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大きな牛
分類:未分類
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 汎用蛮族語,ドワーフ語,バルカン語,魔法文明語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 25/-
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 13 (20) | 2d+12 | 12 (19) | 15 | 100 | 15 |
特殊能力
[常]炎無効
[常]マナ吸収外殻
魔法に対する抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。また、抵抗力判定に成功した場合、その魔法に使用されたMP(実際に使用された数値、また、〈魔法拡大/数〉があった場合、1体に相当する分だけ、HPが回復します。
これらの効果は、妖精魔法、森羅魔法に対する抵抗ではいっさい適用されません。
[常]妖精・精霊非感知
妖精や精霊が見えず、声も聞こえません。妖精魔法や妖精、森羅魔法からダメージを受けるとき、自動的に「3」点のタメージを余分に受けます。
[補]イグニスの炎
全身から炎を噴き出します。10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃で与えるダメージは炎属性となり、命中力判定に+3のボーナス修正を得、打撃点が「+6」点されます。この効果は累積しません。
この能力を使用すると、手番の終了時に自身のHPに「8」点の確定ダメージを受けます。
[宣]捨て身攻撃II
武器による攻撃が命中した場合、与えるダメージを「+10」点します。同時に自身のHPに「10」点の確定ダメージを受けます。
攻撃が命中しなかった場合、自身への確定ダメージも発生しません。
[宣]薙ぎ払いII
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。