ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

異界の門 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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異界の門

分類:構造物
知能
なし
知覚
なし
反応
敵対的
言語
なし
生息地
迷宮、遺跡
知名度/弱点値
22/―
弱点
なし
先制値
-
移動速度
-
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
30 300
門枠 30 800
部位数
2()
コア部位
門枠

特殊能力

●全身

[常]構造物(異界の鉄塊)

 いかなる攻撃でもクリティカルをしません。
 ただし、構造物の注釈にある〈投げ〉以外は適用されます(詳細→基本Ⅲ131P)。

[常]消失

 真語魔法「パーフェクト・キャンセレーション」を1時間行使され、達成値「40」を上回ればこの構造物の能力は全て失います。
 また、能力を失ったこの構造物だけが戦場に残った場合、戦闘が終了します。

●扉

[主]異界の扉

 扉を開閉する事で、「[常]現世異界の降臨」の能力を再度抽選する事ができるようになります。
 また、扉が閉まっている時は、「[常]現世異界の降臨」の能力は発揮されません。

[常]魔神招来

 この効果は、扉が開け放たれている状態でのみ効果を発揮します。
 戦闘開始時に、魔神が1体招来されます。この時、招来される魔神はGMが自由に選択できます。
 また、扉が開け放たれている状態が連続した手番で行われていた場合、魔神を更に1体招来します。

[常]閉ざされた異界の門

 この効果は、「[主]異界の扉」によって、扉が閉められてる状態でのみ効果を発揮します。
 扉が閉められてる状態が連続した手番で行われた場合、手番終了時に「●門枠」のHPを「50」点回復します。

[常]開け放たれた異界の扉

 この効果は、「●扉」のHPが0以下になると効果が発揮します。
 「[主]異界の扉」が出来なくなる代わりに、常に「[常]現世異界の降臨」による効果が2つ適用されます。

●門枠

[常]現世異界の降臨/必中

 現世に魔神の住む世界である異界の一部を召喚し、周囲の魔神の能力を解放します。
 戦闘開始時に1dし、以下の「現世異界降臨表」の効果を参照します。自身を中心とした半径100m内のすべての「分類:魔神」のキャラクターはその効果を得ます。
 この効果は、「●門枠」のHPが0以下になると効果がなくなります。

出目効果や能力
1命中力+6&打撃点+12点
2回避力+6&生命抵抗力+6&精神抵抗力+6
3防護点+20&「[常]魔法ダメージ軽減=20点得る」
4魔力+6&すべての特殊能力の達成値に+6のボーナス修正を得る
5[常]再生=50点」と「[常]魔力充填=50点」を得る
6行為判定とダメージの決定を「1d6+6」で行う。行為判定における出目12は自動成功として扱う

解説

 迷宮や遺跡の内部において発見される門
 この門の破壊ができなければ、魔神は止まることを知らずに現世を侵攻し、滅ぼすことになるだろう。

製作者:ふわふわ

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