ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘルグリューン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘルグリューン

プレイヤー:かんらん

種族
フロウライト
年齢
114
性別
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
生まれ
ファイター
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
穢れ
0
7
3
9
7
9
14
9
3
17
成長
1
成長
1
成長
2
成長
1
成長
1
成長
0
器用度
15
敏捷度
17
筋力
19
生命力
13
知力
13
精神力
26
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
8
HP
25
MP
41+15=56
冒険者レベル
4

経験点

使用
11,000
残り
230
総計
11,230

技能

フェアリーテイマー
4
ファイター
3
スカウト
2
ドルイド
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/スタッフ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 4
運動 5
観察 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル4
使用可能ランク5
妖精魔法
6 6 +0
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 19 5 6
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アイアンバンド〉[打] 2H 16 +1=6 31 12 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 19 6
[晶石の身体] 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈チェインメイル〉 18 -1 6
〈アイアンバンド〉 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 5 9
装飾品 効果
〈妖精使いの宝石(風)〉
〈妖精使いの宝石(水)〉
〈妖精使いの宝石(光)〉
右手 能力増強の指輪(敏捷)
所持金
2,433 G
預金/借金
G

所持品

妖精使いの宝石*3(光、水、風)
アイアンバンド
スプリントアーマー
冒険者セット
魔晶石5点*3
能力増強の指輪(敏捷)
アウェイクポーション

名誉点
56
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

「ぼくの名前はヘルグリューン。ヘルグって呼んでくれると嬉しいわ」
「一番強い魔法? そんなのとっても簡単だわ。『杖で殴ること』よ!」
「ラガーシアってとっても良い場所ね。泳げないけれど海に入りたくなっちゃう!」

【性格とか】
魔法職(物理)で戦う天真爛漫僕っ娘ガール。本職はフェアリーテイマーのはずだが、鍛えた近接技能に杖を携えて前線で敵をぼんぼこぶん殴る。おとななしいのは第一印象だけで、中身は全然脳筋。

性格は明るい。偏見を抱くことなく誰にでも分け隔てなく接する。あまり冒険者に関わったことがないらしく、冒険を生業とする者たちに興味津々。研究者気質な側面があるため少しうざったがられることもしばしば。
大陸本土で魔術学校の研究職をしていたため、魔法には詳しく、種族や地理、歴史などの知識も多く持っている。反面、知識だけはあれど体験はしたことがないことも多く、他の冒険者からしたら普通のことに目を輝かせていたりも。

フロウライトにしては体が緑がかっており、その見た目から「かんらん石」を示す地方語の「ヘルグリューン」と名付けられた。本人はそれを随分と気に入っている様子。


【略歴】
もともとはブルライト地方で生まれ(掘り出され?)、魔術学校で体を研究されつつ自分も生徒として魔法を学んだ。そのまま妖精魔法学専攻の研究者兼教師として百年近くを学校で過ごしてきた。
そして魔法研究を極めた彼女がたどり着いた極地が、「魔力撃を用いた杖での物理攻撃」。これこそが最強の魔法だと仮定した彼女は、学園内の様々な相手に勝負を挑んだ。…結果、基本的に後衛職である魔法使いの皆様方を全員殴り倒してしまった。
「これでは練習にならない!」そう思った彼女は、ラガーシアと呼ばれる温暖な島に渡り、冒険の中で楽しい実験壮大な研究を始めることにしたのであった。

【データ的なこと】
妖精を呼びつつ自分は杖でぶん殴りに行く人。妖精魔法は基本光以外を使うつもりはないので、金属鎧で行使判定にマイナス補正かかってもいいよね!って感じで防具を運用してます。第一話はお金なさすぎて妖精呼べないけど、次回こそ魔晶石買うんだ……
戦闘中に光妖精魔法使うかも迷いどころさんで、場合によっては戦闘後に光魔法で回復してレンジャーっぽい動きをしようかとも思ってます。
魔力を主体で上げていくことで魔力撃のダメージと光妖精魔法の回復値を底上げしたいという未来設計を持っています。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#417104-2
1,100 933 13 器用
1 迷いの森の道しるべ 800 754 11 筋力
ぐりあん かんらん(ヘルグ)カッツォ(ジャスパー)しろだし(リュミ)Aoi(ナーナ)TOMO(ルフレベッカ)
2 メインシナリオ:海の蛮族 2,450 1,494 13 敏捷
ぐりあん かんらん(ヘルグ)快特(ジーク)睦月(サイキ)はらぶた(リヨン)
3 鉱脈探し 1,040 1,618 0 筋力
classicarbon かんらん(ヘルグ)Aoi(ナーナ)紫艸(ディナミ)しろだし(アイリス)がいえん(セドリック)
4 リザードマン 1,400 786 7 生命
ぐりあん かんらん(ヘルグ)快特(ジーク)うさだい(モチタロウ)kyori(オリヴィエ)レア(アルベド)お砂糖(リチャード)
5 リザードマン 1,440 908 12 知力
ぐりあん かんらん(ヘルグ)はんこつ(レイ)あるるー(マルクド)折り鶴(ナロウ)Omni(フォイエル)
取得総計 11,230 7,693 56 6

収支履歴

妖精使いの宝石*5 ::-250
スプリントアーマー ::-520
オークスタッフ ::-210
冒険者セット ::-100
魔晶石5点 ::-500
救命草 ::-20
魔晶石5点 ::-500
魔晶石5点 ::-500
能力増強の指輪(敏捷) ::-500 
魔晶石5点*3 ::-0
アイアンバンド ::-990
売 オークスタッフ ::+105
売 妖精使いの宝石 ::+125
妖精使いの宝石 ::-300
アウェイクポーション ::-100
魔晶石5点*1 ::-500
魔晶石5点*1 ::-500

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