ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メイ・アッシュフィールド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メイ・アッシュフィールド

プレイヤー:空野詠夏

種族
レプラカーン
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
魔動機師
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
グレートソード
穢れ
0
12
4
7
8
6
5
4
7
11
成長
7
成長
5
成長
1
成長
2
成長
8
成長
7
器用度
27
敏捷度
23
筋力
10
生命力
10
知力
22
精神力
25
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
11
HP
33
MP
46
冒険者レベル
7

経験点

使用
45,000
残り
5,720
総計
50,720

技能

シューター
7
マギテック
7
スカウト
7
セージ
7
エンハンサー
3

一般技能 合計レベル:10

インベンター(発明家)
5
キースミス(鍵屋)
3
ノーブル(貴族)
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補][準]【メディテーション】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 +1= 12
運動 10
観察 11
セージ技能レベル7 知識 11
魔物知識
+3=14
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語
リカント語
汎用蛮族語
神紀文明語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル7 魔動機術 11 11 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 10 11 8
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ロングバレル+1〉 2H 15 +2=14 10 +5=17 専用最大装填数1。射程50m
[魔]〈ジェザイル・プレミアム〉 1H両 10 +2=13 10 +2=14 最大装填数3。射程100m
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=1 10 0 最大装填数2。射程10m
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2。
[魔]〈狩人の目〉 魔物知識判定失敗時にレベルが分かる。成功すると命中力判定+1。
[魔]〈スマルティエの聴音器〉 10m離れたとことからでも聞き耳を行える。
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 「装備部位:その他」を得る。
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目+1。
背中 [魔]〈インテリアニマルサック〉 探索、魔物知識判、異常感知、危険感知、罠回避に+1。
右手 [魔]〈大きな手袋〉 必要筋力が5超過する武器も装備できる。
左手 [魔]〈大きな手袋〉 必要筋力が5超過する武器も装備できる。
多機能ガンベルト 弾丸を12発まで収納(弾丸x6/銀の弾丸x2/衝撃弾x2/断空弾x2)。
[魔]〈不撓のバックル〉 <ガン>や<魔力の矢/太矢>の攻撃を精神抵抗で耐える。
[魔]〈スマルティエのロングブーツ〉 スマルティエブランド製品。革製。
[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 器用+2
他2 [魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力+2
他3 [魔]〈マギスフィア(大)〉 専用化。魔動機術の魔力算出における知力+2。
所持金
22,107 G
預金/借金
G

所持品

・背負い袋
毛布
たいまつ6本
火口箱
ロープ10m
ナイフ
保存食14日分
着替えセット(一週間分)
下着(一週間分)
白紙の本(40P)
軽い羽根ペン
インク
布(ハンカチサイズ)
フック
くさびx10
よく切れるナイフ
バランスのよい小型ハンマー
蒸留酒(1瓶)


・ベルトポーチ
精密ツールセット(専用化。スカウト技巧判定+1。1ゾロで破損し、修理するまで達成値上昇効果消失。解除判定・罠設置判定の器用度+2)
弾丸60発
活性弾24発
銀の弾丸5発
衝撃弾5発
断空弾5発
救命草10本
魔香草10本
アウェイクポーション3本
魔晶石(5点)5個
ネズミ玉3個


・水袋


アビスシャードx18

〈ジェザイル・プレミアム〉非売品(30000G) 〈ガン〉B
用法:1H両  必筋:10 命中:+2 射程:100m C値:⑩ 追加D:+2
弾数:3 魔法化済み
【特殊能力】
☆高性能照準器
 この武器を両手で装備している者はMPを2点消費することで、宣言特技の《狙撃》を使用可能となります。
 また、すでに《狙撃》を習得している場合、この武器を両手持ちにした状態かつ《狙撃》を宣言して射撃する時、
 MPを3点消費することで1ラウンドに1回、命中判定のダイスロールの結果を[5,5]に固定することが出来ます。

名誉点
133
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
ロングバレル50
マギスフィア(大)100
精密ツールセット50
多機能ガンベルト0
軽い羽根ペン0
よく切れるナイフ0
バランスのよい小型ハンマー0

容姿・経歴・その他メモ

経歴
・裏切られたことがある
・師と呼べる人物がいる
・大きな嘘をついている(いた)
冒険に出た理由
・見聞を広める為

身長118cm
体重20kg


<経歴>

魔動機術に秀でたレプラカーンの少女。
人間の古い貴族の屋敷の地下で生まれ、そこでつつましく暮らしていた。外に出ることは無く、狭く古ぼけた地下室がメイの世界の全てだった。
ある日、両親が食料を取りに行ったきり、行方が分からなくなってしまった。
メイは勇気を振り絞って、いつまで経っても戻らない両親を探す為に初めて地下室を出た。両親は見つからなかったが、メイはそこで一人の少女と出会った。少女は屋敷の当主の一人娘だった。病気がちで屋敷から出れない少女は、同年代で、異種族の少女であるメイに強い興味を抱いた。少女は怯えるメイに親しげに語りかけ、屋敷のことを色々教えてくれた。二人はすぐに打ち解けた。
両親は見つからなかったが、メイには新しい親友が出来た。少女に手を引かれ、メイの世界は明るく、広くなった。
娘とメイは瓜二つの外見をしていた。二人はその偶然を面白がって、お互い入れ替わったりしては屋敷の人々をからかった。メイの存在を知るのは、親友と屋敷の一部の使用人だけだった。
しかし、異種族嫌いである親友の継母に不審がられ、秘密を共有していた使用人からメイの存在が漏れてしまう。メイは継母に罠にかけられ、無実の罪で犯罪者にされてしまう。
親友の助けで、からくも屋敷を脱出。死を偽装し、国外へ逃亡した。そしてかつて当主の娘の家庭教師をしていた老婆の元へ匿われることとなる。
メイは名前を変え、素性を偽り、老婆の元で本格的に魔動機術を学んだ。いつか友と再会するその日まで、自分の力で生きていく為に。


名前とドレスは、逃亡の日に友である少女から貰ったもの。
メイ・アッシュフィールドという名は、少女の地域に伝わる、<大破局>の折に活躍した天才的な魔動機術師の名前。二人は良く彼女の物語を読んでは憧れを口にしていた。大陸全体で知る者は多くはない、しかし二人にとっては確かに英雄であったその名前を、少女は初めて屋敷の外の世界へ出る友へ贈った。
未知の世界に怯える友に、その名に恥じない力があると信じていたから。

<冒険に出た理由>
師匠より「魔動機術の実践」の為に冒険者としての活動を勧められたことがきっかけ。
兼ねてより人間の社会を知ることに強い関心があったことから、積極的に冒険者として活動するようになった。
かつて何度も自分の生活が脅かされたのは、人間社会に対する無知・無関心が原因であると感じており、自分の身を守る為にも見識を広げるべきだと考えている。
さしあたっての目標は、自分の家を持つこと。
最終的には、冒険者として名を上げ、対等の立場で親友と再会すること。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 45,000 90,000 400 器用×6
敏捷×4
筋力×1
生命×2
知力×6
精神×6
能力値作成履歴#301220-3 アビスシャード21個
1 9/28 単発卓 5,720 23,000 133 器用
敏捷
知力×2
精神
sekaiya masrukuろこサビー
取得総計 50,720 113,000 533 30

収支履歴

冒険者セット::-100
精密ツールセット::-2500
マギスフィア(大)::-1000
疾風の腕輪::-1000
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
スマルティエの叡智の腕輪::-900
叡智の腕輪::-1000
スマルティエの聴音器::-2200
スマルティエの銀鈴::-7500
幸運のお守り::-2000
大きな手袋::-8000
狩人の目::-9600
スマルティエのロングブーツ::-275
インテリアニマルサック::-9000
多機能ガンベルト::-1020
不撓のバックル::-12300
叡智のとんがり帽子::-12000
ロングバレル::-3500
魔法の武器加工・ロングバレル::-10000
ソフトレザー::-150
弾丸(12発)::-50*5
活性弾(12発)::-160*2
銀の弾丸::-25*5
衝撃弾::-50*5
断空弾::-50*5
ベルトポーチ::-15
保存食(一週間分)::-50*2
着替えセット::-10
下着::-3*7
白紙の本::-30*2
軽い羽根ペン::-50
インク::-3
布(ハンカチサイズ)::-4
救命草::-30*10
魔香草::-100*10
アウェイクポーション::-100*3
ネズミ玉::-100*3
魔晶石(5点)::-500*5
フック::-10
くさびx10::-20
よく切れるナイフ::-20
バランスのよい小型ハンマー::-10
蒸留酒::-30

チャットパレット