ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コープスレギオン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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コープスレギオン

分類:アンデッド
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語、地方語
生息地
廃墟
知名度/弱点値
13/16
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
20
移動速度
15
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(帯光) 17 (24) 20 200 78
無数の剣戟(死体) 20 (27) 2d+20 16 (23) 15 100 11
無数の剣戟(死体) 20 (27) 2d+20 16 (23) 15 100 11
無数の剣戟(死体) 20 (27) 2d+20 16 (23) 15 100 11
無数の剣戟(死体) 20 (27) 2d+20 16 (23) 15 100 150
部位数
5帯光/死体x4
コア部位
帯光

特殊能力

全身

[常]世界の汚染k20(全部位一つづつ)
[常]呪われた光

 この魔物に近接攻撃を行ったキャラクターは、その成否にかかわらず、その試みごとに「10」点の呪い属性の確定ダメージを受けます。

●帯光

[常]通常武器無効
[常]HP共有

 HPダメージを受けるたび、その適用ダメージの半分(端数切り上げ)を確定ダメージとして任意の[部位:死体]に振り分け、自身に受けるダメージをその残りだけとすることができます。すでにHPが0以下となっている[部位:死体]へは振り分けられませんが、振り分けた効果で[部位:死体]のHPが0以下になるのはかまいません。

[主]死体を起こす

 HPが0以下となっている[部位:死体]を1つ、HPが最大値の状態で復活させます。
 この能力を使用すると、[部位:帯光]のMPを「20」点消費します。

●死体

[常]連携包囲攻撃

 ある[部位:死体]の攻撃が回避された場合、その対象に対して他の[部位:死体]の攻撃は命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。この修正は回避のたびに累積されていきます。ただし、一度それかの[部位:死体]の攻撃が命中するか、この魔物のその手番最後となる攻撃が回避されると、失われます。

戦利品

自動
恨みの涙の結晶(2500G/白A)
自動
TP50
自動
剣の欠片30個
2〜6
怨嗟の結晶片(1500G/黒白A)
7〜12
怨嗟の結晶(6000G/黒白A)
13〜
絶望の結晶(35000G/)
製作者:Reter

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