ドラゴンルート・強
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 19/21
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 23
- 移動速度
- -/20(潜進)
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 19 (26) | 2d+19 | 17 (24) | 27 | 243 | 90 |
| たいあたり(幹) | 18 (25) | 2d+24 | 16 (23) | 27 | 190 | 30 |
| たいあたり(幹) | 18 (25) | 2d+24 | 16 (23) | 27 | 190 | 30 |
- 部位数
- 3(頭部/幹×2)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]精神効果、[常]精神効果(弱)無効
[常]転倒無効、[常]体勢崩し無効
[常]痛撃緩和=4
この魔物に対して威力表によるダメージ決定を行うときにクリティカルが発生した場合、または「[常]痛恨撃」などによるダメージ上昇が発生した場合、確定ダメージ以外のその適用ダメージを「(クリティカルが発生した発生した回数+1)×4」点軽減します(最低0)。
[常]魔法を反発する
この魔物が受ける魔法ダメージは、それを受ける部位の元々の防護点だけ減少します(最低0)。
[主]グレイス・オブ・フォレスト/必中
自身以外の味方キャラクターが存在しない場合、自身のHPをすべて回復し、ルートドラン・強を「1d6+1」体召喚する。その後この魔物は、全ての部位を含めたあらゆる行動を行えなくなる代わりに、自身以外の味方キャラクターのあらゆる行為判定に+3のボーナス修正を与え、自身の陣営のラウンド開始時に、[部位:胴体]の打撃点+5を用いて、自身以外の味方キャラクターのHPを回復する。
この能力は、すべての部位のHPが「1」以上の時に使用でき、自身以外に味方キャラクターが存在しなくなった場合に解除される。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上の場合、打撃点をさらに「+16」点する。
[常]再生=25点
●頭部
[主]妖精魔法、森羅魔法14レベル/魔力18(25)
使用する属性は「土」「風」「光」です。
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》《ルーンマスター》を習得しています。
[主]パワー・グロウ/必中
3分(18ラウンド)の間、同じエリア内の自身以外の味方キャラクターを対象とし、対象の命中力判定・魔法行使判定に+2のボーナス修正を与え、対象が与える物理ダメージ、魔法ダメージは+2され、以降は対象の手番開始時、対象が与える物理ダメージ、魔法ダメージは+1され続ける。
[主]スピード・グロウ
3分(18ラウンド)の間、同じエリア内の自身以外の味方キャラクターを対象とし、対象の敏捷を+6し、以降は対象の手番開始時、対象の敏捷は+3され続ける。魔物データ、騎獣データのキャラクターがこれを受けた場合、回避力判定に+1のボーナス修正を受け、以降手番を2回行うたびに回避力判定に+1のボーナス修正を受け続ける。
[主]深緑のブレス/20(27)/生命抵抗力/任意
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/すべて」に存在する任意のキャラクターのHPを「2d+20」点回復させ、これによる回復の対象となったキャラクターは、30秒(3ラウンド)の間、自身が受ける物理ダメージ、魔法ダメージからの合算ダメージは、本来の90%(端数切り上げ)として扱われる。
この能力は、連続した手番に使用できません。
[主]スピリット・グロウ
3分(18ラウンド)の間、同じエリア内の自身以外の味方キャラクターを対象とし、対象のMPを「20」点回復し、以降は対象の手番開始時、対象のMPを「10」点回復させる。
●幹
[常]身代わりの幹
[部位:頭部]が受けるHPの適用ダメージを、代わりに[部位:幹]が確定ダメージをとして受けることを選択できます。
[部位:幹]が受けたダメージを、対象のHPで肩代わりすることはできません。
戦利品
- 自動
- 大樹竜の宝玉(8,800G/緑金S)×2
- 自動
- 強者の証(-/-)×3
- 自動(9以上)
- 強者の証(-/-)
- 2〜7
- 小竜根(920G/緑A)×2d6
- 8〜11
- 竜根(2,200G/緑S)×2d6
- 12〜
- 大樹竜根(9,200/緑S)×2d6