ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クスリ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クスリ

プレイヤー:ツユ

君を少し調べさせてはくれないか?なーに大丈夫さ、ちょっとだけくすぐったいだけだ」

種族
ファンギーメリア
年齢
94
性別
種族特徴
[胞子散布]
生まれ
操霊術師
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
7
6
16
5
4
4
15
6
4
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
3
成長
1
器用度
12
敏捷度
11
筋力
11
生命力
21
知力
25
精神力
21
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
33
MP
33
冒険者レベル
4

経験点

使用
8,000
残り
1,400
総計
9,400

技能

コンジャラー
4
レンジャー
2
セージ
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法収束》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 4
運動 4
観察 6
セージ技能レベル2 知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル4 操霊魔法 8 8 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈クォータースタッフ〉[打] 2H 4 1 14 12 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈クォータースタッフ〉 1
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
右手 〈叡智の指輪〉 知力を+1 壊すと+13
左手 〈叡智の指輪〉 知力を+1 壊すと+13
〈俊足の指輪〉 俊敏度を+1 壊すと+13
所持金
1,360 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット<背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ>
保存食1週間分
救命草*4
魔香草*4
アウェイクポーション*2
ヒールポーション*2
魔化された粘土
柘榴石の活力(小)
黒曜石の盾(小)
鋼玉の守護(小)
琥珀の目(小)
魔晶石5点
魔晶石5点
柘榴石の活力(小)

名誉点
18
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

種族:ファンギーメリア(ワライタケ)


経歴A:役に立たない知識を持っている
経歴B:近所に芸術家が住んでいた
経歴C:国王に会ったことがある
冒険の目的:見聞を広めるため


操霊術を使うワライタケのファンギーメリア。
笑いのツボが浅い。

若い頃に近くに住んでいた短命種メリアの男が作っていた、様々な種族を模した人形に影響を受けて多種族への興味を持ちだした。
その為か観察という体で、初対面の相手にベタベタと触るクセがある。
下手をすれば髪の毛や皮膚などのサンプル採取という奇行に走る。
自身の胞子も周りに飛ばさないようには気をつけているようだが、興奮(サンプルに出会う)するとそれも忘れてしまうため、辺り一面が笑い地獄になることも。

とある国で国王に対しても上記の行動をし、危うく処刑される寸前までいったことも。
とにかく、沢山の種族(サンプル)に出会う為に旅に出ている。

その旅の中で他種族に関する知識を深めていった。
戦闘はからっきしだが、操霊魔法だけは多少使えるようだ。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,000 5,200 50 筋力×1
知力×2
精神×1
アビスシャード2
1 7/7 星に願いを 1,400 1,200 18 知力
卵生様 仁宇脚斗様禁酒様モモゴン様
魔晶石5点
取得総計 9,400 6,400 68 5

収支履歴

クォータースタッフ::-140
ソフトレザー::-150
冒険者セット::-100
保存食1週間分::-50
救命草::-30*5
魔香草::-100*5
アウェイクポーション::-100*2
ヒーリングポーション::-100*2
叡智の指輪::-500*2
俊足の指輪::-500
強く魔化された粘土::-300
黒曜石の盾(小)::-150
鋼玉の守護(小)::-100
琥珀の目(小)::-500
柘榴石の活力(小)::-200
魔晶石5点::-500
魔晶石3点::-300

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