ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルシー・ランヴァン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルシー・ランヴァン

プレイヤー:しょくでん

おねーさま?

種族
ルーンフォーク
年齢
12
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
戦士
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
9
12
5
9
6
9
7
7
6
成長
8
成長
2
成長
14
成長
10
成長
3
成長
8
器用度
26
敏捷度
17
筋力
35
生命力
29
知力
15
精神力
19
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
5
生命力
4
知力
2
精神力
3
生命抵抗
15
精神抵抗
14+1=15
HP
62+30=92
MP
22+2=24
冒険者レベル
11

経験点

使用
66,500
残り
2,370
総計
68,870

技能

ファイター
11
レンジャー
8
エンハンサー
7
ジオマンサー
5
アルケミスト
2
マギテック
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《かばうⅡ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

秘伝

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【クリティカルレイ】

相域

  • 【人相:恐慌】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【天相:天魔の一撃】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル8 技巧 12
運動 10
観察 10
セージ技能レベル1 知識 3
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ジオマンサー技能レベル5 観察 7
魔物知識
3
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
17+5=22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 35 15 16
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
「ふやけた」妖精(風)のベイブレードwith スカーレット・ルビー 2H 33 16 50 9 -1=18 専用「ふやけた」:C値-1,追加D-1,病気抵抗-4
「脆弱な」ドラゴンスレイヤー 2H 28 15 43 9 19 abt「脆弱な」:C値-1,被魔法ダメ+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 35 13
《防具習熟A/金属鎧》 1
アイソアーマスク +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 ドントレシアの堅忍大鎧 21 8
鎧2 "バカにしか見えない"プレートアーマー 21 -3 9
合計:ファイター/鎧1 13 10
装飾品 効果
アイソアーマスク 防護点+1
学園支給のジオグラフ
マギスフィア(小)
無敵に変身リボン
背中 野伏のセービングマント 専用(MP)
命脈の干渉器
右手 器用腕輪
左手 信念のリング
アルケミーキット
韋駄天ブーツ 移動力+5
スマルティエの武道帯
所持金
13 G
預金/借金
0 G / 10,000 G

所持品

アウェイクポーション
魔香草x3
救命草x5
3点x10
5点MCC
器用指輪x2
器用腕輪
受益者のシンボル-キーホルダー(色んな色のヒヤシンス+紫のビーズ)
恋人の受音器
ブラックベルト
"バカにしか見えない"プレートアーマー(いらない)

デフォ青

マテリアルカード

BASSS
441
1010
名誉点
35
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
秘伝0
サナとの絆☆60
リーベとの絆☆20
フレイヤとの絆0
セラサスとの絆0
ストラとの絆0
???0
野伏のセービングマント0
専用化100
謎加工0

容姿・経歴・その他メモ

1年生ルンフォ,身長148cm

過去

ふつうのルンフォ村で生まれる。なんか冒険してたらおねーさまに救われる。
その後おねーさまの村に通っていた。そこで何が起きていたんだろうね。育ての親は何も知らない。

ルンフォが生まれてルンフォが育つ普通の?ルンフォ村ではそもそも恋愛が一般的でなかった。そうする必要がなかったためだ。彼らはもっぱら共同体の絆の中で生きていた。おねーさまの村にもおねーさましかいない(妖精が見えないので)。そんな中で彼女はおねーさまに強く依存していった。見たことがない、見えない世界を教えてくれるおねーさまに抱いた感情が何であるか、教えてくれるものは誰一人いなかった。

そんな中、おねーさまは学園に行ってしまった。彼女は迷わずおねーさまを追うことを決意する。幸いにも、彼女には才があったし、村の皆も理解があった。おねーさまがいなくなって2年、彼女はおねーさまを守る力を身につけるために、そしておねーさまとの時間を取り戻すために、学園に入学した。

現在

彼女は学園生活におおむね満足している。しかし2点、問題があった。
一つ目はおねーさまについて。学園でのおねーさまは誰にでも愛を振りまいている。見たことがない(←おねーさまが接してた妖精が見えてないからね)姿に、彼女は我慢ならなかった。2年の月日は、依存を、独占欲にまで成長させていた。おねーさまが愛を振りまいた相手に強い敵対心を抱くようになる。
二つ目は自分自身について。やっと手に入れたおねーさまとの時間。しかし、彼女は昔のように、素直におねーさまと向き合うことはできなかった。
彼女は12歳。環境が急に変化し、彼女自身にも変化が訪れようとしていた。そろそろ、反抗期かもしれない。

PLの本音

無知シチュってえっちですよね 健全な場合でも、愛し合ってる場合でも

S1後 絆1

あわわわわわわ…(ベットゴロゴロゴロゴロ)

…でも、あんなサナさん、初めて見たなぁ…

PLの本音

↑の設定を3割くらい破り捨ててしまった気がします…

私は押し倒されたい側です ロリに負けたい この子にトラウマを植え付けられたい

S2後

あんなに抱き合った後でも、あの人はすぐほかのところに行ってしまいました
どうすればいいんでしょう
…そうだ

PLの本音

サナさんがうらやましすぎる どうやったらかわいいロリっ子に押し倒されて痛めつけられるんですか?
ヤンデレ化を着実に進めていきます 今はまだ独占欲強めのかわいい子です…たぶん

12/24後

…本当に、うまくいきました。あれを渡したからには、毎晩私を呼ばなければなりません。呼ばれたら素直に外してあげて、その後は…そうですね、おねーさまは私に、力では勝てませんから。

…でも最近、おねーさまの元気がないんです。なんででしょう

PLの本音

元気がないことが読み取れるだけでもこの子的には上等だと思ってください

無邪気な幼女に壊されたい。いやこの子が無邪気かって言われると?だけど。

S3後 ???との絆1 との絆2

あの姉を名乗る不届き者は…
(手元を見る)
次からは、おねーさまに近づいたら、許しませんからね?

…でも、ありがとう。

いつもの

とりあえず毎セッション必ず生死判定振るのでよろしくお願いします

S4後 との絆3 いもうとなかまとの絆1

あとでかきます

S5後 との絆4

詳細
詳細

これ1セッションごとに1つ性癖が開示される仕様?

特技・成長・購入品メモ

前衛はストラフレイヤ以外普通に硬いからガーディアンはいらない気がする。ってかみんな頑強取ってら。攻撃面はあまり強化する気がないので、鎧Aとか取りたいですね。ドントレシアほすぃ。→9はソードSになった。シュー!
セーフティメットをそのうち使いだすと思います。信念のリングもほしいな。武器鎧にはあんまりかからなさそうだし。
ファイター9レンジャー7エンハ5、ジオマンサーはそんなに上がらないと思います。
精神>筋力~30>器用>生命>その他
8BC34A

二人称メモ

サナ…おねーさま
リーベ…おねーちゃん

履歴

キャラメイク

x3 2d+1d+2d+2d+2d+1d #1
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 7[5,2]+1[1]+11[5,6]+6[2,4]+8[3,5]+6[6] > 39

#2
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 9[4,5]+6[6]+9[4,5]+7[1,6]+7[6,1]+6[6] > 44 ←

#3
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 9[3,6]+1[1]+8[2,6]+8[2,6]+5[1,4]+1[1] > 32
gr5 [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力)
x3 3b6
命を救われたことがある
大きな遺跡を発見したことがある
近所に芸術家が住んでいる(不採用)
#1
(3B6) > 1,1,2
#2
(3B6) > 2,5,1

#3
(3B6) > 3,4,3
2b6>3,2
身分を隠すため (不採用)>>おねーさまを追いかけて
---

メモ:オーバーヒート

薙ぎ:百合相域とセットで使わされる場合も多い
必殺:k43なのでそんなに悪くないはず
全力:Lv9以降の期待値ならこっちか?
捨て身:7ならこれ
露払い+牽制:わりとあり

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,500 5,000 0 筋力×3
生命×1
精神×1
1 2022/9/19 S1 新たなる絆の芽生え 1,940 2,543 20 知力
ニトロ
キャラ設定をごみばこに捨てた回
2 11/13 S2 プリン?プリン!?プリン!! 2,650 3,000 20 生命
精神
ニトロ
多分ルシーが先生を脅す回がそのうち発生する気がするんですよね
12/12 おねーさま何ですかこれ 2,000 6,000+2,500 0 筋力
生命
「オチ要員」が定着した回。
12/24 クリスマス会「聖夜の空騒ぎ」 50
2か月前から準備してました。
3 2023/2/27 S3 それぞれの物語《フェアリーテイル》 5,320+100 10,618 47 器用
筋力
精神
ニトロ
4 6/14 S4 「波乱の帰郷」 6,260+100 10,000+5,000 35 精神
知力
筋力
器用
ニトロ
5 9/12 S5「緋色の絆」 7,260+100 7,750+5,000 46 筋力×2
器用×2
ニトロ
6 11/5 S6「諸国ラージャハガラクタ漫遊記」 5,380+50 5,000+4,890 20 敏捷
筋力
生命×2
精神
ニトロ
7 2024/6/1 S7「1d20種類のフルーツフレーバー!」 9,420+50 10,862 47 器用×2
筋力
生命
ニトロ piyotakaakiダウトpiyoジオン公国
8 2025/1/10 S8-2『死を厭う老兵と反魂の秘術』 8,930+50 8,000+2,960 50 筋力×2
器用×2
精神×2
敏捷
生命
ニトロ ダウトもろみ
おねーさま☆6,??☆(予定)
9 4/30 S9-1「攻略、百合の迷宮!~見定める少女~」 10,660+50 7,000+11,800 50 知力
筋力×2
生命×3
精神
ニトロ ダウトもろみ
取得総計 68,870 107,923 335 45

収支履歴

ブレードアーマー::-1200
フランベルジュ::-1580
能力増強の指輪x2::-1000
魔晶石(3点)x4::-1200

s1後
姉から借金:<+500
ブラックベルト::-3000

S2後
借金を返します:<-500
アウェイクポーション::-100
魔香草x5::-500
救命草x5::-150
指輪x2::-1000
プレゼントです::-1500
アイソアーマスク::-2000
緑Ax5::-1000
韋駄天ブーツ::-2000
アルケミーキット::-200
セーフティメット::-2000

S3後
緑Ax2::-400
筋力腕輪::-1000
フランベルジュ売却::+790
ドラゴンスレイヤー::-2760
同アビス強化::-4000
信念のリング::-5000

S4後
野伏のセービングマント::-8000-1000
緑Ax2::-400
緑S::-2000
3点x5::-1500

S5後
スマルティエの武道帯::-6000
器用腕輪::-1000
5点MCC::-2500
防弾加工::-1500
3点::-300

S6後
魔香草x3::-300
アビス強化::-8000
緑Bx5::-100

S7中
器用腕輪x2::-2000
「定まらない」プレートアーマー::-4200
バカ加工::-2000
防弾加工::-1500
スマルティエ筋力腕輪::-900
魔香草::-100
緑S緑Ax5金Ax5::-4000

S7後
スマルティエ筋力売却::+450
器用指輪::-500

S8後
3点x7::-2100
金Bx10::-20
緑S::-2000
妖精化(風)::-6000

S9後
マテカ補充::-3040
しゃっきん:<+10000
ドントレシア::-26400
マギスフィア(小)::-200

チャットパレット