ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリック・エトワール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

破片潰しシャードつぶしエリック・エトワール

プレイヤー:シリュウ

種族
アビスボーン
年齢
16
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
11
6
10
8
6
7
9
7
6
成長
1
成長
6
成長
0
成長
3
成長
3
成長
5
器用度
20
敏捷度
23
筋力
13
生命力
18
知力
20
精神力
21
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
42+17=59
MP
39
冒険者レベル
8

経験点

使用
30,000
残り
2,040
総計
32,040

技能

フェンサー
8
アビスゲイザー
6
レンジャー
5
エンハンサー
2
アルケミスト
1

アビスカース:栄光なき

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《マルチアクション》
  • 《サバイバビリティ》

秘伝

  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 8
運動 9
観察 8
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル6 奈落魔法 9 9 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル8 7 11 -1 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]アビスナイフ加工のウィークネスリビーラー[刃] 1H 5 12 5 9 10 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル8 7 12
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
ガラスのバックラー 1 +1 0 命中力+1 回避失敗で機能喪失→破壊
合計:フェンサー/すべての防具・効果 14 3
装飾品 効果
背中 野伏のセービングマント 専用(HP)
右手 能力増強の腕輪(敏捷)
左手 能力増強の腕輪(敏捷)
アルケミーキット
能力増強の腕輪(器用)
所持金
6,190 G
預金/借金
G

所持品

ガラスのバックラー(予備)
嘆きのバックラー アビス強化で事故ったため、カバンの奥底に眠っているシャードがたまったら振りなおそう

冒険者セット
保存食@14日
薬師道具セット
魔香草×5
アウェイクポーション

魔晶石(5点)×2
マナチャージクリスタル(5点)×1

悪魔の血×6
悪魔の血晶×1

アビスシャード×1

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
63
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝60
野伏のセービングマント20
野伏のセービングマント専用化(HP)50
ウィークネスリビーラー専用化50
【ヒアデム魔力流転操撃】50

容姿・経歴・その他メモ

身長
157センチ
経歴
恥ずかしいあだ名を持っている
大切な約束をしたことがある
異邦街で育った
理由
探している人がいる
信条
死を否定
強さを肯定
矜持
弱者を見捨てない
好物
ベーコン
苦手
乳製品
一人称
二人称
君、あなた

ドーデン地方東部、両親はゴケルブルグ大公国へ移民として渡っている途中で奈落の魔域に巻き込まれ、その中でアビスボーンとして生まれた。幸いにも、親子とも無事に救い出され、ゴケルブルグへたどり着き、移民街で育った。
人並みに愛されて育った彼が人並外れていたのは、天性の奈落魔法の才だった。
そして、奈落の魔域多発地域であるゴケルブルグという土地で、その才はすぐに見いだされ、奈落睨士に弟子入りすることになった。また、移民街に【ヒアデム魔力流転操撃】の名手と出会い、魔法剣士としての修行も積むことになる。
奈落睨士からは、「奈落を討伐する大事より、目の前で困った人の小事を助けよ」、魔法剣士からは「まず生き延びろ。生き延びて初めて人を守ることができる」という教えを受け、これを硬く守っている。アビスボーンの呪いで、生来不運に見舞われやすかったものの、2人の師に恵まれたのは唯一の幸運だろう。
冒険者になってからも不運体質は健在なようで、生き延びるために手を出したアビス強化がことごとく失敗し、致命的な呪いで上書きされている。そのため、"破片シャード潰し"という異名で呼ばれることとなった。現在は、腕のいいアビス強化付与職人を探している。

身長が低いのがコンプレックス。

履歴

自己紹介

「僕はエリック。ゴケルブルグ出身の魔法剣士だ。」
「奈落の力を使って戦うけど、ちゃんと使いこなすから安心してほしい。」
「師の教えに従って、剣と魔法でみんなを守るよ。」
回避とサポート重視のアビスボーンの魔法剣士です。
回復や弱点抜き、隙あらば攻撃魔法で幅広く対応していきます。よろしくお願いします!

アビス強化(事故)

メシリュウ : 案の定事故ったので予備を買います( 21:38:08 #hS81b

メシステム : シリュウさんのこれも事故ったら泣くしかないロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(12) → 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。 21:37:37 #eSL19

メシリュウ : いや回避下がるの困るか・・・振りなおそう。 21:37:09 #7SE1g

メシリュウ : 割と困るけど、回復には影響ないか。これで! 21:36:54 #dSL1k

メシステム : シリュウさんのロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(26) → 「陽気な」 装備時 精神抵抗判定に失敗するたび、笑いが止まらなくなる。次の手番終了時まで行動判定(『Ⅰ』123頁)に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は累積する。 21:36:32 #mSu16

メシリュウ : 回避型の前衛になるので、定番のバックラーアビス強化。回避+1で 21:36:25 #eS91j

成長

メシリュウ : 精神、敏捷、生命、知力、精神、敏捷、生命 21:14:08 #gS91a

メシステム : シリュウさんのロール(7 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [3,6]->(筋力 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2,6]->(敏捷度 or 精神力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6,4]->(精神力 or 生命力)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [5,5]->(知力)
→ 5回目: SwordWorld2.5 [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
→ 6回目: SwordWorld2.5 [5,2]->(知力 or 敏捷度)
→ 7回目: SwordWorld2.5 [4,2]->(生命力 or 敏捷度) 21:12:32 #kS41v

メシリュウ : 器用、知力、精神、敏捷、知力、生命、敏捷、敏捷、精神、精神 21:11:46 #eSd1f

メシステム : シリュウさんの成長ロール(10 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1,3]->(器用度 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [5,6]->(知力 or 精神力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [4,6]->(生命力 or 精神力)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
→ 5回目: SwordWorld2.5 [5,1]->(知力 or 器用度)
→ 6回目: SwordWorld2.5 [3,4]->(筋力 or 生命力)
→ 7回目: SwordWorld2.5 [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
→ 8回目: SwordWorld2.5 [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
→ 9回目: SwordWorld2.5 [6,5]->(精神力 or 知力)
→ 10回目: SwordWorld2.5 [6,1]->(精神力 or 器用度) 21:10:40 #gSs1E

初期アビスカース

メシリュウ : どれも割と困る( 栄光なきかなー 21:08:56 #eSE1s

メシステム : シリュウさんの肝心要のアビスカースロール(3 ABT)
→ 1回目: SwordWorld2.5 アビスカース表(56) → 「栄光なき」 携行時 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。
→ 2回目: SwordWorld2.5 アビスカース表(53) → 「ふやけた」 携行時 水を吸ったようにふやけた質感をしている。追加ダメージ-1(武器)、防護点-1(鎧、盾)。病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受ける。
→ 3回目: SwordWorld2.5 アビスカース表(45) → 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。 21:07:47 #dSm1w

能力ダイス

メシリュウ : 1回目で!筋力低いからサポート寄りで頑張ろう 21:06:45 #dSF1H

メシステム : シリュウさんのロール(3 2d+1d+1d+6+2d+2d+1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+1D6) → 8[3,5]+6[6]+1[1]+6+9[5,4]+7[2,5]+6[6] → 43
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+1D6) → 3[1,2]+2[2]+6[6]+6+6[1,5]+12[6,6]+6[6] → 41
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+1D6) → 11[5,6]+4[4]+1[1]+6+6[1,5]+5[4,1]+5[5] → 38 21:06:00 #fSh1j

メシリュウ : アビスボーンの軽戦士生まれで行きまーす。割と心が高くて魔法剣士向き 21:04:23 #nST1u
[ーーー]

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×1
敏捷×5
生命×3
知力×3
精神×5
1 250111 雲海に鯨を追って 1,990+50 6,100 43 敏捷
シリュウ J田中はせピンしろう
ルチア エクレア アルマ コルピア
取得総計 32,040 42,100 393 18

収支履歴

ウィークネスリビーラー::-7660
∟アビスナイフ::-100

ソフトレザー::-150
バックラー::-80
∟アビス強化::-2000
ガラスのバックラー::-1060*2

野伏のセービングマント::-9000
能力増強の腕輪(器用)::-1000
能力増強の腕輪(敏捷)::-1000*2
アルケミーキット::-200
緑A::-200*10

冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50*2
薬師道具セット::-200
魔香草::-100*5
アウェイクポーション::-100

悪魔の血::-200*10
悪魔の血晶::-1600

魔晶石(5点)::-500*5
マナチャージクリスタル(5点)::-2500

悪魔の血-4 魔晶石5点ー3

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