リーサル・エリミネーター
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 20/24
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20(無限軌道)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(本体) | ― | ― | 15 (22) | 5 | 201 | 0 |
| 銃撃(右上腕) | 17 (24) | 2d+8 | 13 (20) | 7 | 75 | 0 |
| ドリル(右下腕) | 19 (26) | 2d+12 | 15 (22) | 7 | 63 | 0 |
| 殴打(左上腕) | 18 (25) | 2d+10 | 15 (22) | 10 | 105 | 0 |
| 槍(左下腕) | 17 (24) | 2d+15 | 13 (20) | 7 | 75 | 0 |
- 部位数
- 5(本体、右上腕、右下腕、左上腕、左下腕)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常][宣]戦闘用魔動機
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《全力攻撃Ⅱ》《必殺攻撃Ⅱ》《牽制攻撃Ⅱ》《囮攻撃Ⅱ》を習得しています。
[常]巨体
巨体ゆえに小回りがききません。自身が存在する乱戦エリア内に敵対する陣営のキャラクターが2体以上存在する時、それぞれのキャラクターは自身の立ち位置を「右腕側」「左腕側」のように決めることができます。立ち位置の変更タイミングは装備の変更に準じます。
「右腕側」「左腕側」のそれぞれに1体以上のキャラクターが存在する時、敵味方共に近接攻撃の対象とできるのは自身と同じ側に存在している対象に限られます。なお、「部位:本体」はどちらの側からも近接攻撃の対象に取ることができます。
乱戦エリア内に存在する敵対キャラクターが1体のみの場合、または「右腕側」「左腕側」のどちらかにしか敵対キャラクターが存在しない場合は対象の制限はありません。
[主]自己修復
この能力は任意の部位の主動作で使用することができます。自身の任意の部位が受けている不利な効果を一つ選んで解除し、その後この能力を使用した部位が15点の確定ダメージを受けます。この時、同名の効果であれば複数の部位にかかっている効果をまとめて解除することが可能です。
●本体
[主]光条/14(21)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:30m/射撃」「対象:1体」にk30[10]+15点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
この能力は自身と同一の乱戦エリア内に存在するキャラクター(部位)を対象にすることができません。
[常]限定2回行動
この魔物の部位のうち2つ以上のHPが0以下である時、「部位:本体」は10秒(1ラウンド)に主動作を2回行います。また、▶光条の対象が任意の3体までとなり、自身の存在する乱戦エリア内のキャラクター(部位)を対象に取ることができるようになります。
●右上腕(銃)
[常]射撃適性
この魔物による攻撃はカテゴリ〈ガン〉の武器による射撃攻撃として扱います。射程は30mであり、装弾数は考慮しません。
[主]一斉射
攻撃可能な位置にいる任意の対象全てに射撃攻撃を行います。この能力は連続した手番に使用することはできません。
[常]バヨネット
銃の先端に取り付けられた刃による近接攻撃を行うことができます。打撃点や命中力は射撃攻撃によるものと同じですが、与えるダメージは物理ダメージとなります。
●右下腕(ドリル)
[常]衝天
命中力判定の達成値が回避力判定の達成値を2上回るごとに、続く打撃点決定の出目を+1します。この効果によって出目は最大+3まで上昇します。
[常]痛恨撃=+8
打撃点決定の出目が10以上の時、与えるダメージを+8点します。
●左上腕(盾)
[常]堅固なる盾
「部位:本体」が受ける物理ダメージ及び魔法ダメージを10点軽減します。
この能力は「部位:盾」のHPが0以下になった場合は消滅します。
[常]動作不良
「部位:左上腕(盾)」に対するダメージで威力表の回転による振り足しが発生した時、以降10秒(1ラウンド)の間◯堅固なる盾の能力が一時的に失われます。
[常]攻撃阻害=不可/なし
攻撃障害と同様に、「部位:本体」への攻撃を妨害します。PC陣営が左右に分かれている場合は、左腕側からの攻撃に対してのみ効果を発揮します。
●左下腕(槍)
[主]乱れ突き/16(23)/回避力/消滅
「対象:1体」に近接攻撃を3回行います。この時宣言された宣言特技は宣言回数に関わらず全ての近接攻撃に対して効果を発揮します。
[常]精密機械
「部位:本体」、「部位:左上腕(盾)」または「部位:左下腕(槍)」に対するダメージで威力表の回転による振り足しが発生した時、以降10秒の間振り足しを発生させたキャラクター(部位)を▶乱れ突きの対象に取ることができません。
戦利品
- 2~5
- 一般的な魔動部品(500G/黒A)
- 6〜8
- 高価な魔動部品(1200G/黒S)
- 9〜12
- 貴重な魔動部品(3000G/黒S)
解説
ユーシズ魔導公国反女王派の貴族が虎の子として隠し持っていた巨大な魔動機です。四本のアームにはそれぞれ違う武器がアタッチメントとして取り付けられており、魔動機文明時代に生産されたパーツさえ入手できれば所有者のニーズに合わせた幅広いカスタムが可能です。
また、一部が機能不全に陥った場合その部分に回していたエネルギーを別の装備に回すことで戦闘力を落とさずに長期間戦い続けることができます。