ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“混沌の賭博師”マイス・ローラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
10

混沌の賭博師カオス・ギャンブラーマイス・ローラ

分類:幻獣
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
チュー立
言語
交易共通語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
13/15
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
15
移動速度
30(二足)/―
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
13 (20) 2D+7 11 (18) 7 177 77

特殊能力

[常]剣のかけら=7個

※能力値などはすべて修正済みです。

[補]PLAY DICE !! /13(20)/精神抵抗力/消滅

この能力は、この魔物から半径20m以内に存在するすべてのキャラクター(この魔物も含む)に対して適用されます。
精神抵抗力判定に失敗した対象は、10秒(1ラウンド)の間、威力表決定や打撃点決定の際に振る2Dにおいて、片方の出目が常に「1」に固定されます。
精神抵抗力判定に成功した対象は、10秒(1ラウンド)の間、威力表決定や打撃点決定の際に振る2Dにおいて、片方の出目が最初の一度のみ「7」に固定されます。
これらの能力はそれぞれ「精神効果属性」です。

※Cocoforiaにおいては実際の出目を「7」にはできませんので、片方の「tf6(最初の一度だけ2Dの出目の片方を6にする)」のコマンドと「$+1(最初の一度だけ出目+1)」のコマンドををお使いください。

[常]ラッキィィィィィィィ・セブン!!!!!

この能力は、自身が振った行為判定や打撃点決定、その他等による1Dや2Dを振った場合、その直後に使用できます。
その結果のうちの片方の出目において、それを「7」として扱えます。
この能力は1日に1度だけ使用できます。
(これによって詳細な定義が必要な場合は適宜GMの判断とします)

[宣]ROLL and PLAY !!

この魔物は2Dを振り、10秒(1ラウンド)の間、自身の与える物理ダメージ及び魔法ダメージをその値だけ上昇させます。
更に、その時の値が「7」のとき、10秒(1ラウンド)の間だけ、以下の能力の中から1つを選択して適用させることができます。
・自身が行う近接攻撃に「[宣]斬り返しⅡ」「[宣]薙ぎ払いⅡ」が宣言されたものとする
・自身が行う近接攻撃が「射程/形状:2(30m)/射撃」となる
・自身の命中力・回避力にそれぞれ「+4」のボーナス修正を与える
・自身の与えるダメージを更に「+7」点する

戦利品

2~6
マイスのぬいぐるみ(250G/-)×2D6
7
〈マイスのイカサマぬいぐるみ〉×PL人数(取引不能)
8~12
マイスのイカサマ道具(1000G/全色S)×1D6
13~
〈マイスのイカサマぬいぐるみ〉×PL人数(取引不能)

解説

「解説なんかされたくない~!」

製作者:Luna【The moon】

チャットパレット