魔法文明のゲルダム
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 地下迷宮、遺跡
- 知名度/弱点値
- 22/27
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 30 (37)
- 精神抵抗力
- 29 (36)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 角(頭部) | 25 (32) | 2d+21 | 23 (30) | 20 | 263 | 127 |
| 武器(上半身) | 26 (33) | 2d+23 | 21 (28) | 21 | 231 | 61 |
| 踏み付け(下半身) | 24 (31) | 2d+21 | 20 (27) | 19 | 215 | 59 |
- 部位数
- 3(頭部/上半身/下半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]毒無効
[常]病気無効
[常]瘴気の衣/25(32)/生命抵抗力/半減
身体の周りを強い毒ガスが渦巻いています
この魔物に近接攻撃を試みるキャラクターは、そのたびに、成否にかかわらず、「2d+10」点の毒属性の魔法ダメージを受けます
また、この毒ガスは飛来する矢や弾丸をそらします。妖精魔法【ミサイルプロテクション】(⇒『Ⅱ』202p)と同じ効果を持ちます
[常]トレジャードロップ反映
「[常]瞬間達成値=+4」を取得しています
[常]瞬間達成値=+4
一日に一回だけ、行為判定の達成値を求めてから、その達成値に「+4」のボーナス修正を得ます
●頭部
[常]トレジャードロップ反映
「[常]世界の汚染」を取得しています
[常]二回行動
1ラウンドに主動作を二回行えます
[主]神聖魔法(ラーリス)15レベル/魔力22(29)
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技
《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《ルーンマスター》《ワードブレイク》
を習得しています
[主]毒煙の息/24(31)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で毒の息を煙のように周囲に撒き散らし、「対象:1エリア(半径6m)/20」に、「2d+20」点の毒属性の魔法ダメージを与えます
この能力は10秒(1ラウンド)に一回しか使用できません
[常]世界の汚染
一日に一回だけ、戦闘行為によって初めて自身のHPにダメージを受けた時
自動的に「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)/すべて」に、「抵抗:必中」で「威力50/C値10」(のみ)の、毒属性の魔法ダメージを与えます
この時、任意のキャラクターを効果から除外する事が出来ます
●上半身
[常]複数宣言=二回
[主]一掃
近接攻撃が可能な任意の敵すべてに、武器での攻撃を行います
「[宣]全力攻撃Ⅲ」が宣言されている場合、命中したうちの任意の一体に打撃点の追加が行われます
命中力判定は一括で行われます
「[宣]魔法の武器」の効果は、すべての対象に対する命中力判定の達成値となります
この能力は連続した手番には使えません
[宣]魔法の武器
サイコロを振らず、武器での命中力判定の達成値を35に固定します
この能力は連続した手番には使えません
[宣]全力攻撃Ⅲ
打撃点を+20点します
リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます
[常]トレジャードロップ反映
「[常]瞬間打撃点=+14」を取得しています
[常]瞬間打撃点=+14×3
打撃点決定の2dを振り、出目を確認した後、割り振ったポイントに応じた値だけ、打撃点を上昇させます
この強化は一体の魔物(部位)に複数を持たせることができ、割り振った回数だけ、一日の間に打撃点上昇の機会を得られます
●下半身
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます
[部位:頭部][部位:上半身]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます
[常]トレジャードロップ反映
「追加攻撃」を取得しています
[常]追加攻撃
行動後に1d6を振り、4,5,6が出たら再行動します。一日3回
戦利品
自動
剣のかけら 40個
自動
トレジャードロップ 68点
自動
大悪魔の血晶(1600G/赤S)
自動
大悪魔のグレイブ(3200G/金黒白S)
2~9
大悪魔の耳飾り(6900G/金白S)
10~
大悪魔の指輪(14000G/金白SS)
解説
かけらとトレジャードロップで強化されたゲルダムさんです