ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"海魔王"ケートス(+22) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
22

"海魔王"ケートス(+22)

分類:幻獣
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
妖精語、魔神語、海獣語
生息地
茨眠の奈落
知名度/弱点値
24/30
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
25
移動速度
30
生命抵抗力
32 (39)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭突き(頭部) 28 (35) 2d+28 29 (36) 20 450 240
体当たり(前半身) 28 (35) 2d+25 29 (36) 28 400 120
叩きつける(後半身) 28 (35) 2d+30 27 (34) 20 300 80
部位数
3()
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]精神効果属性無効
[常]精神効果属性無効無効(圧倒)

このエネミーの精神効果属性の効果は「分類:魔動機」「分類:魔法生物」以外に無効化されず、代わりに抵抗が+4される。

[常]水中特化
[常]寄生魔神ヒュプノス

 このエネミーは分類に魔神を追加する。

[常]大海を統べる魔王

ラウンド終了時に「波浪の襲撃者」「鋏甲殻の殺戮者」「海原揺蕩う放浪者」をランダムでエネミーの合計が7体になるように戦場に登場させる。「"海魔王"ケートス」が死亡したときに、戦場のすべての「波浪の襲撃者」「鋏の殺戮者」「海原揺蕩う放浪者」は取り除かれる。

●頭部

[常]海王の調べ

このエネミーは特殊呪歌、終律を「連続手番使用不可」であることを除き制限なく使用できる。

[常]勇壮なる軍歌
[主]特殊呪歌/32(39)/戦場

呪歌【ララバイ】、【レイジィ】を使用できる。必ず交互に呪歌を使用しなければならない。

[主]終律:水竜の轟/25(32)/精神抵抗力/半減

戦場の任意のキャラクター5体に「威力30+25」点の水・氷属性かつ雷属性の魔法ダメージを与える。

●前半身

[常]攻撃障害=不可・不可

 [対象部位:頭部]

[主]畏れよ、此れは大海統べる王者の威光也/25(32)/精神抵抗力/半減

「射程:戦場」「対象:任意のキャラクター」に「2d+25」点の水・氷属性かつ精神効果属性の魔法ダメージを与える。この能力の抵抗に失敗したこのエネミーと同一座標にいないキャラクターは次の手番にこのエネミーに対する行為判定にー2のペナルティ修正を受ける。

●後半身

[主]オーシャンレイヴ/ー3(4)/回避力/消滅

「射程:戦場」「対象:任意のキャラクター」に「60」点の確定ダメージを与える。この能力に対する抵抗は、「[主]特殊呪歌」の効果を適用しているキャラクターは自動失敗する。この能力は例外的に対象ごとに行使判定を行う。

[宣]薙ぎ払いⅡ

戦利品

自動
永眠城の鍵
7~12
魔域に汚染された海王の鯨油
13~
海王の冠

解説

巨大な白いクジラのような姿をした幻獣。本来は海の平和を愛する穏やかな性格であったが、寄生魔神の影響で荒々しくなり、部下を携えて部外者に問答無用で襲い掛かる。海の生物のみならず万物を従えうる不思議な歌を操る。

製作者:kaishu miki

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