異界の門
- 知能
- なし
- 知覚
- なし
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 迷宮、遺跡
- 知名度/弱点値
- 22/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- -
- 移動速度
- -
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 扉 | ― | ― | ― | 30 | 300 | ― |
| 門枠 | ― | ― | ― | 30 | 800 | ― |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 門枠
特殊能力
●全身
[常]構造物(異界の鉄塊)
いかなる攻撃でもクリティカルをしません。
ただし、構造物の注釈にある〈投げ〉以外は適用されます(詳細→基本Ⅲ131P)。
[常]消失
真語魔法「パーフェクト・キャンセレーション」を1時間行使され、達成値「40」を上回ればこの構造物の能力は全て失います。
また、能力を失ったこの構造物だけが戦場に残った場合、戦闘が終了します。
●扉
[主]異界の扉
扉を開閉する事で、「[常]現世異界の降臨」の能力を再度抽選する事ができるようになります。
また、扉が閉まっている時は、「[常]現世異界の降臨」の能力は発揮されません。
[常]魔神招来
この効果は、扉が開け放たれている状態でのみ効果を発揮します。
戦闘開始時に、魔神が1体招来されます。この時、招来される魔神はGMが自由に選択できます。
また、扉が開け放たれている状態が連続した手番で行われていた場合、魔神を更に1体招来します。
[常]閉ざされた異界の門
この効果は、「[主]異界の扉」によって、扉が閉められてる状態でのみ効果を発揮します。
扉が閉められてる状態が連続した手番で行われた場合、手番終了時に「●門枠」のHPを「50」点回復します。
[常]開け放たれた異界の扉
この効果は、「●扉」のHPが0以下になると効果が発揮します。
「[主]異界の扉」が出来なくなる代わりに、常に「[常]現世異界の降臨」による効果が2つ適用されます。
●門枠
[常]現世異界の降臨/必中
現世に魔神の住む世界である異界の一部を召喚し、周囲の魔神の能力を解放します。
戦闘開始時に1dし、以下の「現世異界降臨表」の効果を参照します。自身を中心とした半径100m内のすべての「分類:魔神」のキャラクターはその効果を得ます。
この効果は、「●門枠」のHPが0以下になると効果がなくなります。
| 出目 | 効果や能力 |
| 1 | 命中力+6&打撃点+12点 |
| 2 | 回避力+6&生命抵抗力+6&精神抵抗力+6 |
| 3 | 防護点+20&「[常]魔法ダメージ軽減=20点得る」 |
| 4 | 魔力+6&すべての特殊能力の達成値に+6のボーナス修正を得る |
| 5 | 「[常]再生=50点」と「[常]魔力充填=50点」を得る |
| 6 | 行為判定とダメージの決定を「1d6+6」で行う。行為判定における出目12は自動成功として扱う |
解説
迷宮や遺跡の内部において発見される門
この門の破壊ができなければ、魔神は止まることを知らずに現世を侵攻し、滅ぼすことになるだろう。