ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アウラ(ターチェ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アウラ(ターチェ)

プレイヤー:saku

種族
ソレイユ
年齢
21
性別
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
趣味人
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
11
11
4
6
9
7
9
6
12
成長
1
成長
3
成長
0
成長
2
成長
4
成長
3
器用度
18
敏捷度
23
筋力
18
生命力
22
知力
14
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
40
MP
37
冒険者レベル
6

経験点

使用
22,500
残り
500
総計
23,000

技能

ドルイド
6
バード
6
フェンサー
5

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《楽素転換》
  • 《マルチアクション》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《カサドリス戦奏術》
  • 【言の葉は破れ散る】
  • 【我が真琴は静に咽ぶ】

呪歌

  • 【レジスタンス】
  • 【モラル】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【トランス】
  • 【終律:獣の咆吼】

判定パッケージ

バード技能レベル6 見識 8
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
エルフ語
魔神語
汎用蛮族語
妖精語
ドレイク語
ノスフェラトゥ語

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル6 森羅魔法 8 8 +0
バード技能レベル6 呪歌 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 9 8 -1 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈フィスタロッサム〉[打] 1H 5 2 10 12 1 宿り木の棒杖 魔動機にも呪歌の効果を及ぼす楽器
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 9 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
所持金
7,260 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
40
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝/秘伝魔法/地域魔法110

容姿・経歴・その他メモ

 奈落の魔域に囚われていた間に二重人格になった女性。
 元の人格は自他共に厳しい上司タイプ。常に周りに人や精霊がいることが当たり前だった。そのため奈落の魔域の牢獄に囚われてお腹も空かず寝る必要もない、周りに誰もいない状態が長期間続いたことに耐えられるべくもなかった。その結果元の人格はトランス状態の様な睡眠とは違う状態となり、時間感覚のない新しい人格“ターチェ”が生まれた。
 ターチェは厳格なアウラとは違いありのままをよしとするおっとりタイプ。アウラの記憶にある歌を歌いながら長い時を動かずに過ごした。そんなターチェ達を助けてくれたのは初体験直後に妹のソムニ(PC2)手紙越しの「さよなら」の一言で捨てられた(と思っている)PC1だった。PC1が牢屋に入ってきた時は「状況の変化」に反応する能力がなかったため固まってしまっていた。身体を弄られ乱暴を(どうやら妹の幻影だと思われていたらしい)された後ようやく反応したがそれも「初めましての人には名乗りをあげる」というズレたものだった。
 共に奈落の魔域を脱した後は一週間程眠り続け目覚めた時にはターチェは目覚めた状態で奥に引っ込み表にはトランス状態になってからの記憶がないアウラとしてお家再興の為にPC1と共に冒険をすることにした。
 ターチェがPC1のことが好きなためかアウラもPC1に惚れている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×1
敏捷×3
生命×2
知力×4
精神×3
能力値作成履歴#589650-3からソレイユに変更
取得総計 23,000 24,000 250 13

収支履歴

フィスタロッサム::-16200
未加工の宿り木(加工済み)*2::-100*2
ハードレザー::-340

チャットパレット