”鮮血騎”ダンディスティル
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 地下墓
- 知名度/弱点値
- 17/23
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 25/-
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 19 (26) | 2d+20 | 18 (25) | 12 | 245 | 28 |
| 蹄(馬) | 18 (25) | 2d+18 | 16 (23) | 14 | 178 | 18 |
| 群れ(死者の群れ) | 20 (27) | 2d+15 | 15 (22) | 5 | 200 | 0 |
- 部位数
- 3(本体/馬/死者の群れ)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]屍山血河
ダンディスティルが殺してきた相手をレブナントとして自身に付き従わせます。
この魔物の攻撃で死亡したキャラクターは、穢れの数値にかかわらず、「(ハイ)レブナント」としてよみがえります。
この時、「(ハイ)レブナント」の知能は「命令を聞く」に変更されます。
ダンディスティルが死亡した時、付き従っているすべての「(ハイ)レブナント」は消滅します。
また、[死者の群れ]のHPを「被害点」*100P上昇させます。
●本体
[常]鮮血歓喜
自他問わず、血を浴びる喜びが、この魔物の行動を活性化させます。
[部位:本体]の攻撃で相手のHPが「1」点以上のダメージを受けた時、および相手の近接攻撃で[部位:本体]が「1」点以上のダメージを受けた時に発動します。
「鮮血点」が1点溜まります。
「鮮血点」5点につき、「部位:本体」の命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
「鮮血点」2点につき、「部位:本体」の打撃点に+1のボーナス修正を得ます。
[常]限定2回行動
1ラウンドに主動作を2回行えます。
ただし、それは武器による近接攻撃1回と「[主]ブラッディ・クロス」か「[主]ブラッド・インパクト」の1回ずつに限られます。
💭全力攻撃Ⅱ
[常]連続攻撃Ⅱ
[主]ブラッディ・クロス/17(24)/生命抵抗力/半減
剣を自身に突き刺し、あふれる血を吹き出して、周囲を攻撃します。
「射程:自身」で「対象2~3エリア(半径50m)/空間」に「鮮血点」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この能力で抵抗に失敗した対象一人につき、「鮮血点」を1点獲得します。
[主]ブラッド・インパクト/18(25)/精神抵抗力/半減
周囲に鮮血をまき散らせ、命を奪い取ります。
「射程:自身」で「対象:2~3エリア(半径50m)/空間」に「50」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は「鮮血点」が30以上でなければ使用できず、30以上であれば確実に使用します。
その後、この効果で与えたダメージ分、[部位:本体]のHPを回復します。
この効果は抵抗された場合でも回復は適用されます。
この能力の使用時に、「鮮血点」を20点軽減します。
●馬
[常]足場を崩す
[部位:馬]のHPが0以下になった場合、[部位:本体]の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
💭全力攻撃Ⅱ
●死者の群れ
[主]殺到する攻撃
無数の亡者の群れが群がり、1ラウンドに複数回の攻撃を行います。
1ラウンドに「[部位:死者の群れ]の残りHP/100」の回数まで攻撃します。
1回1回、攻撃の結果を確認しながら、次の攻撃を同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[常]攻撃障害=不可・不可
信者の群れが攻撃を妨げます。
[部位:本体][部位:馬]は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:死者の群れ]のHPが500以下になった場合、「[常]攻撃障害」は+4・なしに変更されます。
[部位:死者の群れ]のHPが200以下になった場合、「[常]攻撃障害」は+2・なしに変更されます。
[部位:死者の群れ]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[常]大規模な群れ
群れは大規模です。
[部位:本体][部位:馬]は、自身が望まない限り、「対象:〇エリア(半径△△)/X」の効果の対象になりません。
また、「部位:本体」は遮蔽にさえぎられている、かつ透明として扱われます。
この効果は、[部位:死者の群れ]のHPが500以下になると失われます。
[常]複数の軍勢
群れは大規模です。
「対象:〇エリア(半径△△)/X」で、2倍のダメージを受けます。
また、貫通・突破では巻き込まれ判定を2回振り、この部位に対して2倍まで拡大して効果を適用可能です。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら*20
- 2~10
- 古代の血(800G/赤A)
- 11~13
- 死者の鮮血(2000G/赤S)
- 14~
- 鮮血の剣(5000G/黒S)
解説
死者を生み出し、死者を従える、死の騎士。元は名誉を重んじる高潔な人族の騎士だったといわれていますが、今は死を生み出すことを望む、最悪の騎士です。