ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“Mantisu” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“Mantisu”

プレイヤー:紅蓮

種族
ナイトメア(人間)
年齢
10
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
穢れ
1
11
12
7
11
10
6
6
5
7
成長
14
成長
1
成長
2
成長
6
成長
1
成長
10
器用度
36
敏捷度
22
筋力
20
生命力
24
知力
13
精神力
24
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
4
筋力
3
生命力
4
知力
2
精神力
4
生命抵抗
15
精神抵抗
15
HP
57
MP
24
冒険者レベル
11

経験点

使用
64,500
残り
500
総計
65,000

技能

バトルダンサー
11
スカウト
9
エンハンサー
5
アルケミスト
5
ダークハンター
2

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《下剋・草伏せ》
  • 《下剋・蛙跳び》
  • 《迫る刃に怯えよ》
  • 《迫る刃に怯えよ・承》
  • 《迫る刃に怯えよ・極》
  • 《美しき舞に惑え》
  • 《美しき舞に惑え・承》
  • 《美しき舞に惑え・極》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【ジャイアントアーム】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 15
運動 +1= 14
観察 11
アルケミスト技能レベル5 知識 7
ダークハンター技能レベル2 知識 4
魔物知識
4
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
24+2=26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル5 賦術 7
ダークハンター技能レベル2 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル11 20 17 14
《武器習熟A/フレイル》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈嘆きのバッドツインズ〉[打] 1H両 20 +2=19 30 +2=17 専用アビス強化:命中
2H 20 +2=19 40 +2=17 専用アビス強化:命中
[魔]〈たどたどしいバッドツインズ〉[打] 1H両 20 +2=19 30 +2=17 専用アビス強化:命中
2H 20 +2=19 40 +2=17 専用アビス強化:命中
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル11 20 15
《回避行動Ⅱ》 2
[魔]〈エルエレナケープ〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈醜悪なポイントガード〉 1 +1 0 専用アビス強化:運動
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 19 0
装飾品 効果
[魔]〈熊の爪〉 マッスルベアーのバフ数値+1
右手 [魔]〈操りの腕輪〉
[魔]〈エルエレナケープ〉 回避力+1
左手 [魔]〈スマルティエの疾風の腕輪〉 敏捷度+2
[魔]〈スマルティエのアングルスリーブ〉
所持金
1,100 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

消耗品

アビスシャード×3

マテリアルカード

BASSS
5
10
名誉点
900
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0

容姿・経歴・その他メモ



戦闘スタイル


メイン技能はバトルダンサー、サブ技能はスカウト。
戦闘特技《両手利き》によって2つの〈バッドツインズ〉を用いて戦う単体メインアタッカーです。
〈バッドツインズ〉の特殊効果により1回の主動作で4回の攻撃が可能で、戦闘特技《ファストアクション》によって先攻1ラウンド目は2回の主動作を行うことができるので計8回の連続攻撃が可能です。秘伝《下克・蛙跳び》はそのラウンド中のすべての近接攻撃に適用されるため、手数が多い戦闘スタイルにマッチしています。また、戦闘特技《影走り》によって移動妨害を受けることなく移動することが可能なので、厄介な相手に動かれる前に仕留めるのが理想的です。

前衛としてはHPは低めで、防護点もないため当たると打たれ弱いものの、高い回避能力があるため味方の支援がなくともある程度耐え凌ぐことが可能です。秘伝《美しき舞に惑え・極》を宣言することにより、「抵抗:必中」で物理ダメージを与える特殊能力や魔法(森羅魔法や真語魔法【ショック】など)を出目7以上で回避できるようになります。
命中が過剰な場合、《ディフェンススタンス》を宣言して相手に合わせた抵抗値を上げることも選択肢に入ります。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×14
敏捷×1
筋力×2
生命×6
知力×1
精神×10
取得総計 65,000 120,000 900 34

収支履歴

冒険者セット::-100
バッドツインズ::-33000
必筋-1オーダメイド::-1000
アビス強化::-4000
バッドツインズ::-33000
必筋-1オーダメイド::-1000
アビス強化::-4000
ポイントガード::-100
アビス強化::-2000
操りの腕輪::-24800
エルエレナケープ::-1500
スマルティエのアングルスリーブ::-4500
スマルティエの疾風の腕輪::-900
熊の爪::-6000
赤のマテリアルカード(A)::-200*5
緑のマテリアルカード(A)::-200*10

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