ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スモア・スノーホーン(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

雪月花の妖精スノーフェアリースモア・スノーホーン(未完成)

プレイヤー:御月

種族
スノウエルフ
年齢
28
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/厳つき氷]
生まれ
操霊術師
信仰
ランク
穢れ
0
9
4
13
9
10
3
8
11
7
成長
6
成長
5
成長
5
成長
12
成長
22
成長
27
器用度
24
敏捷度
24
筋力
12
生命力
24
知力
46
精神力
47
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
1
器用度
4
敏捷度
4
筋力
2
生命力
4
知力
8
精神力
8
生命抵抗
19
精神抵抗
23
HP
69
MP
120+15=135
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

コンジャラー
15
セージ
12
ジオマンサー
12
フェアリーテイマー
6
ソーサラー
3
エンハンサー
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《相克の標的》
  • 《MP軽減/コンジャラー》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《相克の別離》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔晶石の達人》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝魔法/地域魔法

  • 【スノウメン】
  • 【フロストフィールドⅠ】
  • 【エレメントスワップ】
  • 【シバリング・レゾナンス】
  • 【フロストフィールドⅡ】
  • 【フリージングゾーン】

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【人相:恐慌】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【人相:夢喰い】
  • 【天相:因果】
  • 【地相:巻き上がる砂塵の鎧】
  • 【天相:天魔の一撃】
  • 【人相:漏れ出るマナ】
  • 【地相:大いなる蛇の目】
  • 【地相:足掻き】
  • 【人相:人写し】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

セージ技能レベル12 知識 20
ジオマンサー技能レベル12 観察 20
ダークハンター技能レベル1 知識 9
魔物知識
+2=22
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル3 真語魔法 11 11 +2
コンジャラー技能レベル15 操霊魔法 23 23 +2
ウィザード最大魔法レベル3 深智魔法 23 23 +2
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク8
妖精魔法
14 14 +2
ダークハンター技能レベル1 操気 9 9 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈カードシューター〉 1H 賦術行使に必要
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコートプラス〉 1 7 アビス強化「判定パッケージ強化(知識)」
[魔]〈アステリアの守り〉 2
合計:すべての防具・効果 0 9
装飾品 効果
[魔]〈叡知のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉  ※ラル=ヴェイネの宝飾品
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉  ※ラル=ヴェイネの宝飾品
〈瞬脈の念珠(2点)〉 壊すといずれかの「命脈点」を即座に得る
〈相克の念珠〉 壊すと相域の対象を一度だけ変更できる
背中 [魔]〈セービングマント〉
右手 [魔]〈叡知の腕輪〉 知力+2、壊すと+14
左手 [魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉  ※ラル=ヴェイネの宝飾品
[魔]〈雪月花の宝石飾り(パターン2)〉 〈妖精使いの宝石〉3種2個ずつを飾れる/【シバリング・レゾナンス】【フロストフィールド】の組み合わせダメージを「+1」する
〈太極のジオグラフ〉 相域の使用に必要/全エリア(半径50m)/天:4、地:4、人:4/ジオマンサー技能レベル10以上
〈瞬脈の念珠(2点)〉 壊すといずれかの「命脈点」を即座に得る
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝魔法/地域魔法0
【ダイケホーン双霊氷法】入門
〈雪月花の宝石飾り〉

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
B3-2 何かの大会で優勝したことがある
C4-5 濡れ衣を着せられたことがある
A3-2 一定期間の記憶がない

1-3 一攫千金を狙って



極寒の地獄の中でも、私だけはみんなを暖めるものに為りたい。

操霊サポーター

【タフパワー】や【~・ウェポン】といったバフを《魔法拡大/数》でばらまき、ダイケホーン秘伝の必中デバフを押し付ける。
ダイケホーン秘伝を使った後は、エコーを召喚して、味方の攻撃魔法を反復させることで火力貢献する。
さらに、ゴーレムを運用してかばう盾や補助火力などの前線のサポートを行う。
攻撃魔法を使っている暇はないが、種族特性[厳つき氷]とジオマンサーの【降雷】【夢食い】などの相域、【シバリング・レゾナンス】でじわじわ削れる。
戦闘が長引けば長引くほど手に負えなくなる。


フェアテは三種契約でランク8になるように調整。
秘伝はダイケホーンのみ。

【降雷】【夢食い】【因果】【大いなる蛇の目】【人写し】で固定ダメージ祭りを行う。
長期戦向けのビルドなので、味方がファイターなどの耐久型であることを見越して、敵がダメージを与えてきた際に発動する【因果】と、戦闘が長引けば当然判定回数も嵩んでいくため、必然的にゾロ目の試行回数が増えて発動しやすくなる【大いなる蛇の目】をチョイス。
【人写し】は、高レベル帯で後衛に攻撃が飛んできた時の保険として取得し、自身がダメージを受けた際に相手にダメージを返すことを目的としている。

【泥濘に沈む】【恐慌】【見えない傘】【漏れ出るマナ】【足掻き】デバフ系で相手をギトギトにする。
【泥濘に沈む】【足掻き】の組み合わせは接地している相手に多大な不利益を与える強い組み合わせ。
【見えない傘】は単部位雑魚限定だが、飛行を無効化して【泥濘に沈む】【足掻き】の餌食にできる。
【漏れ出るマナ】と【恐慌】は一種の保険であり、魔法や魔力撃のダメージ軽減や、後衛に攻撃が飛んできた時のダメージ軽減を想定している当たればラッキー程度の相域。

【巻き上がる砂塵の鎧】と【天魔の一撃】は味方への補助。
【巻き上がる砂塵の鎧】は防護点を強化するシンプルにありがたい相域であり、【天魔の一撃】は味方の魔法アタッカーに当たればダメージを上げられる結構強い相域。

最終的にゴーレムや妖精を使役して行動回数が増えるため、【大いなる蛇の目】はさらに効果を発揮しやすくなる。
部位数が増えるため、狙った相手に相域が当たりづらくなるが、ロマンには叶わない。

探索においても、限られた判定しかできない代わりに【フェアリー・ウイッシュ】【魔探法】で高い達成値にすることができる。

秘伝魔法

【ダイケホーン双霊氷法】
・☆【スノウメン】(20)
 操霊魔法レベル2
 消費:MP1
 対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点使用 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意
 前提:ランク1以上の水・氷属性の妖精魔法行使可能状態
 概要:近接攻撃、遠隔攻撃を水・氷属性の魔法の武器として扱う

・【フロストフィールドⅠ】(20)
 操霊魔法レベル3
 消費:MP5
 対象:全エリア(半径30m)/空間 射程/形状:術者/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:必中
 前提:ランク2以上の水・氷属性の妖精魔法行使可能状態
 概要:効果範囲内で発生するあらゆる氷・水属性の物理・魔法ダメージを+1点

・☆【エレメントスワップ】(30)
 操霊魔法レベル5
 消費:MP1
 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意
 前提:ランク3以上の水・氷、土、風属性の妖精魔法行使可能状態
 概要:術者はこの流派における秘伝魔法を土、風属性のいずれかに変化させて行使が可能になる。

・【シバリング・レゾナンス】(30)
 操霊魔法レベル7
 消費:MP8
 対象:全エリア(半径30m)/空間 射程/形状:2(30m)/起点使用 時間:一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗:必中
 属性:水・氷
 前提:ランク4以上の水・氷属性の妖精魔法行使可能状態
 概要:この魔法と【フロストフィールド】の効果範囲が重なっている場合、重なり内のあらゆるキャラクターに回避力判定-1ペナルティと、自身の手番開始時に【フロストフィールドⅠ】なら「1」点、【フロストフィールドⅡ】なら「4」点の確定ダメージを与える。
 【スノウメン】の影響下にあるキャラクターはこれらの効果を一切受けない。

・【フロストフィールドⅡ】(50)
 操霊魔法レベル9
 消費:MP7
 対象:全エリア(半径30m)/空間 射程/形状:術者/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:必中
 前提:ランク6以上の水・氷属性の妖精魔法行使可能状態
 概要:効果範囲内で発生するあらゆる氷・水属性の物理・魔法ダメージを+2点

・【フリージング・ゾーン】(50)
 操霊魔法レベル12
 消費:MP12
 対象:全エリア(半径30m)/空間 射程/形状:2(30m)/起点使用 時間:一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗:必中
 属性:水・氷
 前提:ランク8以上の水・氷属性の妖精魔法行使可能状態
 概要:この魔法と【フロストフィールド】の効果範囲が重なっている場合、重なり内のあらゆるキャラクターは自身の手番の開始時に1dを振り、「1」が出た場合、移動と主動作の権利を一回失う。
 複数部位キャラクターは部位の一つでも移動できなくなると全部位が動けなくなる。
 【スノウメン】の影響下にあるキャラクターはこれらの効果を一切受けない。

・〈雪月花の宝石飾り〉
 知名度:12
 形状:雪の結晶を模し、六角形に宝石を配することが出来る宝飾品
 アイテム区分:冒険者技能用アイテム
 概要:〈妖精使いの宝石〉6種、または3種2個ずつを飾って使える。宝石は別売り
 製作時期:現在
 効果:パターン1⇒〈華美なる宝石飾り〉と同様
 パターン2⇒水・氷、風、土属性宝石3種類を2個ずつ飾ることで、【シバリング・レゾナンス】と【フロストフィールド】を行使した時、その組み合わせが発生させる確定ダメージを「+1」点することが出来る。
 他の属性の妖精との契約の余地を残したい場合、別途、何らかの形で〈宝石〉を装備する必要がある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×6
敏捷×5
筋力×5
生命×12
知力×22
精神×27
能力値作成履歴#598507-1
取得総計 165,000 1,200 0 77

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