ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

鵺の記憶 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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鵺の記憶

分類:妖
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
龍骸諸島語
生息地
不明
知名度/弱点値
15/18
弱点
命中力+1
先制値
16
移動速度
25(四足)/25(飛行)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭) 11 (18) 2d+12 11 (18) 8 99 -
(胴体) 11 (18) 2d+10 10 (17) 7 100 -
蛇牙(尻尾) 11 (18) 2d+9 11 (18) 6 62 -
部位数
3胴体尻尾
コア部位

特殊能力

●全身

[常]毒無効、[常]病気無効
[常]届かなかった

 攻撃が届かなかった。少女の想いが具現化し、攻撃を反らせます。このキャラクターに対して、命中・行使判定を行った際、このキャラクターとの達成値の差が1であった場合、命中・行使判定は失敗したものとして扱います。

●頭

[宣]ーー遠くの空を見ている

 この宣言を実施したとき、この部位にHP20点の追加のHPを持ち、この部位の手番を直ちに終了します。
 対象がダメージを受けるときは、まず、この追加のHPにダメージを適用されます。この追加のHPには防護点を含め、
 ダメージを軽減する効果は有効です。追加のHPを超えるダメージを受けた際は、余剰となったダメージがキャラクターに適用されます。この効果は次のこの部位の手番終了時まで効果が持続します。
 この能力は戦闘中2回までしか使用できません。

[主]帰りたかった/13(20)/精神抵抗力/半減

 この主動作は前の自身の手番で「[宣]ーー遠くの空を見ている」を使用している必要があります。
 帰りたい。少女の死の間際の想いが呪詛となり、全エリア(半径30m)/空間に対して「威力30+残存している追加のHP」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。

●胴体

[常]飛翔

 すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]攻撃障害=+4・なし

 巨体が攻撃を妨げます。
[部位:頭]は近接武器に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[主]二回攻撃

 両の爪で2回攻撃を行います。

[補]泣けなかった/11(18)/精神抵抗力/短縮

 泣けなかった。少女の死の間際の想いが怨嗟となって周囲に放たれます。
 30(3R)の間、対象の行動終了時に5点の呪い属性の魔法ダメージを与え、更に精神抵抗力判定に失敗した対象は生命抵抗力、精神抵抗力に-2修正を与えます。
 連続した手番にこの能力は使用できません。

●尻尾

[常]蝕まれた/11(18)/生命抵抗力/消滅

 蝕まれた。少女の死の間際の毒の侵食を対象に与えます。
 尻尾の攻撃を命中させ、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象に「8」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

[宣]痛かった

 痛かった。その少女の死の間際の苦痛を対象に与えます。
 打撃点を+4します。リスクとして、回避力判定に-2の修正を受けます。

戦利品

自動
剣の欠片(100G/-)*2*11
自動
獅子のたてがみ(150G/赤A)
2~5
虎皮(200G/赤A)
6~9
上質な皮(450G/赤A)
11~
極上の皮(1350G/赤S)

解説

湖畔にいた鵺が一人の少女を取り込むことに成功した妖です。
普段は姿を見せないものの、自らの脅威となる者の前には姿を現し、その者が力を付ける前に襲いかかります。
この鵺は、記憶の中にある『死をもたらした妖』として非常に強化されています。
その想いからくる強さに取り込まれないように戦う必要があるでしょう。

製作者:ファラ

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