ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルダリオン・オロフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルダリオン・オロフ

プレイヤー:まほら

さぁ、過酷な冬の厳しさを
       味合わうといいよ

種族
スノウエルフ
年齢
58
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/厳つき氷]
生まれ
魔術師
信仰
“食福神”ミィルズ
ランク
グレートソード
穢れ
0
10
3
13
8
11
4
7
12
12
成長
3
成長
1
成長
0
成長
5
成長
4
成長
2
器用度
21
敏捷度
22
筋力
7
生命力
15
知力
29
精神力
27
増強
増強
2
増強
増強
3
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
1
生命力
3
知力
5
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
36
MP
63
冒険者レベル
6

経験点

使用
27,500
残り
190
総計
27,690

技能

ソーサラー
6
コンジャラー
6
スカウト
4
セージ
4
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:6

テイラー
3
スカラー
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《鷹の目》

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 7
運動 8
観察 9
セージ技能レベル4 知識 9
アルケミスト技能レベル1 知識 6
魔物知識
9
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
魔動機文明語
リカント語
汎用蛮族語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル6 真語魔法 11 11 +0
コンジャラー技能レベル6 操霊魔法 11 11 +0
ウィザード最大魔法レベル6 深智魔法 11 11 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈測量のワンド〉 0 0 魔法の発動体
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
〈髪飾り〉(スマルティエ)
〈逃さずの眼鏡〉 貫通・突破で確実に巻き込む1体を追加指定
〈耳飾り〉(スマルティエ)
〈首飾り〉(スマルティエ)
背中 [魔]〈セービングマント〉 回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4
右手 〈疾風の腕輪〉
〈アルケミーキット〉
〈ブーツ〉(スマルティエ)
[魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉
所持金
9,941 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
背負い袋・水袋・毛布・松明6本
火口箱・ロープ20m・小型ナイフ
装備
測量のワンド
ソフトレザー
疾風の腕輪
アルケミーキット
逃さずの眼鏡
セービングマント
所持品
スカウト用ツール
防寒着上下セット
北向きの針
羽ペンとインク
白紙の本 20
アビスシャード 〇〇〇
消耗品
魔香草 〇〇
魔海草 〇
救命草 〇〇〇
ハニーレッドジャム 〇〇
眠慈の香 〇
マナチャージクリスタル(5) 〇〇
保存食 12日分

マテリアルカード

BASSS
33
名誉点
104
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・性格

スノウエルフの排他的性質に違わず、冒険者にしても人に対する警戒心が強い。
しかしかつてスノウエルフの祖先達が蛮族との闘いから逃れるために高山地帯へ逃れざるを得なかったように、また、リオンの村を襲った蛮族のように、村や家畜を襲う蛮族には特に強い敵対心を持つ。
少々傲慢で自分のことを賢いと思ってるし実際賢いが、合理性を重んじるあまり協調性を蔑ろにする傾向があるので、友達は少ない。
髪と目は透き通るような淡い水色をしている。故郷を出る際、父の形見である狼の毛皮のついたマントを着用。
靴は山岳地帯や豪雪地帯でも歩けるような耐水性と断熱性を備えており靴底も分厚い。

経歴

出生

ウルシラ地方のタミール山脈にあるスノウエルフの村で生まれる。父は村の警備隊体調を任されており、母は服飾を生業としていた。

遭難の経験

幼い頃、山の麓まで山菜を採りに行った帰り、吹雪に見舞われたため洞窟に避難したが、吹雪は3日経っても治まることがなかった。火を熾し寒さは凌げたものの、耐えきれない空腹に朦朧とし始める。
遠くなる意識の中でリオンは吹雪の中に白い靄のような人影を見る。その人影はリオンに「生きろ」と仕切りに話しかけてきた。リオンはそれを神の声を聞いたと語る。
その後リオンは意識を手放した。

目を覚ますとそこは古びた小さな小屋の薄汚れたベッドだった。リオンを救ったのは、人里を避けタミール山脈の中腹で一人で暮らすナイトメアの男性。
彼はリオンが目を覚ましたことに気付くと、用意していたシチューを出してくれた。暖かく鶏の肉が入った(野菜はひどく小さく切られていた)そのシチューは、リオンが今まで食べた何よりも美味しく、リオンは涙を流しながらシチューを頬張った。
ナイトメア(というか他の種族の人)を初めてみたリオンは、初めこそ驚きはしたものの命を助けられた恩から彼を信用する。
リオンが意識を手放す前に見た人影の話をすると、それは「食福神ミィルズかもしれない」という。
以降リオンはミィルズを信仰している。
ナイトメアの彼は魔法に長けており、それに興味を持ったリオンは、時々彼の家を訪ねては魔法を教わるようになった。
もともと人と関わることの少なかった彼だが、それはナイトメアという種族故のものだった。リオンが訪ねると彼は歓迎してくれ、惜しむことなく魔法を教えてくれた。リオンは彼を師匠と呼ぶようになる。

冒険者になった理由

リオンが30を迎えた頃、村を蛮族が襲った。手練れの冒険者でも手を焼くような蛮族たちに父を含めた村の警備隊も苦戦を強いられる。
その時の戦いでリオンは父を失った。
リオンも師匠直伝の魔法で応戦するものの、結局村の大半が焼かれてしまう。寒冷地のため空気も感想しており、火の手が回るのも早かったため、少なくない死傷者もでた。
リオンにとってそれは痛ましい事件であり、今も燃え上がる炎を見ると当時を思い出し筆舌し難い思いに駆られる。
その事があってから、リオンが師匠に魔法を学ぶ理由は「人に害なす蛮族を倒すため」となった。
次第に蛮族に対しての憎しみを強くしていったリオンは、冒険者になり蛮族を倒して回ることを目指すようになる。

履歴

経歴C
6-4 空腹のあまりに失神したことがある
経歴A
6-1 神の声を聞いたことがある(と信じている)
経歴B
3-4 忘れられないほど美味しい物を知っている
冒険に出た理由表
2-6 最強の存在になるため

ファミリア

白いフクロウの使い魔を連れている。名前はニックス(ラテン語で雪)。

シナリオと日常

〔通販クール便〕
ディノスを倒した。
〔ハーヴィン薔薇戦争〕
驚いたことに、200年前にタイムスリップした。
リーヴは性格が合わないし、サンディは言うことを聞かないしでもう二度と組みたくないと思った。
僕は比較的、信用足り得るタイプだと思っていたんだけど、パロ信仰の行き過ぎた人には信用されないんだな……覚えておこう。
それはそれとしてちょっとショックだ……他の冒険者には信用されるよう気を付けて行動しよう。
〔天使賛歌〕
剣の迷宮に入る冒険に行ってきた。
魔法王ガライ=トライが魔女に作らせたという魔剣と聞いてたんだけど、アルフレイム大陸では伝わっていないグリモワール……秘奥魔法というものの研究資料が残されていた。
色々あったけど、研究資料の回収もできたし、僕と同じ魔術師で優秀なノノと協力して論文を書くことにしようと思う。
そういえば、見方を援護する魔法で盛大に失敗してしまった……次の冒険までにしっかり精進しないと…

死亡暦と蘇生

なし

その他の設定

・青魚が苦手

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#205932-3
1 23/10/8 くじ、食事、悪事に勇気を添えて 1,200 1,103 11 敏捷
ひよこ ぐっちゃん・めい・RALO
2 24/3/31 通販クール便 1,330 1,862 19 器用
なし ヘル/パト/キア/トマ/リオン
3 24/6/9-10 ハーヴィン薔薇戦争1話 1,540 362 14 知力
おかき リーブ/サンディー/ヴォル
4 24/6/30 ハーヴィン薔薇戦争2話 1,510 2,095 生命
おかき リーブ/サンディー/ヴォル
5 24/7/17 ハーヴィン薔薇戦争3話 1,460+150 2,395 12 生命
おかき リーブ/サンディー/ヴォル
ピンゾロ3回
6 24/7/27 ハーヴィン薔薇戦争4話 1,920 2,713 15 知力
おかき リーブ/サンディー/ヴォル
7 24/7/28 ハーヴィン薔薇戦争5話 2,130 3,334 22 器用
おかき リーブ/サンディー/ヴォル
名誉点補填 25
8 24/11/5-6 天使賛歌 1,750+150 4,548 21 生命
おかき ノノ/ユーロ/ヴァルター/ルカ
24/12/2 恐ろしい木 2,060+50 3,750 28 生命
ミネラール/ヴォル
9 24/12/21 闇の掃除屋に要注意 2,030 3,417 28 知力
ネコルー カンタービレ/スティ/ヴァルター
アビスシャード一つ
10 25/1/15 六試練の頂き 1,850+100 3,620 44 精神
おかき サンディー/ヴォル/カタリナ
11 25/1/31 フィッシュアイのポタージュ 1,770 4,749 37 生命
おかき マルローン/ルカ/ユーロ
12 25/6/3 冒険者格付けチェック 500 2,000 0 器用
るい カタリナ/サバト/ミネラール
13 25/7/22 侵略者来たる 3,190 5,230 28 知力
さめだ ノーチ/ダイナ/ラッフル
精神
取得総計 27,690 42,378 304 15

収支履歴

支出・購入

::-100 冒険者セット
::-110 メイジスタッフ
::-150 ソフトレザー
::-300*4 魔晶石lv3x4
::-100 魔香草
::-30*4 救命草x4
::-1000 疾風の腕輪
::-100*5 魔香草x5
::-275 ブーツ(スマルティエ)
::-255 首飾り(スマルティエ)
::-254 耳飾り(スマルティエ)
::-253 髪飾り(スマルティエ)
::-200 アルケミーキット
::-200*3 マテリアルカード緑Ax3
::-20 情報料
::-50 ハニーレッドジャム
::-30*2 救命草x2
::-10 ロープ延長10m
::-80 防寒着上下セット
::-50 ハニーレッドジャム
::-7200 逃さずの眼鏡
::-50 ハニーレッドジャム
::-50*3 ハニーレッドジャム
::-30*2 救命草x3
::-200*2 マテリアルカード緑Ax2
::-30*3 救命草x3
::-100*4 魔香草x5
::-20*3 マテリアルカード緑Bx3
::-200*2 マテリアルカード緑Ax2
::-8000 セービングマント
::-1000 北向きの針
::-100 スカウト用ツール
::-2 羽根ペン
::-3 インク
::-30 白紙の本
::-2500*2 マナチャージクリスタル(5)x2
::-4200 測量のワンド

収入・売却

::+40 収入-生活費
:<+1000 サンディから借りる
:<-1000 サンディに返す
::+55 メイジスタッフ

チャットパレット