ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラッフェブザーク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

ラッフェブザーク

分類:魔神
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
知名度/弱点値
18/21
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
-/30(飛行)
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 15 (22) 2d+16 13 (20) 10 180 54
鉤爪(胴体) 14 (21) 2d+18 12 (18) 14 200 48
(翼) 13 (19) 2d+14 11 (18) 9 130 30
(翼) 13 (20) 2d+14 11 (18) 9 130 30
部位数
4頭部胴体翼×2
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]風無効〇呪い無効
[常]黒羽の堕とし仔

舞い散った羽が新たな魔神になります。
HPが累計30点減少するたび、「クラッフェ」が召喚されます。
この魔物のコア部位のHPが0以下になった時、この能力によって生み出された「クラッフェ」は消滅します。

●頭部

[補]不吉な鳴き声/12(19)/精神抵抗力/消滅

凶兆の鳴き声が聞く者に不幸を招きます
射程:自身、対象:全エリア(半径30m)/すべてで、対象は1Rの間すべての行為判定における2dの出目4までを自動失敗として扱います。この効果は一度発動すると解除されます。
この能力は呪い属性として扱い、1ラウンドに一回だけ使用できます。

[常]連続攻撃

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一度攻撃できます。二回目の攻撃が命中しても、この効果は有りません。

●胴体

[常]攻撃阻害=不可・不可

[部位:頭部]は近接攻撃及び遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のHPが0以下になった時、この能力は失われます

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が9以上の時、打撃点をさらに「+10」点します

●翼

[常]飛行Ⅱ

近接攻撃に対する命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます
この能力は一方の[部位:翼]のHPが0以下になった時、無効化されます。

[主]黒羽舞/13(20)/生命抵抗力/半減

呪われた黒い羽が風に舞います。
射程/形状:30m/貫通で「k20@9+11」点の呪いかつ風属性魔法ダメージを与えます
この能力は各翼毎に、連続した手番では使用できません。

戦利品

自動
魔神の黒い羽(100G/赤黒A)
2~7
鋭い鉤爪(1200G/赤黒S)*1d
8~12
鋭い鉤爪(1200G/赤黒S)*2d
13~
純黒の魔神爪(12000G/赤黒S)
製作者:伊吹

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