品

強化
剣のかけら 105個
コア:自動
結晶化した宿り木の棒杖(20000G/金SS)
2-7
結晶枝の欠片(550G/金A)
8-10
結晶枝の欠片×1d6
11-12
結晶枝(5250G/金S)
13-
結晶の果実(25600G/金SS)
製作者:ときわ

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