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腕利きのならず者
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、地方語(地下街)
- 生息地
- ハルシカ商協国
- 知名度/弱点値
- 10/
- 弱点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 14
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
武器
| 17 (24) | 2d+20 | 12 (19) | 8 | 90 | 42 |
特殊能力(主動作=1回│複数宣言=なし)
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。
[宣]手早い斬撃
命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。この能力は、カテゴリ〈金属鎧〉を装備しているキャラクターには効果がありません。
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8点します。リスクとして、回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
[補]ディストラクション/12(19)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:10m/起点指定」で「対象:1体」は10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性であり、1ラウンドに1回しか使えません。また、知力が18未満のキャラクターにのみ有効です。
[主]二連の刃
1度の主動作で、同じ対象に2回の近接攻撃を行います。
このとき、再度の攻撃ごとに命中力判定に「+2」のボーナス修正を加え、打撃点に「-4」のペナルティ修正を負います。
[主]ナイフ投擲/16(23)/回避力/消滅
ナイフを投擲して攻撃します。「射程:1(10m)」で「対象:1体」に「2d+18」点の物理ダメージを与えます。
この効果は1回の戦闘に2回まで使用できます。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。
この能力は1日に1回だけ使えます。
戦利品
- 自動
- 意匠を凝らした武器(600G/黒白A)
- 2~7
- 銀貨袋(200G/-)x2d
- 8~12
- 銀貨袋(300G/-)x2d