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コープスコープス+
分類:アンデッド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、地方語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 帯光 | ― | ー | 11 (18) | 8 | 101 | 52 |
| 武器①(死体) | 12 (19) | 2d+10 | 10 (17) | 7 | 73 | 11 |
| 武器②(死体) | 12 (19) | 2d+10 | 10 (17) | 7 | 73 | 11 |
| 武器③(死体) | 12 (19) | 2d+10 | 10 (17) | 7 | 73 | 11 |
- 部位数
- 4()
- コア部位
- 帯光
特殊能力
●全身
[常]呪われた光
この魔物に近接攻撃を行ったキャラクターは、その成否にかかわらず、その試みごとに「4」点の呪い属性の確定ダメージを受けます。
[常]世界の汚染/必中
1日に1回だけ、戦闘行為によってはじめてHPダメージを受けたときに、自動的に「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)/すべて」に「威力30/C値10」の毒属性の魔法ダメージを与えます。
剣のかけら=10個
●帯光
[常]通常攻撃無効
[常]HP共有
HPにダメージを受けるたび、その適用ダメージの半分(切り上げ)を確定ダメージとして任意の[部位:死体]に振り分け、自身に受けるダメージをその残りだけとすることができます。すでにHPが0以下となっている[部位:死体]へは振り分けられませんが、振り分けた結果で[武器:死体]のHPが0以下となるのはかまいません。
[主]死体を起こす
HPが0以下の状態の[部位:死体]を1つ、HPが最大の状態で復活させます。
この能力を使用すると、[部位:帯光]のMPを20点消費します。
●死体
[常]連携飽和攻撃
ある[部位:死体]の攻撃が回避された場合、その対象に対して他の[部位:死体]は命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
この効果は回避の旅に累積しますが、一度でも[部位:死体]の攻撃が命中するか、この魔物のその手番最後となる攻撃が回避されると、失われます。
戦利品
- 自動
- 怨念の結晶(500G/白A)
- 2~10
- 汚れた武器(300G/黒白A)
- 11~
- 紋様の刻まれた武器(600G/黒白A)
- 自動
- TP6点
- 自動
- 剣のかけら 10個