ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モルフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モルフ

プレイヤー:Wish

戦闘キーマン、ここに参上!」

種族
バジリスク
年齢
15
性別
種族特徴
[邪視と瞳石][猛毒の血液][魔物化]
生まれ
賢者
信仰
ランク
穢れ
4
7
10
16
11
12
11
9
4
6
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
4
器用度
19
敏捷度
19
筋力
21
生命力
20
知力
20
精神力
26
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
41
MP
26
冒険者レベル
7

経験点

使用
11,500
残り
460
総計
11,960

技能

フィジカルマスター
7
グラップラー
1
セージ
1

一般技能 合計レベル:15

キースミス(鍵屋)
15

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《追加攻撃》

秘伝

  • 《鉄拳鈍輝》

魔装

  • 【アイテム収納】
  • 【生来武器強化A】
  • 【部位即応&強化】
  • 【邪視達成値強化】
  • 【生来武器強化S】
  • 【巨大な身体】
  • 【邪視変異Ⅰ】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
バジリスク語
ドレイク語
妖魔語
神紀文明語
魔法文明語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル1 21 4 4
フィジカルマスター技能レベル7 21 10 10
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
S〈鉄砂金剛拳〉[打] 1H拳 0 +1=5 20 12 7 カスロット豪砂拳・バダス派
〈キック〉[打] 1H# 0 -1=3 5 12 7
〈投げ〉[打] 2H 0 4 10 12 7 ※色々条件あり
S変身〈裂牙〉[刃](頭部) 2H# 1 4 31 10 7 変身S
S変身〈貫爪〉[刃](胴体) 1H拳 1 +1=12 21 10 13 変身S
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル1 21 4
フィジカルマスター技能レベル7 21 10
【部位即応&強化】 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
【巨大な身体】 +2 部位:頭部/邪視の回避力+2「[常]攻撃阻害+2/+2」HP0で失われる
合計:グラップラー 4 0 通常回避|
合計:頭部/グラップラー/すべての防具・効果 6 4 頭部回避|○攻撃阻害+2/+2|
合計:胴体/フィジカルマスター 11 8 胴体|
合計:邪眼/フィジカルマスター/すべての防具・効果 15 2 邪眼|邪視補正+1|○攻撃阻害+2/+2|
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 4 41 26
胴体 8 48 25
邪眼 2 24 24
所持金
3,300 G
預金/借金
G

所持品

-武器-

x

-防具-

鎧1x
盾1x
他1x

-装飾品-

x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

---
<瞳石>
バルバロス携帯品セット(冒険者セット):1

ココフォリア

-効果-
邪視成功達成値+1
全天の邪視:B(+2)
攻撃阻害+2/+2
-
<瞳石>
バルバロス携帯品セット(冒険者セット):1

名誉点
55
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝20
【ガスロット豪砂拳・バタス派】50

容姿・経歴・その他メモ

-容姿-
黒と蛍光緑のメッシュカラーのフード蛮族
見た目は人族とほぼ変わりなく他のバジリスクと比べて眼を隠さず笑顔で眼を開けないことだろうか。
ムッチリスタイルと蛍光緑の薄い服から魔術師に見えても仕方が無いと思う。
鍵のような杖物をも所持しておりこれは鍵師のたしなみとか言ってる。
なおこれでバリバリの格闘系で、変身して全てを破壊する全方位に迷惑をかける脳筋賢者。

-経歴-
同族になじめない特徴があった
人族と蛮族の違いがよくわからない
実は貴重な血統である
第一の剣と第二の剣のどちらも求めている
最強の存在になるため

カスロット豪砂拳・バダス派

秘伝タイプ前提限定条件使用概要
《鉄拳鈍輝》常時型なしなし〈鉄砂拳〉を装備可能

邪視

・石化:B
・○全天の邪視:B【紫色:🆕】
(射程/形状:術者/ー(範囲:2~3エリア(半径10m/空間)範囲内を視界におき、特定の判定+2)

裏ハンドアウト_[28]

貴方はとても失敗するほど強くなる努力家である。
貴方は【ゾロ目の経験点を入手できない代わりに成長時にゾロ目の分だけ任意で振り分ける】ことができる。

蛮族理由/冒険者理由:第一の剣と第二の剣のどちらも求めている/最強の存在になるため

-特徴-
【邪視と瞳石】:体内に瞳石を持ち、視線に呪いの力を込めます。
<魔法の発動体>を所持せずに真言魔法、操霊魔法、深智魔法を行使できます。
また「バジリスクの特殊能力一覧」(⇒61頁:BR)から「石化の邪視」のBランクを得ます。

【猛毒の血液】:体内の血液が猛毒を持ち、傷つけた相手を冒します。
 このキャラクターが接近攻撃で「1」点以上の適応ダメージを受けた場合、ダメージを与えたキャラクターは自分の手番の終了時に「1d」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。

【魔物化】:瞳石の力を解放し、主動作で魔物形態に変身します。
変身後知力が12点減少(最低1)し、部位が「頭部(コア部位)/胴体/邪眼」の3部位を持つキャラクターになります。
また、一度変身すると1時間は人間形態に戻れません。
人間形態に戻るのも主動作となります。
 魔物形態に変身すると、人間形態でどれだけHP、MPが減少していても、すべての部位は最大値となります。
その他、人間形態時に受けていた継続的な効果は、有利なもの、不利なものもすべてコア部位が引き継ぎます。
人間形態に戻るときは、コア部位のHP、MPの減少にくわえ、継続的に受けている効果も全て引き継ぎます。
[部位:頭部]は人間形態時の技能や魔法などをそのまま使用できます。
ただし、「石化の邪視」などの特殊能力は使用出来ません。
また、生来武器<牙>(⇒59頁:BR)を得ます。
[部位:胴体][部位:邪眼]は人間形態時の技能や魔法などは使用できません。
[部位:胴体]は生来武器<爪>(⇒59頁:BR)を得ます。
[部位:邪眼]には生来武器はありませんが、特殊能力「**の邪視」をすべて使用できます。
魔物形態時の[部位:頭部]の防護点及び[部位:胴体][部位:邪眼]の各種数値は「複数部位の基礎ステータス」(⇒58頁:BR)を参照してください。

-バジリスクの種族特徴の強化-
6レベル:[魔物化]を行った際、[部位:頭部]は人間形態時に受けていた継続的な効果を引き継ぐか、全ての効果を失わせるかを選ぶことができるようになります。
さらに魔物形態時は、すべての部位は毒属性の効果でHP、MPが減少せず、不利な効果を受けなくなります。
9レベル:[猛毒の血液]で与えるダメージが「2d」点になります。
11レベル:[魔物化]を補助動作で行えるようになります。
--
弱点:水・氷属性ダメージ+3点[隠蔽ルールあり]
--

蛮族専用説明文

魔物化

モルフ・エクリプス

愛称:モルフ
他のバジリスクに馬鹿にされた結果面倒くさくなったんで変身でいいじゃんとなった蛮族。
鍵開けや鍵作り、空けられない南京錠や扉を作るのにはまっている。
通常はノリと戦闘と勘だけで生きているが割としたたかで恨みが激しい。
今までの体験してきたことを基準で動くためヤマ勘が当たることもある。
残酷な事に対しての抵抗が麻痺しており、敵を石化させたら加工しようとか言い出す精神である。
なぜか、自分は他人より強いことに憧れており完璧な理想像を目指している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#445462-10
1 2025/02/27 Encounter 3,000+50+70+1,200 100 器用
精神
精神
Wish WishdorodoroTkaosuジン風さよ
ゾロ:0 [一般技能:経験点化x2:2[1200]gr3 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力)
2 2025/05/10 Encounter☆ 3,140+1,500 2,200 25 精神
精神
生命
Wish WishdorodoroTkaosuジン風さよ
ゾロ:1[一般技能:経験点化x2:2[1500][2_精神] gr3 |1[6,4]->(精神力 or 生命力) |2 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | 3[2,4]->(敏捷度 or 生命力)
取得総計 11,960 3,400 125 6

収支履歴

バルバロス携帯品セット(冒険者セット)::-100

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