“ゲテモノ食い”スズメ・カザキリ
プレイヤー:ゆく
「ちゅんちゅんちゅちゅーん」
- 種族
- エルフ
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/優しき水]
- 生まれ
- 剣士
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 12
- 体
- 5
- 心
- 9
- A
- 4
- B
- 10
- C
- 5
- D
- 9
- E
- 7
- F
- 5
- 成長
- 0
- 成長
- 3
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 器用度
- 16
- 敏捷度
- 25
- 筋力
- 10
- 生命力
- 14
- 知力
- 16
- 精神力
- 16
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 9
- 精神抵抗力
- 9
- HP
- 35+15=50
- MP
- 16
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 19,500
- 残り
- 50
- 総計
- 19,550
技能
- フェンサー
- 7
- スカウト
- 6
- レンジャー
- 1
- セージ
- 1
- エンハンサー
- 1
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《ディフェンススタンス》
- 《囮攻撃Ⅰ》
- 《頑強》
- 《変幻自在Ⅰ》
- 《トレジャーハント》
練技
- [補][準]【ガゼルフット】
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 8
| 運動
|
| 10
| 観察
|
| 9
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 3
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 4
| |
セージ| 知識
|
| 4
| | ||||||
アルケミスト| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 4
- 先制力
- 10
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 26 m
- 全力移動
- 78 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 5
| 9
| ―
| -1
| 8
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〈ショートソード〉 | 1H | 5 | 9 | 5 | 10 | 8 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 5
| 11
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | ― | 2 | |
| 盾 | 〈バックラー〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 12 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈俊足の指輪〉 | |
| 左手 | 〈俊足の指輪〉 | |
| 腰 | 〈アルケミーキット〉 | |
| 他 | 〈叡智の腕輪〉 |
- 所持金
- 7,395 G
- 預金/借金
- G
所持品
〈冒険者セット〉
〈たいまつ〉6
〈保存食〉12
〈俊足の指輪〉1
〈魔香草〉9
〈救命草〉10
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 10 |
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
3,2>一定期間の記憶がない
6,6>始まりの剣を求めている
1,5>未だ叶わない夢がある
背景
・蛮族領のとある施設で実験体として扱われていた。実験のために、人族の肉を食べさせられたり、電撃を浴びせかけられたりしていた。そのうちに、精神が不安定になり、記憶を失うことに。まもなく廃棄され、殺されそうになったとき、冒険者の一団に助けられた。身寄りのない彼女は、彼らの冒険に同行し、多くの時間をともにすることになる。そのパーティーのペットと仲良くなり、その言葉(ちゅんちゅん)が口癖になった。
・記憶を失い目を覚ましたとき、胸の中がポッカリと空いたような渇望感を感じた(いろんなものを食べさせられたため。記憶は失ったが、身体はそれを覚えていた)。それを満たしたくてしかたがなくなった。そのため、いろんなものを食べる(味わう)ことに強い興味を持っている。周りからは「ゲテモノ食い」と呼ばれている。
履歴
初期成長
#1 [5,6]->(知力 or 精神力) 精神力
#2 [2,3]->(敏捷度 or 筋力) 敏捷度
#3 [6,6]->(精神力) 精神力
2025/10/22
フェンサー 5→6
2025/10/23
フェンサー 6→7
スカウト 5→6
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 13,000| 6,200 |
0 | 敏捷×1 | 精神×2
|
| | ||
| 能力値作成履歴#580009-2 | ||||||||
| 1 | 2025/10/22 | 大鉄道祭の饗宴#6(凍り肉の薄造り) | 3,100| 3,500 |
0 | 敏捷 | じゃす
| サザンカレイクヒスタミン
| |
| [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | ||||||||
| 2 | 2025/10/22 | 大鉄道祭の饗宴#7(クロコダイルの丸焼き、トウモロコシ粉スタッフィング詰め) | 3,450| 4,000 |
0 | 敏捷 | じゃす
| サザンカグァバレイクヒスタミンメルト
| |
| [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | ||||||||
| 取得総計 | 19,550 | 13,700 | 0 | 5 | ||||
収支履歴
〈俊足の指輪〉 ::-500*3
〈叡智の腕輪〉 ::-1000
〈アルケミーキット〉 ::-100
〈冒険者セット〉 ::-100
〈保存食(1週間分)〉 ::-50*3
〈ショートソード〉 ::-80
〈クロースアーマー〉 ::-15
〈バックラー〉 ::-60
〈魔香草〉 ::-100*5-100*5
〈救命草〉 ::-30*5-30*5
〈マテリアルカード〉緑A ::-200*10