ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユウギ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“三歩必殺”ユウギ

プレイヤー:Beeno

種族
ダークトロール
年齢
50
性別
種族特徴
[暗視][弱体化][トロールの体躯][限定再生]
生まれ
拳闘士
信仰
なし
ランク
穢れ
4
10
14
6
4
3
4
18
2
7
成長
4
成長
3
成長
12
成長
15
成長
2
成長
2
器用度
18
敏捷度
16
筋力
30
生命力
47
知力
10
精神力
15
増強
2
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
5
生命力
8
知力
1
精神力
2
生命抵抗
22
精神抵抗
16
HP
91
MP
30
冒険者レベル
14

経験点

使用
103,500
残り
870
総計
104,370

技能

グラップラー
14
スカウト
10
コンジャラー
5
ウォーリーダー
5
エンハンサー
3

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《魔力撃》
  • 《マルチアクション》
  • 《鎧貫きⅡ》
  • 《インファイトⅡ》
  • 《牙折り》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅰ》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《カスロット豪砂拳・バタス派》
  • 《鉄拳鈍輝》
  • 《鉄砂拳響》
  • 《一撃万破・鉄砂崩拳》
  • 《百鬼夜行四天王破撃術》
  • 《四天王奥義「三歩必殺」》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 13
運動 12
観察 11
ウォーリーダー技能レベル5 先制 7
魔物知識
0
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
巨人語
魔法文明語
交易共通語
エルフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル14 32 17 19
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
鉄砂拳 1H拳 0 +1=18 10 12 19
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル14 32 16
[トロールの体躯] 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
ブラックベルト 1
合計:グラップラー/すべての防具・効果 16 4
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド (スマルティエ)体力回復を受けた際、MPを1回復(一日に冒険者レベル分まで)
軍師徽章 ウォーリーダー技能に必要
熊の爪 マッスルベアーの効果に追加で+1
右手 スマルティエの怪力の腕輪 (スマルティエ)筋力+2
左手 スマルティエの宗匠の腕輪 (スマルティエ)器用+2、破壊時に+14
ブラックベルト 装備時、防護点+1
スマルティエのアンクルスリープ (スマルティエ)転倒から起きた際のペナルティを-1できる
穢れの陰り 穢れが1以上のみ装備可能、装備時太陽下によるデメリットを無効化する
所持金
54,535 G
預金/借金
G

所持品

所持品
冒険者セット
アウェイクポーション

名誉点
355
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
カスロット豪砂拳・バタス派50
鉄砂鈍輝(てっけんはにぶくかがやく)20
鉄砂拳響30
一撃万破・鉄砂崩拳50

容姿・経歴・その他メモ

四天王奥義「三歩必殺」

タイプ
独自宣言型

前提
<全力攻撃Ⅰ><魔力撃><マルチアクション>

限定条件
<格闘>

使用
グラップラー技能

適用
1回の近接攻撃

リスク
回避力-2、生命・精神抵抗力-2、MP10

概要
ダメージ+4+魔力点・必中の一撃を放つ

効果
3つの攻撃を強化する技術を最大限に用いて回避不能の所見殺しの一撃を叩きこむ。
この秘伝を宣言した場合、<追加攻撃>を発生させず<両手利き>を習得していても攻撃は1回に限られます。
<飛び蹴り>を使用した手番にはこの秘伝を使用できません。この秘伝の攻撃時に<乱撃><マルチアクション>は宣言できません。
その他の「適用:1回の近接攻撃」の宣言特技や宣言型秘伝の宣言は原則としては可能ですが、攻撃の対象を増やしたり、キャラクターに追加で何らかの行動を許したりする技能を許したりする特技や秘伝はすべて無効です。
この秘伝は、他のいかなる主動作とも両立しません。手番に複数回の主動作を行える場合、すべてをこの秘伝として実行することはできますが、この秘伝と他の主動作が1手番内に両方とも行われることがあってはなりません。この秘伝を使う場合、キャラクターは地面に自分の足で立っていなければならず、飛行、浮遊、搭載、転倒などの状態では使用できません。[---]

履歴

武者修行のために人族社会へ来た
記憶がない
一族が昔から人族と仲良し

ダークトロールと呼ばれる珍しい種族の中では異質の人に近い見た目をした種族「鬼」
額にある1本角と女性にしては大きい体躯をしている

非常に陽気な性格であり、余程のことがなければ誰とでも友人になれる
自身の強さを求めるために、人族の世界に飛び込む
たまたま寄った村で出会ったエルフの少女と友人となる
…エルフの少女曰く、「なんかいつの間にか懐かれただけよ、妬ましい」とのこと

お酒と喧嘩が好きであるが、最近は友人に咎められており少しは自制しているようだ
一時期の記憶が飛んでおるが、本人はあまり気にしていない

(太陽の下では命中、回避が-2)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×4
敏捷×3
筋力×12
生命×15
知力×2
精神×2
能力値作成履歴#158513-2
1 4/22 魔才のあるものたちへの七色のマナ 1,380 550 2 サハサ アークエキドナロックヤクモ
2 5/13 Dirty harry syndrome 1,730 850 21 2 サハサ アークエキドナロックヤクモ
3 5/27 待ち侘びた逢魔が時 1,950 1,000 14 2 サハサ アークエキドナロックヤクモ
4 6/17 Defense mechanism 1,920 2,500 23 2 サハサ アークエキドナロックヤクモ
5 7/22 廻り出す運命 3,220 3,500 47 3 サハサ アークエキドナロックヤクモ
6 8/19 赤の女王(たにん) 2,720 1,500 50 3 サハサ アークエキドナロックヤクモ
7 9/23 星落ち竜堕ちる刻 2,320 1,500 49 2 サハサ アークエキドナロックヤクモ
8 11/26 ヤルダバオートとアルコーン 2,280 1,500 57 3 サハサ アークエキドナロックヤクモ
9 2/10 夏季試験と蘇りしドラッヘ 2,960 0 17 3 サハサ アークエキドナロックヤクモ
10 夏休みボーナス(鍛錬) 3,000 サハサ
11 7/20 哀は愛より出でて愛より哀し 2,540 5,000 39 3 サハサ アークエキドナロックヤクモ
12 12/28 風の冬剣の冬狼の冬 54,200 10,000 83 3 サハサ アークエキドナロックヤクモ
13 2/15 黄昏のミュートロギア 21,150 50,000 105 10 サハサ アークエキドナロックヤクモ
取得総計 104,370 79,100 505 38

収支履歴

冒険者セット::-100Gクロースアーマー::-15Gアイアンナックル::-100Gヒーリングポーション::-100Gアウェイクポーション::-100G穢れの陰り::-1500G食事::-50G本::-100G宗匠の腕輪::-1000G熊の爪::-6000Gスマルティエの怪力の腕輪::-900G軍師徽章::-100Gスマルティエのヘッドバンド::-6000Gスマルティエの宗匠の腕輪::-1000Gブラックベルト::-3000Gスマルティエのアンクルスリープ::-4500G

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